《鐵甲雄兵》是一款有點像騎馬與砍殺的國產多人網絡遊戲,多名玩家在戰場選擇英雄進行廝殺,每個玩家都有一支軍隊可以操控,基本的模式有占點、死鬥,是一款十分講究團隊配合的遊戲,既可以運籌帷幄決勝千裏之外,也可以上場殺敵開啟三國無雙,很多主播都有直播這款遊戲,值得一試!
遊戲介紹
《鐵甲雄兵》官網版是雲蟾遊戲旗下Evolution工作室自主研發的大型軍團競技策略網遊。曆時四年潛心研製而成,運用自主開發的Evolution引擎,高度還原真實冷兵器大型軍團古戰場。玩家可以操作平行世界中的中西方著名武將,率領世界強軍,與全球玩家一較高低。
新版本介紹:全新不刪檔版本新增“甲片係統”、“新武將”、“新地圖”等內容,打造更多元化競技體驗;同時,此次新版本還將圍繞新手引導、戰鬥機製、活動係統等進行優化,讓君主們體驗到前所未有的的遊戲體驗。
遊戲評測
鐵甲雄兵是雲蟾旗下一款有著寫實畫風的大型軍團競技策略網遊,自5月26日不刪檔內測以來,鐵甲雄兵秉承“以匠心致初心”的理念,以“軍團戰”為核心玩法,為玩家獻上富有刺激與打擊感的冷兵器格鬥體驗。除了核心玩法“軍團戰”外,遊戲內也有各色各樣的娛樂模式,供玩家們在競技之餘體驗別樣的遊戲樂趣。
現版本中,娛樂模式共有五大玩法,分別為:武將模式、10v10、PVE雪戰麥城、名品戰場與克隆戰爭。多樣化的娛樂玩法正是為豐富遊戲內容、增進遊戲樂趣而生,提供給玩家們更好的遊戲體驗。
全天候開放、供玩家們在競技到心累時休閑一把的武將競技可謂是娛樂模式中的頭牌了。武將競技有3張地圖,分別對應三種玩法:廣宗死鬥戰,古堡奪旗戰以及卡拉克堡突襲戰。千變萬化的地形地貌與神鬼莫測的臨場戰況,為玩家們練習馬匹操控、四向格擋、揮砍順劈等武將操作技巧提供了完美的環境,給予了玩家們進化實力的方式。
兼有娛樂與福利雙重元素的PVE模式雪戰麥城作為限時開放的娛樂模式也深受玩家們喜愛。玩家在該模式中將扮演天命之人,協助武聖關羽守住麥城,從而改變其殞命的宿命。雪戰麥城雖是娛樂模式,但在難度上也挑戰著玩家們的技術與操作,隻有團結一致、聽從指揮,才能克服苛刻的過關條件,順利通關獲得最終的獎勵。
遊戲特色
初識鐵甲
決勝千裏外,戰策天下平,兒郎覆鐵甲,將帥領雄兵
軍團崛起
帶兵作戰,簡單操作,嫻熟的控兵和陣容組合是克敵製勝的關鍵
謀定天下
排兵布陣,戰場藝術,再現冷兵器時代各個軍團兵種相克關係
匠心之作
技以載道,自主引擎,基於骨骼動畫物理學,武將人物物件擺動更為真實漂移
英雄介紹
孫尚香
孫尚香使用長弓作為武器,長弓擁有傷害高、彈速快、射程遠的優勢,最遠距離狙擊敵人和遠距離壓製方麵有著得天獨厚的優勢。
最遠距離的傷害輸出擔當
小喬
小喬使用短弓作為自己的主武器,相對於長弓,傷害相對較低,射程稍短,但是擁有更高的射速,機動性更強。配合武將技能,可適應更多變的戰局。
兼備遠程幹擾與持續遠程輸出
淩統
全副鎧甲和副手強盾,構築了淩統鐵桶般的防禦體係。隻要舉起盾牌,無論近戰遠程都很難攻破防禦。
推進戰線,保護友軍的軍團之壁
趙雲
趙雲是非常典型的輕裝槍騎兵,攻擊距離遠,在馬上高速移動過程中使用長槍直刺會因為加速度的原因造成巨大攻擊力,甚至可以一擊必殺。
機動繞場跑位,伺機衝刺擊殺敵軍
黃忠
長弓騎射擁有長弓的射程與傷害,騎兵的速度,因此和敵軍保持最遠距離射擊,遭遇近戰時也可快速跑開風箏對手。
高機動地遠距離狙擊式射手
夏侯淵
夏侯淵屬於短弓騎射,強大的機動性與遠程射擊能力,構築了一套且打且走的攻擊套路,可以快速突入戰鬥也可即時撤離。
擅長運動戰,高機動幹擾
遊戲攻略
小喬篇
小喬在遊戲中使用的是短弓,屬於傷害較低,射程近,但射速高的中等距離快速壓製型武將。在擁有前排單位肉盾的前提下,可以快速幫助隊友進行壓製性進攻。當然,被近戰職業近身後,雖然擁有較高的近戰攻擊速度,但是由於血量較低的情況,依然沒有任何優勢可言。
適合新手使用,可以快速輸出攻擊,對於中等距離對射有一定壓製左右,盡量靠近掩體和地形來進行躲避射擊,利用其射速優勢多對方進行壓製和傷害。
在軍團戰中,帶領著短弓軍團,可以有效的給予中等距離的支援射擊,在沒有受到近戰襲擾的情況下可以輸出大量的傷害。
淩統篇
淩統屬於緩慢壓製型的武將,在舉盾的狀態下可以基本防禦正麵(除了腿部)的攻擊,但是同時為此會喪失機動性,並且由於重視防禦,所以攻擊方麵有所欠缺。
早期軍團戰中,合理的利用淩統可以起到及其有效的戰術優勢,並且由於軍團技能的特殊性,淩統是早期據點戰,防守據點的有力部隊之一。
淩統的副武器飛斧,雖然數量有限(可補給),但是由於屬於短距離投擲武器,可以在一定距離內彌補淩統移動速度上的劣勢,熟練後相當強力。
新版介紹
每一次全新版本的發布都是一個全新的開始。不刪檔測試已開啟一月有餘,玩家們對新模式、新玩法的呼聲也越來也高,希望遊戲中能夠推出更多有趣的內容。而本次版本更新也將推出兩大全新模式,給玩家們帶來與以往全然不同的遊戲體驗。
【新模式①:金幣竟然可以做門票】
作為軍需箱中最常見到的東西,金幣可謂是玩家們很熟悉的貨幣了。在過去,金幣隻能用來購買一些外觀類道具與語音包,而在即將到來的新版本中,玩家可以消費手中的金幣,用來購買該模式的門票。同樣,該模式除了給予玩家們全新的遊戲樂趣,也會送來海量神秘獎勵,讓玩家們在遊戲過程中既享受樂趣又享受福利。
【新模式②:獨特的英雄選擇玩法】
有關這一全新模式的資料所知甚少,但根據所流露出的消息來看,該模式在開局英雄選擇與團隊配合方麵會有不同以往的內容呈現給玩家們,也就是說該模式可能與軍團戰的玩法類似,但在開局戰術製定與陣容搭配上有著特殊的玩法。雖然無法給大家透露更多內容,但可以確信的是,兩種全新模式會為遊戲增添更多的元素,豐富遊戲世界,同時予以玩家們更多選擇與眾多福利。
玩法介紹
【自主引擎還原真實古戰場】
《鐵甲雄兵》大膽使用自主引擎,在采用次時代法線製作技術對模型品質不斷優化,使材質表現更為自然的同時根據骨骼動畫以及物理學為武將的配飾武將增加動力,使之擺動更加真實飄逸。為玩家高度還原了三國時期以及古歐洲名將的風格特點,刻畫了真實的古戰場氛圍,給玩家身臨其境、血脈噴張的戰場體驗。
【10v10大戰場打造全新遊戲體驗】
《鐵甲雄兵》此次創新性的加入10v10的玩法。相較於5v5的遊戲模式,10v10對玩家之間的團隊配合要求更高,戰術的布置也需更加謹慎多變,稍有不慎就有可能造成戰場上不可挽回的局勢。然而更低的容錯率才能夠讓玩家體驗到真實戰場的殘酷與激烈。同時,10v10多人對戰也將帶來更激爽給力的對抗,更激烈刺激的PK以及更宏大的古戰場,必將掀起新一輪軍團競技策略網遊熱潮。
10v10玩法中總共有三張地圖,分別是雲夢澤、安士城之亂和襄平前哨。雲夢澤是一張大平原地圖,缺少了掩體使得這張地圖少了前期雙方互探的過程,上來就是剛正麵,屆時百人同屏衝鋒,你能做的隻有兩件事,一是不讓隊友拖你後腿二是不要拖隊友後腿。安士城之戰與襄平前哨同為據點戰地圖,不同的是安士城是一張極其對稱的地圖,而襄平前哨的地形則略顯複雜,屆時各中戰術全憑玩家自行定奪。
寒光照鐵甲,雄兵定天下。此次10v10玩法的上線將“激爽”二字詮釋的淋漓精致,將競技全麵升華,為您帶來前所未有的遊戲競技體驗。