《Hello Neighbor(你好鄰居)》是一款很有創意的恐怖策略動作類遊戲,近日在steam平台發布了正式完整版本,玩家扮演的主角要潛入隔壁老王的家裏,找出藏在他家中的秘密,揭發他的邪惡行為,遊戲中的BGM以及突然出現的老王承擔了主要的恐怖氣氛,尤其是音樂,非常的刺激。
遊戲介紹
Hello Neighbor是一個恐怖的隱身遊戲,你可以在遊戲中潛入鄰居家設法找出他隱藏在地下室中的秘密。與先進的智能主機對抗,它會了解你的每一個舉動。喜歡穿窗而入嗎?想要一個捕熊陷阱嗎?嚐試逃脫嗎?他將找到一個捷徑。
遊戲背景
《你好鄰居》是由Dynamic Pixels製作的一款別具心裁的恐怖冒險遊戲,遊戲同時帶有很強的策略性。本作取材於《後窗》類型的心理恐怖電影,玩家私自闖入鄰居家裏,然後發現自己進入了一個死亡陷阱。遊戲中,玩家扮演的主角生活在平靜的城郊居民區,懷疑鄰居在地下室裏藏了秘密,久久不能釋懷的同時就想悄悄潛入鄰居家裏。而這個時候,你的鄰居開始變得警覺,鄰居AI不僅會猜測並預判你的行為,而且還會設下陷阱和障礙,嚐試活捉你。本質上這是一款規模較小的沙盒遊戲,玩家製定策略在非線性場景中與鄰居周旋。製作組的目標是打造10+小時的遊戲流程,遊戲期間會切換到新的房子和鄰居當中,一直用地下室裏隱藏的秘密來吸引玩家前進。
操作說明
右鍵: 投擲功能
空格: 跳躍
Ctrl: 蹲下
E鍵: 拾取物品
Shift:奔跑
WASD:方向控製
1234鍵:物品欄
鼠標左鍵:使用鍵
遊戲評測
這款遊戲基本上是屬於典型的高開低走,剛發布測試版本的時候大家都很感興趣,不管是遊戲類型還是玩法都十分的吸引人,沒想到這種整蠱鄰居類的遊戲也能做成恐怖遊戲。
但是目前正式的版本發布之後,玩家們紛紛對它產生了質疑,比如從頭到尾沒有教程,不知道要做什麼,還有老王的弱智AI,劇情的過短等等,賣價過於昂貴。
說實話,其實劇情是很精彩的,通關完整正式版就會發現,老王做的這一切都是為了自己的孩子。
玩家心得
已退款,挺久沒寫評測了,而且一般能讓我去想退款的遊戲,都是我很不喜歡的了,這次想寫主要是這遊戲給我感覺真的很不爽,雖然沒有EA那麽不爽,但是也已經足夠過分了
遊戲嚴重欺負預購玩家就不說了,如果遊戲的確很棒,足夠優秀,那我願意多花錢去支持這遊戲,但是還是很不理想,等了這麼久的遊戲,最後給我的是這樣一種體驗,還以爲測試版之後會好些,看來沒有好多少。
遊戲裏毫無引導也沒有任何指引,從最開始都需要自己摸索。根本不知道自己要幹啥,為什麼要這麼做,我都不想亂私闖民宅的。BUG挺多,各種穿墻,操作起來全都是浮空物品,然後AI那個反應太單一了,一走出範圍我怎麽拿東西扔他他也不抓我……
而且這遊戲優化很一般,操作也很蠢,我已經很努力去尋找這遊戲有什麼亮點是不是有什麼我漏的,結果我隻發現這遊戲淨是弄些惡心音效和場景效果嚇人,然後還極其容易暈3D,玩傳送門塔羅斯什麼從來不暈的我是差點吐了……
遊戲可能是想衝著真實的方向去給玩家一個更好的恐怖體驗,但是這體驗對我來說真是一團糟不知道你到底想給玩家什麼
個人給分:3/10
---糟糕的遊戲體驗
---沒有任何引導
--粗糙的畫麵,真的粗糙
+題材挺好的其實
遊戲結局
a1版本結局:
是打開地下室的門後被鄰居抓後被埋。A2測試版是被開門一到地下裏的另一扇門就沒了
a2版本結局:
開門有一個下樓的樓梯,裏麵是倒十字架,寓意撒旦教
a3版本結局:
開門後一片聖光,鄰居在屋子裏哭。
完整正式版真實結局:老王在為了自己的孩子養小鬼
配置要求
最低配置:
操作係統: Windows 7 and up
處理器: i5 and up
內存: 6 GB RAM
圖形: GTX 770 and up
存儲空間: 需要 5 GB 可用空間
聲卡: Stereo. Play with good stereo.