《潛水》是一款平台冒險遊戲,融合了不少的解謎元素,蜜汁手感,初玩以為是用鍵盤的,TMD竟然一按就飛出去了,搞了老半天才算明白是按住左鍵時移動鼠標,總的來說玩起來的感覺還是非常不錯的,我是誰,我從哪裏來?為什麼我要玩這個遊戲?對於強迫症玩家來說還是非常不友好的!
遊戲介紹
《潛水(Dive)》是Bala Vicknesh製作發行的一款像素風格的2D闖關類動作冒險遊戲。潛入茫茫大海,兩個象征著希望的信標將引導你尋找回家的道路。
遊戲玩法
潛水是一種水下平台。
你提高和降低水柱來解決難題,並通過關卡獲得垂直進入。
遊戲本身包含11個級別,包括開始和結束場景。
我必須說,遊戲比較短,並且沒有保存係統。
遊戲背景
伴隨著兩個神秘的天體,你可以升高和降低水柱,幫助你恢複。
潛水是一個有趣的,獨特的,濃縮的體驗與漂亮的像素遊戲。
它完全由作者一個人自己完成。
配置要求
最低配置:
操作係統: Windows XP SP2+
處理器: 2GHz
內存: 1000 MB RAM
圖形: DX9 (shader model 3.0) or DX11 with feature level 9.3 capabilities.
DirectX 版本: 9.0
存儲空間: 需要 137 MB 可用空間
遊戲評測
依然是itch級半成品遊戲,許多係統設定以及遊戲內容都不完善。3D建模的想法很不錯,如果做不好的話完全可以做成2D風格的遊戲,背景不變;
鑽石係統也有缺陷,若俺是開發者的話,俺就這樣設定:前15關鑽石應該設定為隻可獲得一次,每關設立4顆鑽石,前3顆在必經之路上,1顆在刁鑽的角落裏,解鎖第二章則還是需要50顆鑽石收集量就好了。
進入遊戲後,遊戲異常的卡頓,連鼠標都一卡一卡的;將窗口最大化最小化來回切換了幾次後才恢複正常。遊戲有兩個章節,第一章節有15關,第二章節需要50顆鑽石才能解鎖。進入遊戲後研究了一陣子發現,鍵盤和鼠標均可操作,但鍵盤幾乎不可操作,有些飛的特別快的刺板躲不開,並且所有障礙物均能對主角造成傷害。帖牆角的時候發現,3D建模是錯位的,控製的主角沒有被蓋住,反而像是“懸空”,再稍微挪動一點點就嗝屁朝天曬太陽了....呃,就是掛菜了。
遊戲信息
遊戲名稱:潛水
英文名稱:Dive
遊戲類型:動作冒險類(ACT)遊戲
遊戲製作:Bala Vicknesh
遊戲發行:Bala Vicknesh
遊戲平台:PC
發售時間:2018年3月8日