《靈魂枯萎(Soulblight)》是一款難度比較大的俯視角冒險動作類遊戲,融合了不少的解謎元素,在這個破敗的庇護所中你會遇到各種各樣的形形色色的人和事,戰鬥,交談,解謎,躲避,根據玩家自己的需求來進行個性培養成長,你將會成為這裏最強大的存在!
遊戲介紹
《靈魂枯萎(Soulblight)》是由My Next Games製作發行的一款俯視視角Roguelike類型RPG,或者說‘rougelite’,也就是在原有類型的基礎上進行了擴展。遊戲是完全基於RPG的字麵意思而設計。在這裏沒有使用XP提升係統,而是采用了獨特的汙染係統。在神廟的遺跡裏探索時,玩家可以給予選擇獲得人格特征。這些將會是主角力量的主要源泉。為了增強他們,玩家需要按照邏輯要求行事。比如成為一個酒鬼,你在喝醉時有一些獎勵,但是清醒和冷靜則是不能忍受的。
遊戲評測
可是雖說五髒俱全,麻雀的五髒畢竟是很小的: 各種裝備都隻能提供血、防、藍和速度,沒有額外的效果;詛咒和祝福總共隻有十幾種,且不可疊加;小boss是玩家職業的黑化版,大boss則隻有最終一個,而且難度陡升一個台階;需要收集的五塊寶石和五個寶劍碎片對玩家的增益效果是固定的,隻是有可能拿到假的寶劍碎片,沒有那麼多攻擊力而已。這一切導致它作為一個roguelike,重玩度有所欠缺。
如果調整心理預期為隻通關幾次,本作還是有可圈可點之處的:
首先,所有物品和buff的具體效果,遊戲都沒有告訴我們,因此揣摩它們的作用成為一種樂趣。在主菜單界麵選擇manual ,會打開一個PDF格式的遊戲手冊,是仿FC卡帶裏附帶的遊戲說明書的。手冊對遊戲各方麵有簡介,但是並不全麵,很多內容還是需要自己摸索。
其次,操作手感良好,六種職業攻擊方式迥異,各有擅長和不擅長應對的敵人和地形,多少彌補了其他方麵的重複感。
遊戲通關秘訣在於不要浪,不要好大喜功、試圖殺光所有房間的怪物,要慫,要抓住時機逃跑,反正殺怪不是目的,收集東西打大boss才是。大boss的攻擊模式很容易掌握,就是血太厚,進去之前推薦把自己的血加滿、盔甲強滿,進去之後不要貪刀,安全第一,慢慢磨總會死的。
遊戲信息
遊戲名稱:靈魂枯萎
英文名稱:Soulblight
遊戲類型:角色扮演類(RPG)遊戲
遊戲製作:My Next Games
遊戲發行:Movie Games S.A.
遊戲平台:PC
發售時間:2018年3月15日
官方網站:http://www.mynextgames.com/
遊戲特色
旨在鼓勵角色扮演的獨特的汙點機製
噸的武器,盔甲和實用物品
動態和戰術戰鬥建立在耐力管理和距離控製上
可選的隱形方法補充戰鬥
隨機產生,視覺上令人驚歎的水平
permadeath機械師強調的高難度水平
遊戲驅動的敘述
遊戲內容
在進入庇護所的每個級別之前,您可以選擇代表某種性格特征的汙點。這種選擇會塑造你未來的體驗,因為每一個Taint都會釋放一種獲得力量的新方式 - 一種旨在鼓勵角色扮演的定製機製。汙染力學將你的意誌生存下來,以便與你的英雄的個性保持一致。我們來看看一些例子:
當你深入聖域時,你將能夠為角色的個性增加更多的Taints,從而使地牢本身變成一種技能樹。然而,對於每一個新的汙點,你都離不了回頭。你確定你知道它在哪裏嗎?
靈魂之光背後的想法
我們在我們的筆和紙RPG記憶回顧與懷舊。那時,獲得XP和升級隻是樂趣的一部分。我們最興奮的事情是實際的角色扮演。短暫的時刻成為一個具有所有優點的人物,但也包含他們所有的缺點。有時他們的缺點會阻礙手頭的任務,使得比賽變得更加困難。但因為這些角色感覺更加活躍,這就是為什麼我們不會有任何其他方式。
電子遊戲的情況是不同的。對於大多數玩家來說,玩家不能錯過獲得寶貴戰利品或XP的機會,因為他們知道遊戲會因此而懲罰他們。這就是為什麼沒有人希望球員不要因為他們的性格可能有蜘蛛恐懼症而與一隻巨型蜘蛛搏鬥。所以如果我們想讓玩家真正扮演角色,那就需要有一個特殊的機製來鼓勵他們這樣做。這就是我們的汙染機械師的成就。
配置要求
最低配置:
操作係統: Windows XP
內存: 2 GB RAM
圖形: Open GL 3.2+ Compliant
存儲空間: 需要 2 GB 可用空間