《小馬島(Pony Island)》是由Daniel Mullins Games製作發行的一款風格非常奇葩的解謎逃生遊戲。在遊戲中,你將扮演一名陷入惡魔設計的遊戲中的人,你需要利用自己的聰明才智來不斷前進,最終逃離這裏。
【遊戲介紹】
《小馬島(Pony Island)》是一款表象上為充滿懸念的解謎遊戲。在地獄之中,玩家身陷由魔鬼製作的充滿惡趣味、且功能失靈的街機當中。魔鬼憎恨將其謎題解出並暴露其程序差勁的人,玩家需要發散思維來推進進度。
這不是一款關於“小馬”的遊戲!就連最簡單的“開始遊戲”,都會不斷彈出錯誤,還必須前往設置菜單中修正程序才會讓菜單生效,而之後各種奇葩的小遊戲,無厘頭的過關畫麵以及多重人格的腦洞發散,怎麼看都是一款特別逗比的獨特遊戲。
【遊戲配置】
最低配置:
操作係統: Windows XP
內存: 2 GB RAM
DirectX 版本: 9.0
存儲空間: 需要 400 MB 可用空間
推薦配置:
操作係統: Windows Vista / 7 / 8 / 10
內存: 4 GB RAM
DirectX 版本: 9.0
存儲空間: 需要 400 MB 可用空間
【遊戲特色】
令人匪夷所思的遊戲方式
被迫與魔鬼一起玩瘋狂小馬的遊戲
【遊戲評測】
《小馬島》不是一款好遊戲,甚至可以說很爛。玩家控製小馬跳來跳去,躲障礙,吐大波打蝴蝶。隻要堅持清怪足夠時間,就能通關,得經驗,然後重複這一過程。不過從另一方麵來看,《小馬島》外層挑戰玩家想象力,讓玩家努力逃出這個無聊循環的遊戲,精彩絕倫。這是一款自我定位準確的獨立遊戲,讓人有一種為所欲為的放縱幹。這恰恰與遊戲內層所包含的遊戲截然相反。
玩家被困在一台學校的電腦裏,沒有別的遊戲,隻能玩《小馬島》,而且還會被遊戲虐。不過,如果你跳出遊戲接入這台運行《小馬島》的電腦,你就可以訪問各種用賬戶和文件,通過聊天軟件結識另一個遊戲角色。它就像是80年代蘋果電腦上的噩夢遊戲,顯示器上還有斑駁的汙漬,畫麵也特別具有80年代時代感,大多數圖形都沒有顏色,但是血卻是紅的,製造出一種不適感。遊戲中的顏色也代表了互動元素,同時也在這個單調的世界中製造了強烈的對比。整個《小馬島》的概念設計非常巧妙,尤其要感謝外層遊戲那種凶惡不詳的氣氛。
在整個兩小時左右的遊戲流程中,玩家會玩到許多內層《小馬島》。遊戲內層非常重複,但這種重複是為了刻意製造一種意向,因為遊戲的開發者是劇情的中心人物。《小馬島》是他的領地,是他作威作福刷存在感的地方。而在《小馬島》以外,當你與外層電腦係統互動的時候,則是你掌握主動權的機會。這些部分非常有趣,筆者從來都無法想象接下來會發生什麼,《小馬島》向我投出了各種出乎意料的曲線球。或許本作讓人覺得混亂、不可捉摸,但它通過畫麵傳達出的信息非常清晰。例如,隻要是傳送門,就意味著進入謎題,進展遊戲。每個謎題都可以允許玩家主動入侵係統。謎題具體表現為終端代碼,玩家需要重新編排各種字符,控製程序運行效果。一般來講正確的解謎答案隻有一個,所以其實並不會涉及到代碼和黑客技術,但這個機製很健全,而且非常適合《小馬島》的整個藝術風格。而且當你在代碼中發現劇情元素和通關線索的時候,感覺非常棒。
遊戲的謎題隨著進程發展會逐漸進化,雖然複雜度有提高的潛力,但至少難度水平可以讓玩家無阻礙地向前進展。而且對於這樣一款先鋒前衛的遊戲來說,謎題部分也算是“傳統”的腰杆子。
結語
筆者非常喜歡《小馬島》這兩小時左右的遊戲體驗。這款遊戲與玩家預期進行周旋,打破了無形的牆,為玩家展示了另一層充滿不想氣息的世界,刻畫了一個強勁的反派勁敵,講述了一個氣勢磅礴的故事。《小馬島》相當於遊戲界中的龐克搖滾樂。
【媒體評測】
IGN評分:9.0 非常棒
《小馬島》是一首朋克搖滾樂歌曲,無論是劇情還是遊戲設計都出人意料,令人愉悅。
優點:
巧妙設計的序章
與玩家周旋
精彩的反派角色
令人稱奇的表現力
缺點:
門太多了!