《龍戰士6:白龍的守護者們安卓版》是一款CAPCOM發行的神話rpg手遊,玩家扮演的角色可用各種各樣華麗的技能攻擊遠古魔靈,通過深奧的故事和世界觀,你將結交很多的一同冒險夥伴,武器、防具、飾品更是多到無從選擇,快進入遊戲體驗吧。
《龍戰士6:白龍的守護者們》是一款由Capcom開發的角色扮演遊戲。本作故事設定在遙遠的神話時代,劇情圍繞黑龍和白龍的神話展開,由於修瓦爾茲帝國的不斷入侵,原本和平的多拉格尼爾村在戰爭中飽受迫害,為了逃離這場災難,主角們奮起反抗,開始了漫長的複仇之旅。
親切的日係畫風
進入遊戲首先感受到的就是畫風,本作采用純2D畫麵,相比廉價的3D建模,2D畫麵其實更加耐看。人設和UI也是比較傳統的JRPG風格,相較係列以來,新作的人物肖像可以說是畫功最出色的一作,畫風也更取向寫實風格,雖然這樣會與依舊可愛風十足的Q版遊戲畫麵產生一些反差,倒還不至於影響到遊戲體驗。這種風格配合2D畫麵確實很適合做換裝係統。主角能夠通過更換時裝來改變外形,目前時裝的來源隻能通過友情點抽取(友情點的獲取方式也是手遊常規了)。換裝部位共有8個,另外還有一個套裝欄,看上去還是相當厚道的。
雖然轉戰到手遊平台,但《龍戰士》家用機平台出身的血統一點都沒有少,新作依然按照家用機RPG遊戲的風格製作了非常出色的片頭動畫,而且片頭曲《In Our Hands》還是由人氣聲優戶鬆遙獻聲演唱,著實給了我們好大一個驚喜!除戶鬆遙為遊戲演唱主題曲並擔任ペリドット的聲優之外,遊戲還請來山口勝平、中原麻衣等等為遊戲獻聲,雖然隻有重點劇情才有語音配音,不過考慮到這是手機平台遊戲,這樣的表現已經讓人十分滿意了。
宏偉緊湊的劇情
遊戲有著深邃的故事線和豐富的世界觀設定,故事開始於“擁有龍之力量的人”交戰之後一千年,世界從嚴重的沙漠化中蘇醒過來,人們打破國界、種族的隔閡,共同為世界的未來而努力著。在這個崇尚和平的時代,名為修巴爾茨的尚武帝國開始逐漸擴張自己的勢力,武力吞並了其周圍的小國家。當戰火蔓延到主角家鄉所在的小村莊時,無聲無息的反抗終於開始了……
本作依然延續了《龍戰士》係列以來的世界觀,玩家仍然是攜帶“龍之力量”的主人公“龍”。遊戲的劇情密度相當高,每場戰鬥之中都會穿插大量劇情,經常會給人一種仿佛還在玩家用機平台的《龍戰士》的錯覺。除去主線劇情,支線劇情也十分豐富,曆作中的一些相關角色也會在支線中登場打個醬油賣個情懷,讓玩家懷念一下。
豐富完備的係統
轉戰手遊平台的《龍戰士》新作緊跟潮流,使用了卡牌係統+戰鬥係統的組合。不同與大多相同係統組合的遊戲,《龍戰士6》在主係統下相當自由,主角可以在多拉古尼爾村內自由移動,諸如購買道具、鍛造武器等等都是像傳統的RPG遊戲一樣移動到相應的店家進行。收集夠相應素材就可以打造武器、道具以及升級武器。
遊戲的主要目的之一就是重建被摧毀的多拉古尼爾村,隨著遊戲的劇情的發展,村莊也會日漸繁榮起來,推動劇情發展的方法就是不斷進入地圖開展新章節的戰鬥。新做的戰鬥係統不再使用傳統的選單式回合製戰鬥,而是使用了MMORPG常用的ARPG戰鬥係統,通過直觀的點擊操縱角色的移動、攻擊、釋放技能等等。
遊戲采用傳統JRPG式職業劃分,基礎職業有5個,完成第2章後能夠自由切換,不過實際上也就是分為肉盾,魔法輸出(奶媽),近戰輸出(DEBUFF)這麼幾類,屬性相克也是傳統的地→水→火→風,光←→暗。召喚出來的同伴能夠收集素材突破成上位的職業,武器和飾品裝備也是能夠突破的。另外主角變身的“龍”能力也可以進行養成,從而培養出不同路線的“龍”化身。
特色手動戰鬥
遊戲沒有自動打怪的設定,戰鬥係統看上去像ARPG,不過玩起來感覺更偏向回合製。戰鬥中你仍然能夠通過走位躲避一些怪物的技能,不過由於普通攻擊是鎖定怪物自動進行的,所以玩家能夠更注重技能的使用,戰鬥中能夠使用好友支援係統和龍變身係統,本作的好友支援並不能充當大腿角色助你推圖,隻能扔一個範圍技能幫你打一下。而龍變身係統是係列特色,戰鬥中會慢慢蓄起一個能量槽,消耗能量槽能變身龍戰士,大幅增加自身屬性。雖說這個戰鬥挺有特色,但是到了中期開始就會發現輸出跟不上,導致一場戰鬥拖個10幾分鍾也是有可能的,玩久了容易枯燥。
隨著抽卡或劇情發展加入新的角色組隊之後,玩家就要開始考慮角的轉職、不同職業的搭配編成,以更高效的進行戰鬥。遊戲搭配了在線戰鬥模式,這個模式支持最多4名玩家共同戰鬥,雖然這些戰鬥不會影響劇情發展,但是如果勝利了也會取得各種豐厚的報酬。合理安排好小隊各職業的技能,多多積攢變身能量是快速取得勝利的關鍵,遇到一些BOSS級怪物,還要靈活走位躲開它們的大招。
傳統懷舊的體驗
遊戲玩法可以說非常非常傳統,雖然也有氪金抽卡的成分在,但主要還是得靠玩家勤奮地上線打副本練級,解鎖新的內容,刷到新的素材,更換更好的裝備,按部就班地一點點進行下去,仿佛跟14年前主機上的《龍戰士》沒有什麼區別。
另外還有外城的大量多人連線任務,以及各種特殊兌換商人,外觀商人等要素,完全可以當成網遊來玩。線上活動方麵,也有必須要肝完所有活動副本任務才能拿到的各種獎勵點,總之勤奮打怪就是了,不過再有趣的戰鬥玩多了也會覺得枯燥,可能不適合追求刺激和數值快感的玩家。
作為一款卡普空rpg的大作,等待是值得,出色的畫麵,精致的人物模型的創建,加上完善的遊戲社交係統,無一不是最基本rpg遊戲的重要元素,雖然是跨平台手遊,不過在移動端還是輕鬆可以上手值得推薦。
經典的神話小說西遊記想必是大家非常了解的作品,對於神話類手機遊戲很多也是以小說為藍本製作而成,所以在
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