饑荒手機版是有PC端移植的生存遊戲,遊戲中玩家需要尋找各種資源保證生存,而饑荒這個名字也正好契合了遊戲的主題,如何能夠再保證生存的情況下尋找到通關資源是玩家需要考慮的問題。
饑荒這款作品對於很多喜歡探險的玩家來說是個不錯的選擇,無論是遊戲操作還是生存策略都幾大的考驗著玩家的耐心,當然遊戲中道具種類非常多,大家在遊戲中也需要不斷創新才能獲得更多遊戲樂趣。
下麵是新手開局攻略,如果對遊戲不了解的話,很有不要參考參考,如果想要更多攻略的話,可以到饑荒專題頁麵尋找答案。
一般開圖有兩種方式,一種開局時順著石板路跑,石板路有加速,看上去好像這樣跑容易開圖?實際上,這是個錯誤的,一來,很容易忽略了很多重要的物資來源地,二來,很容易跑進死胡同,弄得需要跑回頭路,浪費時間。順石板路跑,其實是開基地采集資源時才用的方式。
推薦的是,沿著海岸線跑。一般跑完全圖,視地圖大小需要6-12天時間。那麼,這樣一來是不是就耽誤了基地建設,導致第一個冬天熬不過去呢?恰恰相反,跑完全圖更容易讓你在基地選址上有最佳的選擇。
開局,隻收集三樣東西,樹枝,幹草,燧石。都不必多,夠做兩火把就行,吃的隨便,路邊的野花你莫要采。沿著海岸線跑,遇到才收集,看著有些遠,就算了,不必特意跑去撿,晚上舉著火把跑,除非遇到沼澤,否則晚上不停腳。不惹怪,不圍觀鬥毆。
這樣馬不停蹄的跑完,再加上跳跳蟲洞,影怪就該出來了。馬上選址解鎖科技,把SAN值升上去。
開圖過程,必然遇到礦區。有三種,一種小礦區,一種有大量蜘蛛巢的大礦,一種有大量高鳥巢穴的大礦。視個人喜好,可以進礦區前砍一組木頭,在礦區做出一本,把長矛和伐木裝弄出來,隨便解鎖鏟子、錘子和背包。如果是這種情況,那麼需要在接下去的過程中砸兩間豬屋(至少),順手鏟些幹草叢和樹枝叢。
記住:幹草的需求量比樹枝大,而且需要施肥。漿果則可有可無。並且,冬天它們都是不生長的。
如果不這樣幹,隨便刨點金礦,也不用多,一本二本加上避雷針,夠做就行,燧石和岩石一樣,不強求。反正以後還要來。
這種開局開圖法有很多好處。除了對基地選址的影響,也對後期發展有很大幫助。最重要的是,我試了幾次,發現以下地點的幾率非常大,甚至直指100%。海象營、棋盤區、殺人蜂集中營都是100%能發現的;狗棒都出在路邊,但是我跑了幾次,每次都是開圖階段就找到狗棒;發現曼德拉草平原的幾率也超過60%;遇豬豬守衛超過50%;豬王(進大森林什麼的往內陸方向隨便一跑就出來);魚人屋子邊或豬村邊的基礎農場;不過這些除了海象營和棋盤區,幾乎都沒特別需要注意的。這種跑法遇到大象腳跡,基本都在三次以上,不過不推薦去找,因為沒有遠程武器拉仇恨。個別地形,比如狗狗守衛冰火杖、觸手陷阱(有巨大的一片蘆葦,看著就眼饞)、冰箱溫度計寶箱(不推薦開寶箱,一開就入冬)、墳區(地上附帶大量金子的,或者是大量墳墓整齊排列的,前期不推薦挖,沒格子)等等被發現的幾率也不甚低,雖然這些並不是每張圖都一定有的。
饑荒手機版是通過原PC版移植過來的手機遊戲,這款遊戲玩法非常豐富,高自由度可以充分發揮大家的創造力,
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