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小小噩夢1手機版

橫向卷軸3D解謎遊戲

小小噩夢1手機版
  • 分類:安卓休閑益智
  • 語言:中文
  • 大小:443.3M
  • 更新:2021-03-17 10:52
  • 版本:中文版
  • 環境:Android, 單機

標簽: 小小噩夢 解謎 官網:暫無

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《小小噩夢1手機版》遊戲截圖

遊戲簡介

《小小噩夢1手機版》(Little Nightmares)是一款橫向卷軸3D解謎遊戲,由steam移植而來,萬代南宮夢發型,遊戲以童年噩夢為背景,帶玩家進入到一個全新的世界裏麵,探索,尋找各種各樣的線索,不斷地完成任務,解決各種突發的事件,尋找生機,從這裏逃離出去,遊戲為玩家營造了一個暗黑恐怖的遊戲氛圍,玩法非常詭異,趕緊來試試!

遊戲簡介

一款令人印象深刻的遊戲《Little Nightmares》(小小噩夢),玩法類似於橫向卷軸遊戲,但采用了精致的 3D 畫麵。它摻雜了潛入和解謎元素,把玩家帶入古怪的童年噩夢中。

小小噩夢1手機版

主要人物

小黑人(主線,友善角色) 主角第一次饑餓時將自己的麵包給主角的人,被關在籠子裏的人,在主角被捉住後看到被做成“肉”的人,這些人的形象都是小黑人形象,他們都是失去了自由的人。小黑人將麵包給主角讓主角意識到了食物的重要性,目睹小黑人被做成肉讓主角意識到“大人”的殘酷,人類形狀的肉映射著現實中被大人物以利益(肉)的名義無情扼殺的不聽話的小人物,在夢裏是給主角帶來存活希望的人,也是讓主角陷入噩夢的絕望。 可能是dlc篇章中的主角。

小女孩(dlc,友善角色) 一個似乎同樣是在尋找逃離出路的小女孩,持有一個手電筒。但很快就不知所蹤,隻留下了掉在地上的手電筒。後來這個手電筒成為主角的照明工具和防身武器。

諾姆(主線與dlc均有,友善角色) 躲在陰暗角落的人,為主角指引方向的人,能被主角擁抱的人,被主角咬殺的人,這些人都是小白人形象。在遊戲裏經常會出現這些小白人,會幫助主角也會因為主角點亮煤油燈而感到溫暖。這些小白人應該映射現實中的朋友,經常受到朋友的幫助最後卻被主角親手殺死,這意味著主角在感受到饑餓的過程中喪失了某些東西。這裏分析一下主角為什麼要殺死小白人,在我看來主要原因有兩點:第一點,饑餓;第二點,不信任。

遊戲內容

你在這裏的任務就是解開巨大船舶彙總的秘密,去窺探這個世界吧。

你要盡可能精細的控製你的角色,任何一個疑慮都可能讓你前功盡棄。

大量的可探索和待發現事件等待玩家的到來,努力揭開這些內容吧。

遊戲特色

- 模擬噩夢般的場景

- 獨特設計的遊戲

- 獨特的恐怖驚悚故事

- 充分發揮自己的想象力

- 非常容易操作的模擬器遊戲

- 使用遊戲的所有技能解開秘密

- 音樂,這有助於總沉浸在遊戲中的情節

小小噩夢1結局官方解釋

從遊戲全景來看,遊戲有兩個部分,前半部分展現苦難,是果。後半部分展現醜惡,是因。但是仔細想想,是醜惡造就了苦難?還是苦難衍生出醜惡?有些似是而非。或許這是個循環,難辨因果。

從細節上解讀,在這艘船上有一個房間裏都是玩具,能解讀為:孩子並不是在年幼的時候被吃的,他們過的是正常的生活,但是兩邊有電網:自由遭到限製。然後再到有一個孩子遞給我們食物的場景,在這我把食物理解為人肉。我們從鐵窗往裏看,裏麵應該是個食堂,我們不陌生。但是為什麼偌大的一個食堂隻有一個孩子在吃飯,而且失魂落魄的?我們是否能理解為他本不想與他人同流合汙,但是最後還是屈服於饑餓,而這也是他墮落的開始?新的問題出現了,這是什麼地方?為什麼會有製式化的管理?我們能否理解為這是一個學校,而在學校裏教你怎麼吃人?往好聽了說,教你怎麼生存。而什麼人又成為了食物?是那些想要釋放天性的孩子?亦或是看穿醜惡的人?都有可能,這些人一部分自殺了,選擇解脫,一部分人成為了食物。還 有一個很有趣的地方,不曉得大家發現了沒有,長手瞎子和廚師抓到你之後並不會吃了你,而後半部分的貪婪的食客抓到你就直接吃了。這留給大家解答。長手瞎子是孩子的管理者,限製孩子們的自由,手很長(管的寬)。在我們被關進籠子時可以看籠子裏的孩子被裹進了布裏,變成食物,他們應該都是試圖逃跑的。

遊戲中有一件很關鍵的物品——鏡子。遊戲中,隻有兩塊完好的鏡子,一塊是最後擊敗和服女人用的,一塊是在廁所裏的長方形鏡子,鏡子後麵是出路。這裏是否有值得我們思考的地方?為什麼隻有打破鏡子才能生存?這鏡子代表什麼?在這個醜陋不堪,物欲橫流的地方,人不會審視自己,也羞於審視自己。所以鏡子就顯得很多餘,甚至礙事,然而打破了他,就隻能在黑暗的路上愈行愈遠。但是有別的出路嗎?沒有!所以有一句話在這不是玩笑——錯的不是你,而是全世界。

和服女人,她是一個什麼樣的存在?他在食客上船時高高在上的俯視著他們,對著破碎的鏡子梳妝,最後被我們吃了,我們獲得了力量。私以為,她就是黑暗本身,或者說是醜陋本身。從周邊形形色色的服裝可以看出她表麵變化多端,但是本質不變。我們在墮落的路上,或者說是尋求生存的路上擊敗了她,但是卻成了新的她。

遊戲裏有兩個搜集物品(應該是吧。。。。)。其中一個是一個陶塑,我不懂什麼意思。但是那個椎體小人很有趣。你抱起它時,會有一個鏡頭特寫,右下角也會出現保存圖標,所以我把它們歸為搜集物品。我們是否可以把它們理解為一些美好的事物,諸如善良,天性什麼的?它們在遊戲前半部分似乎害怕我們,但是又在給我們指路,等到我們要餓死了,它們又主動幫助我們,但是我們卻把它吃了。最後它們看著我們漸漸遠去。似乎可以這麼理解。我們逃離黑暗與醜陋,追尋光明與美好,但在求生之路上美好卻被我們扼殺,我們撇下它們獨自尋找光明。雖然結局陽光灑了進來,但是我依舊不認為小雨衣(我自己起的名字)能夠找到光明逃出升天,因為她自己已經不具備這個條件了。等待她的依舊是黑暗,但是因為她也是黑暗的,所以似乎一切都光明了。

這是一個吃人的社會,隻是那些食客吃相比現實中更難看一點罷了。

小編點評

遊戲的畫風非常的陰森,帶入感極強,操作很簡單,裏麵有著豐富的謎題讓大家自由去解鎖,獨特的背景音樂,精彩起伏的故事劇情,讓你通過遊戲重溫童年舊夢,不斷地完成任務,解開謎題,順利抵達終點!

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