《HordeZ》是由Zenz VR製作發行的一款第一人稱的VR射擊遊戲,玩家可以使用HTC Vive自帶的控製器在遊戲中射殺或者用刀砍殺僵屍。遊戲的背景設定在一個僵屍和惡魔入侵的世界,玩家將扮演雇傭軍去消滅這些入侵的怪物,守衛家園。
【遊戲介紹】
《HordeZ》中構架了一個僵屍和惡魔入侵的世界,相比起傳統的喪屍作品的病毒感染,這款遊戲更加的玄乎,玩家則扮演的高科技精英雇傭軍被派去對付惡魔的入侵防止它們蔓延到整個世界。遊戲中敵人除了普通的喪屍外還有巨大的胖子喪屍、飛在天上的火焰骷髏頭等,也是側麵體現了這一個不科學的世界。
【遊戲配置】
最低配置:
操作係統: 7, 8, 8.1, 10
處理器: Intel Core i5 4590 or AMD FX 8350 or greater
內存: 4 GB RAM
圖形: GeForce GTX 970 or AMD Radeon R9 290 or better
網絡: 寬帶互聯網連接
存儲空間: 需要 3 GB 可用空間
【遊戲特色】
兩種不同的遊戲模式
5種不同的毀滅性武器
6種不同的怪物類型
擁有從初學者到最終的鐵杆玩家等5種不同的遊戲難度
4種不同的選擇
支持STEAM排行榜
支持虛擬現實設備
【遊戲評測】
遊戲背景:
《HordeZ》中構架了一個僵屍和惡魔入侵的世界,相比起傳統的喪屍作品的病毒感染,這款遊戲更加的玄乎,玩家則扮演的高科技精英雇傭軍被派去對付惡魔的入侵防止入侵蔓延到整個世界。遊戲中敵人除了普通的喪屍外還有巨大的胖子喪屍、飛在天上的火焰骷髏頭等,也是側麵體現了這一個不科學的世界。因為小編苦於技術有限,還未打通第一關就跪了,所以官方介紹的六種怪物咱也隻見到了一種(; ̄ェ ̄)
操作手感:
HordeZ是一款發行於steam上的VR恐怖遊戲,遊戲製作方為Zenz VR。
遊戲操作上使用HTC Vive自帶的控製器進行射擊或者用刀砍殺,槍械射擊手感不錯,但用刀攻擊時雖然攻擊到了喪屍但卻沒有回饋,直接導致打擊感近乎為O,也算是操作手感上的一些小小的遺憾。
畫麵:
在畫麵上,得益於VR的視覺效果,本來在影視遊戲業已經近乎審美疲勞的喪屍重新煥發了第二春。像小編這樣膽子並不大的人,也能夠做到大晚上跟人聯機砍喪屍卻依舊無所畏懼。而《HordeZ》雖然畫麵上並不算很好,但是光影效果還算不錯,配合上VR的視覺體驗,也是讓小編有種想扔HTC Vive控製器的衝動。
音效:
在音效上,《HordeZ》在試玩過程並沒有任何BGM,全程能聽到的聲音隻有喪屍的吼叫和槍械的聲音。雖然沒有BGM來為遊戲的緊張感助陣,但昏暗的場景配上喪屍的低吼,在聽覺的體驗上也還不錯。
遊戲內容:
遊戲內武器上在試玩過程小編體驗到了五種武器,依次是手槍、手雷、步槍、刀械以及一把不知道叫啥用來撿東西的槍。
在遊戲中子彈雖然不算吃緊但需要玩家用撿東西的槍來拾取,在喪屍數量多的情況下,可能就來不及拾取子彈了。不過在遊戲初期,沒有了子彈也不是太大的問題,也可以像小編一樣,掏出雙刀來,幹的就是近戰!剛的就是正麵!
優點:
作為一款VR遊戲,在畫麵稍欠的情況下憑借的不錯的光影效果以及音效營造出了一個陰森森的喪屍之地。玩起來緊迫感、壓迫感十足,在恐懼氛圍的營造上做得不錯,作為這一類型的先鋒之作,期待正式發行後有新內容加入。
缺點:
首先是上文提到的打擊感問題,然後就是喪屍建模的動作上的問題了。玩家能看到喪屍離自己較遠的地方過來的時候是一路撒歡的跑過來,結果快靠近的時候猛地一刹車然後開始釀釀蹌蹌的走過來,雖然為了遊戲的可玩性做出的犧牲可以理解,但是這樣的轉變講道理是有點尷尬的,希望遊戲製作者能夠改進一下,變得更加合理一些。還有遊戲中使用刀械進行攻擊時希望可以考慮加入震動回饋,讓操作手感上更進一步。