出品這款遊戲的公司正是之前出品《孤膽槍手》的sigma,這款作品幾乎是完全一樣的內容,但是加入了女性角色,而且爆炸的場麵看起來也更加真實些。
【遊戲介紹】
人類遇到了危機,科學家的實驗超出了控製的範圍,人類變成的僵屍充滿了受到汙染的基地,為了阻止傳染擴散到地球,你受命去消滅僵屍並且找到災難的原因,也許在最終的舞台上等待著你的將是難以想象的敵人!
【遊戲配置】
操作係統:Windows XP/Vista/Win7
DirectX環境:DirectX9.0c
處理器:2.4GHz
係統內存:512MB13661366
總結:無需擔心配置問題。
【基本操作】
移動:WASD
攻擊:鼠標左鍵
奔跑:鼠標右鍵
【遊戲秘籍】
秘籍使用方法:
先打開背包·就是C鍵,然後直接輸入上那個麵的密碼:
代碼如下:
stwnn 完成當前關
cheath +1000生命
st1 +15000生命
st2 無敵模式
stammo 獲得一些彈藥
stexp 或 cheatexp +經驗
cheats 速度+50
cheatw 武器裝填技能+100
stkk 殺死玩家周圍的怪物
stk9 殺死地圖上所有怪物
stgod 所有技能(除perk)+40點
金錢+50000
stm 或 cheatm 金錢+10000
stshop 開啟商店??
stmus[#] 開啟 # 曲目
stmusstop 停止當前曲目
stat 開/關當前統計
remgamma 關閉地圖的亮度
【炮塔模式】
炮塔模式MPS文件修改方法:
用文本編輯器打開
X:\Zombie Shooter 2\Maps\const_gunstand.lgc修改括號內數值即可格式不要變
static int GS_FENCE_HP_COEFF[4] = {100, 150, 300, 550};
圍牆HP上限(LV1,2,3,4)
static int GS_GUN_RELOAD[4] = {140, 70, 450, 100};
主炮台射擊間隔(LV1,2,3,4)
static int GS_GUN_DAMAGE[4] = {70, 40, 600, 110};
主炮台殺傷力(LV1,2,3,4)
static int GS_GUN_DMGRADIUS[4] = {40, 50, 80, 120};
主炮台殺傷半徑(LV1,2,3,4)
static int GS_GUN_MAXHP[4] = {500, 800, 1500, 2500};
主炮台HP上限(LV1,2,3,4)
static int GS_ROCKET_RELOAD[4] = { 0, 1000, 400, 3800};
火箭射擊間隔(LV1,2,3,4)
static int GS_ROCKET_DAMAGE[4] = { 0, 80, 120, 8000};
火箭殺傷力(LV1,2,3,4)
static int GS_ROCKET_DMGRADIUS[4] = { 0, 250, 260, 400};
火箭殺傷半徑(LV1,2,3,4)
static int GS_SOLDIER_DAMAGE[4] = { 0, 60, 80, 80};
衛兵殺傷力(LV1,2,3,4)
static int GS_SOLDIER2_DAMAGE[4] = { 0, 0, 0, 200};
高級衛兵殺傷力(LV1,2,3,4)
static int GS_FENCE_GUNS_DAMAGE[4] = { 0, 30, 65, 90};
副炮台殺傷力(LV1,2,3,4)
把衛兵改下就可以掛機了
修改關卡請打開X:\Zombie Shooter 2\Survive.cfg最後寫著 XXXXXXXXX GUN STAND 那些行就是
WAV X 第X波
MonstCount 怪物種類
Periods 怪物數量
【遊戲評測】
雖然看起來有點換湯不換藥的感覺,但是遊戲的核心體驗卻一點也沒流失,依然能夠帶給你爽快的射擊感覺,而且爆炸物的放置,也為你解決大片僵屍提供了便利。
遊戲一開始會讓玩家加點,需要注意的是你的射擊並不是100%命中的,所以最好是多打幾槍,看到僵屍倒下了再停手。