《雷神之錘:冠軍(Quake:Champions)》是經典遊戲《雷神之錘》的係列作平新作,同為一款第一人稱快節奏的多人在線競技遊戲在本作之中加入了更多新鮮的元素,遊戲在開放B測以來一直在接受玩家們的意見,並不斷的更新修正,以求給玩家一個更好的體驗!
遊戲介紹
《雷神之錘:冠軍(Quake Champions)》是一款由id Software製作並由B社即將發行的一款快節奏多人競技動作射擊遊戲!
該作由id Software提供技術支持,id Tech 6引擎,Saber Interactive主負責,Saber Interactive開發的遊戲包括《洛杉磯之戰》,《光環:士官長合集》,《光環》網遊。可以看得出該遊戲的質量著實不凡。
劇情介紹
玩家是一名士兵,被政府派往傳送門去阻止名為;Quake;的敵人。這個入口使用政府的新技術傳送各種可怕的魔鬼,傳送門可以即時傳送各種物品。一旦通過這扇傳送門,你就必須同成群的魔鬼作戰並阻止它們。雷神之錘中的無名英雄在雷神之錘III競技場中再一次出現,此次是作為可選的角色之一,名為Ranger。
遊戲背景
在北歐的遠古時期,有一位名字叫索爾的天神,他經常駕馭一輛由兩隻山羊拉著的戰車橫越天空。他手中握著一個巨大的鐵錘,揮動時就會產生閃電和雷鳴,接著天上就會下起雨,有了雨水,田裏的玉米才會生根、發芽。於是農民們就把索爾敬為掌管肥沃和富饒的雷神。
那時的北歐人認為人類居住的這部分世界是一個大島嶼,時常麵臨來自島外的威脅。他們稱此地為“米德加德”(Midgard),也就是“中央王國”的意思。在這個中央王國內,有一個地方叫“阿斯加德”(Asgard),它是諸神的領地。
中央王國外麵有一個叫做“烏特加德”(Utgard)的王國,那裏是狡猾的巨人居住的地方。這些巨人成天想著用各種詭計來摧毀人類居住的“米德加德”。人類把巨人這類惡勢力稱做“混亂之力”。
很久以來,巨人們一直想通過綁架象征肥沃、多產的美麗女神芙瑞雅(Freyja)的方法來摧毀“中央王國”。一旦他們得逞,田野裏將無法長出糧食,婦女也將生不出小孩。為了製止巨人們的邪惡企圖,人們去請求天神索爾的幫助,因為他的大鐵錘不僅能使天空下雨,也是對抗危險的“混亂之力”的得力武器。可以用它來擲殺敵人,而且無需擔心把它弄丟,因為它總是會自動地回到索爾身邊,就像澳大利亞土著人狩獵用的“飛去來器”一樣。
索爾和他的侍從洛奇住在常年集雪的雪山上,雪山南側的一個大岩洞是他們的家。一個冬日的早晨,索爾醒來後發現與他共眠的大鐵錘不見了,氣得他雙手發抖,又吹胡子又瞪眼。他想了半天,決定帶著洛奇去拜訪女神芙瑞雅,請求她將翅膀借給他們,好讓洛奇可以飛到巨人所住的“約藤海”(Jotunheim),以查探那些巨人是否偷了索爾的錘子。
洛奇借助芙瑞雅借給他的翅膀飛到了約騰海,見到了巨人之王史萊慕。後者得意地宣稱,他已將索爾的錘子藏在地下一個叫“七裏格”的秘密之處,除了他任何人都不知道這個地方。並說除非諸神將芙瑞雅嫁給他,否則他不會歸還錘子。
遊戲回顧
FPS遊戲圈一直流傳著Quake(雷神之錘)的傳說,當初《守望先鋒》橫空出世時,就有不少老派玩家驚呼:這簡直是Quake的精神續作!尤其是人氣角色法老之鷹,使用火箭炮背著噴射背包的她,用起來的手感令人無限回想起雷神之錘係列那種在半空中跳來跳去、不要送就是正麵懟的多人戰鬥。
因此當id software的最新作——《雷神之錘:冠軍》公開後,無數FPS老玩家們都感到無比振奮。在5月中旬,《雷神之錘:冠軍》開啟了新一輪測試。作為Quake係列的最新續作,這款遊戲也迎合潮流加入了角色技能的MOBA化設定,但本質上的高強度節奏、注重爽快感的對戰體驗依舊不變!上手後給玩家的最直觀感覺就是:太爽了!根本停不下來!
曾經的Quake係列一直是3D遊戲畫麵的標杆,不過從Quake4開始,遊戲在畫麵方麵就漸漸走下神壇,不再位於業界的引領者行列。
而從《雷神之錘:冠軍》的畫麵表現來看,id software近幾年被人頻頻詬病的自研引擎,還是表現的挺超出預期的。光源表現豐富飽滿,遊戲流暢性出色,打擊感舒爽,射到人身上,會出現魔性的聲效,可以說該作在視聽表現力方麵,還真挺棒的。可以說出色的光效和戰鬥特效,彌補了場景模型上的視覺劣勢。
遊戲特色
-是一個快節奏的競技場射擊遊戲,玩家的移動速度非常快,遊戲講究純粹的速度和和技巧
-不同角色不同的武器和戰鬥技能,包括霰彈槍,突擊步槍,電擊槍和RPG發射器
-超高的遊戲幀數,秒120幀的高刷新率呈現
-這款遊戲本身是完全免費的,隻是想體驗更多英雄就得為角色單獨花錢
-多位獨特英雄,都擁有各自單獨的技能
-獨特的武器模式,沒有裝載量,你攜帶的槍支數量沒有限製
配置要求
推薦配置:
Intel Core i7
NVIDIA GTX 1060
8 GB RAM
Windows 10 (64-bit OS required)
一般配置:
Intel Core i5-4670K 3.40GHz
NVIDIA GTX 960
4 GB RAM
Windows 10 (64-bit OS required)
遊戲測評
之前小編對這款遊戲其實並不是很了解,隻是看見這款遊戲快要發售了就準備做一做然就著手就準備了解一下,看了一些資料。然而小編發現我靠..這跟《守望先鋒》不是一個風格的遊戲嗎?簡直是一個模子裏麵刻出來的嘛...但是在看了資料之後才發現,原來《守望先鋒》是收到了《雷神之錘》的啟發後開發的一款遊戲...而真正的純血統關係應該算是這一步《雷神之錘:冠軍》!這款遊戲應該算是老玩家所非常期待的FPS大作了吧,光是遊戲的名字就讓玩家們神往。
而在遊戲模式中改作與《守望先鋒》有著大體相似,並加入了一些全新的內容,每一個英雄都將擁有自己獨特的技能,從宣傳方麵看來遊戲的畫麵比較偏向於歐美的喜好,采用新的引擎製作的遊戲畫麵甚至比《守望先鋒》還要好。~而該遊戲將於8月22日上架Steam開啟搶先體驗。讓我們先看看CG吧。