《武裝計劃(The Armament Project)》是一款第一人稱動作射擊類遊戲!玩家們將在一個反烏托邦式的未來對抗殘暴如“法西斯”般的政府力量,遊戲的大部分劇情是通過音頻來獲取信息,整體遊戲的難度並不低,並且有兩種不同的模式可供選擇。
遊戲介紹
《武裝計劃(The Armament Project)》是一款由DysTop獨立製作並法新的第一人稱反烏托邦式動作射擊遊戲。
玩家將身處於太空之中拿起手中的槍械抵抗殘暴的政府,總體的玩法比較單調,幹掉所有的敵人完成任務通關而進入下一關卡,但是遊戲難度很高!
遊戲大概
它發生在一個反烏托邦式的未來,你最終會反擊一個法西斯政府。
遊戲的主要完成任務是消滅敵人到達下一個關卡。
這個遊戲難度不低,請記住這一點。
你可以找到音頻日誌,它可以告訴你你在哪,你在做什麼。
這些是故事敘述的主要方式。
敵人是遊戲的關鍵組成部分,他們會用策略性的方式對付你,
為了幹掉你,他們也會在無線電中相互交談,而你手中正好有一個。
你知道他們在做什麼,但是還是很難、
遊戲模式
遊戲有兩種模式,一種是劇情模式,一種是生存模式。
在劇情模式裏,在每一個關卡中你將殺死敵人並完成任務。
生存模式主要需要你麵對一波一波的敵人,並且會逐漸變難,獲得累積高分!
遊戲特色
·反烏托邦式的科幻未來。
·會利用策略性戰術的智能AI。
·經典的FPS遊戲玩法和機製。
·兩種不同的遊戲模式選擇!
·流暢的遊戲表達能力和重要的音頻!
最低配置
操作係統: 64bit
處理器: Intel I5
內存: 4 GB RAM
圖形: GTX 680
存儲空間: 需要 4 GB 可用空間
遊戲測評
很不錯的一款遊戲,在遊戲的創意上麵顯然是下了功夫的,將電腦的AI提高,令敵人與敵人之間會商量戰術來完成對你的圍剿,這無疑來說增加了遊戲的難度和挑戰性!而玩家可以通過AI之間的交流來獲知敵人會采取的方案從而提前作出一些應對措施,這對於玩家們來說試一次創新性的嚐試~比較有意思。
至於遊戲的畫麵方麵,小編認為它表現的中規中矩,並沒有很出色的地方,較為流暢的遊戲畫麵和對於未來式的畫風都還不錯,但是根據遊戲的試玩來看,其中的打擊感真的是比較差了,開槍後居然一點晃動都沒有..那還叫槍械嗎?又不是用的激光...對於這一點感覺十分不好。