《JASEM》是一款硬核向的街機式射擊遊戲。遊戲的難度怎麼說呢,如果你能夠每一次都直接成功,那麼可能1小時左右通關,然而實際的情況是,每一個關卡你都可能會花上2小時左右的時間...基本上手殘可以告別了。
遊戲介紹
《JASEM》是由Stas Shostak獨立製作並發行的一款LowPoly風格街機式設計遊戲。
在這款噩夢難度,容錯極低,死亡懲罰非常高的低多邊形風格雙搖杆街機遊戲中,玩家將在一個充滿爆炸火光與霓虹特效的世界裏伴隨著電子樂的節奏體驗一場狂暴的旅程。
遊戲內容
難道遊戲裏你還需要一個理由才能向敵人開火嗎?因為 JASEM 並不會提供這樣的理由,它隻會讓玩家裝備好武器,置身在瘋狂的節奏和敵人包圍之中。
你需要向它們每一位開火,你來決定是否要殺出一條充滿爆炸,鬧騰熱烈的道路。
遊戲玩法
所以,JASEM,也就是另一款電子樂射擊遊戲的英文名(Just Another Shooter With Electronic music)縮寫,實際上是這樣一款遊戲:
旋風一般的遊戲玩法;
永不停歇的槍戰;
與敵人戰鬥,無視他們那些慢吞吞的子彈;
充滿動感的低多麵體風格特效;
瘋狂的物理效果-你可以即興進入潛行,也可以想辦法開辟一條捷徑;
史詩風格的Boss戰!
無劇情,敘事和遊戲內文字(除了一些視覺癲癇的警告文字,唔,要是不用文字也能傳達它們勞煩告訴我)。
遊戲特色
·LowPoly風格遊戲畫風。
·超硬核向遊戲玩法。
·無需理會劇情的街機遊戲。
·充滿電子搖滾風的背景樂。
·用自己喜歡的風格進行遊戲。
配置要求
需要 64 位處理器和操作係統
操作係統: 64-bit
處理器: Intel Core i5
內存: 2 GB RAM
圖形: Discrete with 1 GB VRAM
DirectX 版本: 9.0
存儲空間: 需要 250 MB 可用空間
遊戲測評
這是一款抖M的福利向遊戲...對於其他的玩家可能會引發強烈的不適。
一共十關,玩了一小時還在第二關。說是噩夢難度不過分。劇情沒有,打就是了。武器每次重生不一樣,除非一命通關。地圖上的箱子可以進入的,控製的好的話用來跑圖會很輕鬆。但是在裏麵可以用激光射到外麵,屬於BUG了吧。
下麵說幾個遊戲技巧:
1.箱子隻有放正了才能鑽進去,就是有一長一短兩根棍子的那一麵必須朝上。
2.你可以鑽進箱子裏,開局直接加速飛到BOSS所在的平台附近,省去許多麻煩。
3.如果戰鬥過於緊張來不及切換武器,可以按ESC跳到菜單,換了武器後再回去。