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《流星蝴蝶劍》陰陽學解析

來源:樂遊整理 日期:2013/4/23 15:33:02 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]最近有玩家用陰陽學解析了一下《流星蝴蝶劍》的相關問題,其實通俗來講就是任何事情都存在著兩個方麵,而遊戲比賽中要取得勝利就要發揮自身優勢,揚長避短,給對方造成致命打擊。

最近有玩家用陰陽學解析了一下《流星蝴蝶劍》的相關問題,其實通俗來講就是任何事情都存在著兩個方麵,而遊戲比賽中要取得勝利就要發揮自身優勢,揚長避短,給對方造成致命打擊。

陰陽解析

匕首為例,匕首想贏比賽的主要途徑無非兩條,一為穩定打蹲小跳,穩定三伏(對龜);一為飄跳牽引,單A係列磨(本不能算磨的,會有一些大連招參雜其中)血,滑招的出其不意。那麼從陰陽角度怎麼看呢?從大眾化角度來說前者應該最為人所熟知,應用也最廣泛,當為“陽”;後者出奇製勝,以變為本,當為“陰”。一陰一陽如果僅僅這麼分類那就太簡單了。前者,自然會有一些單A斷小跳,自然會有一些飄跳拉距離改變節奏;後者,遇到隻能小跳抓的破綻或者最低跳比較簡單能抓的破綻,自然也抓。所以按中醫話來說,“陰中有陽,陽中有陰”,又叫“陰陽之中複有陰陽”。當前者——純龜出了失誤,一旦處理不好,那麼很是會亂一陣,從打法看反而會變成後者;當後者發覺自己的走位讓人磨血過多,或者被抓次數過多,那麼也會穩定下來,多看看局勢,從打法上看,又變成了前者。所謂“重陽必陰,衝印逼樣”啊。陰陽到了極致必然會轉化為另一方。

僅僅這樣分陰陽自然還是不能陰陽和合。打法中陰陽流動才是關鍵啊。陰陽之中複有陰陽,陰陽相互轉化才能和合,才能流動,才能形成一個整體,才能形成一個太極!

每個人自己的打法,能夠形成必然是陰陽和合的結果,所以我在那個帖子裏說,要形成兩個單獨的節奏,再合二為一。一陰一陽謂之太極啊。把兩個小的太極,合成一個大的太極,才能使技術更上一層樓。列位看官,想一想自己技術的成長不也是這樣?在固有打法的基礎上,再去鑽研新的技術,再把新的技術推而廣之,形成一套完整的節奏,這個時候能否結合以前,就成了一個技術瓶頸,當能結合,那麼技術自然突飛猛進。陰陽角度來說,當把自己的小太極中簡單的陰陽和合,轉化為大的太極、複雜陰陽和合,那麼新的太極中,境界必然高深了。

上邊所分陰陽方法,是從大眾化角度與否說的。那麼從另一個角度看,穩定小跳主靜,當為“陰”,飄跳牽引主動當為“陽”。從這個角度看,一陰一陽反而調轉過來。(這能否也能叫做“重陽必陰,重陰必陽”呢......或者可以叫陰陽從另外的角度看,必然可以互相轉化吧。)這樣一動一靜所成的陰陽,必然也能形成另一個太極。一個人的打法中,上一個太極中有自己的陰陽比例,這一個太極中自然也有自己的陰陽比例。甚至可以就此聯想,太極陰陽比例有所偏頗,自然會影響整個太極的陰陽屬性,陰重了,那麼整個太極屬性就會為陰;陽重了,整個太極的屬性就會為陽。這樣太極就有了自己的陰陽屬性。兩個太極結合起來,太極複成太極。假如上一個太極的屬性為陰,那麼從八卦的角度看,可以記成“—”陽爻;下一個太極的屬性為陰,可以記做“--”陰爻。就可以驚奇的發現,如果再來一個爻,一個太極,那麼一個三爻卦不也就形成了麼?(其實兩爻也能算一卦的,比較不合一般人的認知罷了)

自然很好找到!從主攻技術與主攻心理角度來看:都拿小跳技術來說,一直無腦最低跳,可以看成純技術,為“陽”;小跳打對方鬆防,猜對方心理,一直在猜中,可以為“陰”。(當然,一直無腦跳對方隨便走走位就反掉了,甚至掐好節奏直接斷也行;一直猜鬆防,對精神是一種不小的負擔,你可以猜一局猜兩局,心理素質好的,甚至可以猜一個小時,那麼兩個小時三個小時呢,心理能承受,打出的效果也會大打折扣的)那麼這種陰陽相互轉化,陰陽和合,必然也會形成一個不同於以上的太極,此太極與以上相合,就成了第三爻。

由此推知後邊種種分類方法,可以把一個個太極加之於中,形成六爻,以周易之法,慢慢研究了。(拋磚引玉,不一定非得成六爻,七爻,八爻未為不可,畢竟六爻有聖人古籍在,方便研究罷了。)

以上說明,陰陽理論在對流星技術的指導方麵也是可以看出的。其實陰陽本為世界萬物生長化收藏之法,流星是人所編寫的程序,自然也會在陰陽覆蓋之列。

再由此推理,匕首如此,那麼其他武器也必當如此,照此分析,流星各項武器的技術,在理論支持下也必然是有成長的道理了。流星是遊戲,按照陰陽理論支持,法於陰陽,和於術數,那麼其他遊戲定然也是如此,同樣都是人類編寫的,同樣都在我們生存的這個自然當中,沒道理不按此大法運行!

譬如“dota”:我記得那回看dota也不哪個比賽,其中解說對比賽中的一名選手吐槽:說就會兩個節奏,一個“就是幹”,一個“玩命刷”。其實我感覺這不能說隻是對那名選手的吐槽,這也是對整個dota的一個高度概括,“就是幹,玩命刷”(跟人打,打錢),這兩個途徑唯一的目標也隻有一個——贏得比賽的勝利,推到冰封王座(世界之樹)。這樣在這個大背景(太極)下,分為陰陽,兩個節奏互相轉化,陰陽相互轉化,陰陽和合,合為太極。dota中必然也能找到各種分陰陽的辦法,從而一爻一爻往上加,八卦相錯。我對dota理解不甚深刻,就不多言了。

既然每個遊戲都是如此,那麼再推而廣之,陰陽對於體育項目,對於各種不同的事業項目,乃至於對整體的人生,當必然有著指導意義。其實返回頭說,陰陽本為世界萬物的根本法則,那麼這個世界萬物百態必然有著指導意義!

老子曰:“有無相生,難易相成,長短相形,高下相傾,音聲相和,前後相隨。”“有物混成,先天地生,寂兮廖兮,獨立而不改,周行而不殆,可以為天下母,吾不知其名,字之曰道,強名之曰大,大曰是,是曰遠,遠曰反。故道大,天大,地大,王亦大。域中有四大,而人居其一焉。人法地,地法天,天法道,道法自然。”

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