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《刀劍神域:無限時刻》關於武器金手指的研究

來源:樂遊整理 日期:2013/11/22 22:36:17 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]刀劍神域無限時刻是根據同名動漫改編的一部遊戲,高度還原動畫劇情和人物是這款遊戲最大的特點。

刀劍神域無限時刻是根據同名動漫改編的一部遊戲,高度還原動畫劇情和人物是這款遊戲最大的特點,最近不少玩家對武器金手指比較有心得,下麵是詳細解析,有興趣可以看看。

關於武器金手指的研究

以下所說的都是內存修改,沒有固定的金手指,看得懂就看吧,看不懂就找看得懂的求金手指吧。

眾所周知,武器的金手指的代碼都是XX XX XX XX  XX XX XX XX這麼多位,每個代碼是代表什麼意思,一下就按照AB CD EF GH  IJ KL MN OP來分開說明

A:強化時追加的能力,部分不是正常能強化的,分別是1=STR,2=VIT,3=DEX,4=AGI,5=HPMAX,6=SPMAX,7=攻擊力,8=防禦力,9=命中,A=回避,B=CRT;

B:武器的種類,1=單手劍,2=細劍,如此類推,因為不重要,所以全說了;

CD:各個武器的代碼,結合B分別是不同武器的代碼,例如BCD=111是遺心者,20D是閃爍之光,懶得逐個試了;

E、G、H:都是武器的馬甲,在能力值不變的前提下改變名字,基本沒用;

F:貌似是靠幸運才能得到的能力,就是迷宮保箱或特殊怪武器的特殊能力,8=正常,9=毒,A=麻痹,B=出血,C=眩暈,D=封印,E=吸收;

I:A強化的數值之一,0=正常,8=+1,需要結合L一起看;

J:同樣是幸運能力,8=正常,9=攻擊間隔,A=SKILL硬直,B=SKILL發動,C=ITEM發動,D=DROP率,E=EXP,F=移動;

K:對應F能力的數值之一,每點等於1,需要結合N一起看;

L:A強化的數值之一,每點等於2,例如L=3,則能力+6,結合I的話可以變成單數;

M:對應J的數值之一,同時也是對於強化回數的數值之一,每點等於J的8,0=0,1=8,2=16,3=24,而4=0變成循環,需結合N一起看,每4點強化回數也會加1,需要結合P一起看;

N:同時對應F和J的數值之一,每點等於F的16,每2點等於J的1,K,M,N分別等於E,3,D時,F與J的能力會變成最大的30;

O:武器後麵+幾的數值,最多+F=+15;

P:強化回數的數值之一,基本隻要有以上的修改,這個可以無視了,每點等於4,結合M可以變成4的倍數以外的數值。

最後舉個例子吧,代碼是41 11 0C 00  0B EF 3D F0就是一把+15的遺心者,AGI+30,眩暈+30,SKILL發動+30,不能強化了。

雖說數值上可以達到31,但是不建議,所有強化的能力都是會變成0,隻有部分幸運的能力有效,例如吸收,其他基本不會觸發,所以30是最高的數值了。

最強的防具應該是混沌3件和決鬥3件了,混沌是偏向攻擊,但是會減DEX和回避,以及所有抗性,決鬥是全部都加,但是STR和攻擊力加得沒混沌高,其他均高於混沌。決鬥可以直接買,但是混沌貌似需要BOSS搶人頭(至少商店沒有,忘記來源了)。

盾最強是暗輝,也是BOSS搶人頭得到。

至於頭、背、腰、護符和指環基本沒有最強的,按照武器需求去裝備吧,像雙劍,細劍應該偏向AGI(大招補正),雙手劍應該偏向STR(最強的範圍清怪武器,全技能範圍技,全技能都是STR補正,相當簡單而暴力的武器),等等。

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第 1 樓 福建三明聯通 網友 客人 發表於: 2016/4/23 9:43:06
对应有错,但很多资料还是很不错的

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