[樂遊網導讀]昨天剛開始玩時,人質獲得幾率極低,100多點彈藥下來救1個人質都很勉強。然後就開始嚐試各種方式,結果今天100點彈藥可以平均救至少3個人質。
昨天剛開始玩時,人質獲得幾率極低,100多點彈藥下來救1個人質都很勉強。
然後就開始嚐試各種方式,結果今天100點彈藥可以平均救至少3個人質。
昨天一個完美都沒有,今天一天時間已經四主角完美達成,第五圖50%+
其實方法很簡單,遊戲人質獲得概率似乎和通關時間以及升級能量有直接關係。
昨天和今天上午的玩法基本基於正常玩法,先堆沙包、升級基地、攢能量一波流,一盤時間較長,獲得人質基本就是各種絕望。。。。。
為了提高人質獲得的幾率,開始嚐試加快通關速度,在這個過程中發現,通關速度快,更重要的是升級基地次數(小女生)越少,獲得人質的概率越高!!
也就是說通關難度越高獲得人質的幾率越大,不升級基地或者隻升級一次能量過關的情況下,基本超過30%甚至接近50%的概率獲得人質!!
=3= 各位還在卡人質,卻沒有修改的童鞋可以試試,盡量少的升級能量~~看看是否的確有效~~祝各位手動黨早日人質圓滿哦~
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