[樂遊網導讀]《現代戰爭2》戰隊服請願人數逼近四萬大關
《使命召喚:現代戰爭2》的單人戰役規模與前作保持同等,平均通關時間會控製在6-10小時左右。遊戲出版商美國動視於2009年11月10日在全球發布遊戲的Xbox 360、PS3、PC版。該遊戲是《使命召喚4:現代戰爭》的直接續作,將沿襲前作的戰役劇情配景設定。同時也是使命召喚係列的第6部正式作品。遊戲在首月內總銷量即達到600萬份。
因IW去掉《現代戰爭2》戰隊服支持能力所引發的不滿情緒淩駕以往(比如Diablo 3的畫風問題,L4D2抵製風波),現PetitionOnline上的請願人數短時間內已正逼近四萬人大關:
相關消息被捅出後,僅過了24小時請願人數就突破兩萬人,圖中三萬五千人的記錄是48小時以內的成果。這也從一側麵證實,《使命的召喚:現代戰爭2》的確是本年度第一大作。
該作下月即將麵市,如時間充裕,請願人數不知是否會淩駕《星際爭霸II》那可觀的21萬人(LAN請願)。
另外,EA DICE的人可逮著說風涼話的機會啦:
“戰隊服最帥了,隻要能有助於改善聯機遊戲親身實踐,對我們來說就是天賜的禮物”,來自DICE的K.M.Troedsson在Twitter上表示說。