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深度文章 《古劍奇譚》中塵封的神態人形

來源:樂遊原創 日期:2015/6/10 10:25:43 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]《古劍奇譚》係列真的是很深沉深沉,他不像其他的國產三劍那樣的高調,他一直有著自己的風格。怎樣的遊戲,才能讓人幽默與感動同生,歡笑與淚水並存?

《古劍奇譚》係列真的是很深沉深沉,他不像其他的國產三劍那樣的高調,他一直有著自己的風格。怎樣的遊戲,才能讓人幽默與感動同生,歡笑與淚水並存?

通過對上古時代神態人形的挖掘,瞄瞄國產遊戲,到底缺的是神馬。

前不久剛通關《古劍奇譚》,在網上看評論,發現不少玩家回過頭又在問少恭和屠蘇到底啥關係。一般來說,一款遊戲能引發這種探討,基本上兩種情況,一種得益於劇情蜿蜒曲折,異常成功,一種則有弊於其邏輯紊亂不搭,徹底失敗。今天要聊的這部作品屬於前者。

武俠的鍋子,神話的湯料,劍膽琴心的味引是國產遊戲的老三樣,但畢竟無論怎麼熬,總是令人回味無窮。

但縱使千回百轉,既然是故事,總歸有它的結構。《古劍奇譚》的框架仔細一瞄,其實就倆部分,一部分是虛構的神話,圍繞一把劍引發的血案,和一個令人喟歎的動人愛情故事;另一部分也是神話,不過是真實的,引用了祝融的兒子這個遠古人,交代在了遊戲啟幕的太古紀事中。

太古紀事是以卷軸的形式出現在遊戲的啟幕階段,猶如《清明上河圖》般悠長的畫卷,估計會震撼一代玩家

前部分幾十個小時的沉浸,想必大家比我清楚,便不再贅述,今天僅針對後麵一部分來做做延展,玩遊戲之餘,不妨順便也了解下卷軸中那些湮沒於曆史洪流中的神態人形。

1代中,太子長琴因命魂四魄和另外二魂三魄一分為二,最終宿命般撮合了千年後屠蘇與少恭同歸於盡的一出悲劇

說神祇前,先大致複原一下中國上古時代的骨架。

一般講,截止約公元前2070年以前屬於上古時期。這一年夏朝開國皇帝大禹登基(具體也不一定是這年,隻是大概,若你非說是公元前2065年,也沒錯),往後走是近470年的夏朝,直到桀失國,再往後便是近600年的商朝,緊接著孟津觀兵,武王伐紂,西周建立,眾所周知。而往前走的上古時代,以黃帝一統中原為軸(約公元前5800年),大致也能分成戰前,戰中,和戰後這麼三段。戰,即黃炎二帝之間的阪泉之戰,以及炎帝聯合蚩尤與黃帝展開的逐鹿之戰。

阪泉之戰打了三次,加上後麵逐鹿一戰,四戰後黃帝一統中原。他的部隊中有貔貅,而貔貅就是大熊,你相信麼?

戰中期間,人神混雜天地間穿梭自如,而在界定人與神之間的區別,是以戰後黃帝時代羲和及常儀劃定時序為界,自此人神分隔,互不往來,是謂“絕地天通”,卷軸柒之三中提到的“天皇伏羲不滿人間種種,率眾離開人界,登天而去”,說的就是這麼個事。

軒轅劍外傳·穹之扉》這款遊戲對顓頊帝絕地天通的傳說有很詳細的交代

值得一提的是,界定人神本質其實是思想層麵的一種升級,從社會關係角度來看,是個人利益向集團利益的演變,也可以理解成從原始氏族向九州家國形態的進化(上古九州為:豫、荊、兗、青、冀、雍、梁、徐、揚),三皇和五帝由此而來。所以在《古劍奇譚》的開篇卷軸中,“眾神登天”意味著上古社會形態的一次重大轉變,同時也是遊戲背景時代的一個大跳躍,而這個跳躍也讓太子長琴從無憂無慮的榣仙,一頭墜向地界的輪回深淵。

北在右手邊,所以這張圖你要逆時針90°來看。看標注的九州方位,結合現代地圖,能看出這些地方都是哪兒嗎?

有了骨架,開始理脈絡,看看隱藏在神態下的人形到底為何。

首先是天皇伏羲。傳說由其母華胥氏踩著一巨大腳印後胎動所生,緊接著她又生了地皇女媧。東方版亞當夏娃這對孤男寡女,理論上總要發生點什麼,於是,後繼子孫開始往下傳宗接代。

你有亞當夏娃,我有伏羲女媧,你起源《聖經》,我引自《山海經

伏羲女媧後代的有嬌氏是個名人,她跟中原豫州的有熊氏生下一娃叫少典,少典娶了個媳婦叫女登,他們的兒子就是薑姓的人皇神農氏;其次少典還有個老婆叫附寶,他們的第十一代子孫便是後來姬姓中鼎鼎有名的黃帝軒轅氏。有人說神農氏就是炎帝。但從上麵隔了這麼多代來看應該不是同一個人,頂多都姓薑罷了。

神農氏,薑姓;軒轅氏,姬姓,這兩個姓是華夏名族最古老的姓氏,他們代表的不是某個人,而是一整個氏族。炎帝是誰已無從考察,但他屬於神農氏族

到了黃帝這一代,各氏族部落之間開始引資源爭奪而摩擦不斷,進而摩擦演變為鬥爭。前麵提到炎黃以及和蚩尤的中原之戰就是鬥爭的高潮部分,但不同於現代戰爭的是,他們的戰場都很小,就像鄰村幫派間打群架,開始一個惹毛了另一個,然後兩邊都叫上一大群關係好的氏族幫派,加入進來一起滾雪球,戰鬥區域雖不大,但幫派數量卻不少。

按照社會關係由生產關係決定,生產關係又因生產力決定的說法,上古時代人少獸多,動物自然便成了戰爭的生產力,看來在上古時期,馴獸術便雛形已成

這些幫派中,比較出名的兩個便是祝融氏和共工氏。祝融氏的先祖是燧人氏,前者繼承了後者的手藝,把鑽木取火升級成了擊石取火,更便於攜帶。這支部落從最早的獨立單位,到地緣關係上和薑姓的合流分化,接著因黃帝一統中原的歸順,進而逐步和軒轅氏在血脈上建交,到最終徹底的融合,立場整個翻了個身。

洪涯境泛指“人間”,人間真正的音樂始祖是伶倫,他聽鳳鳴創五音是有記載的,另外常先(黃帝大將)作鼓也算是創造了一種樂器。而祝融作琴隻不過是神格化的藝術渲染

共工氏是神農氏的後裔,洪水是在黃帝登位之後,共工氏的後裔(約定俗成為水神共工)與顓頊(五帝為:黃帝、孫子顓頊、曾孫帝嚳、帝嚳之子唐堯、顓頊後裔虞舜)爭帝時,一怒之下撞向不周山才開始泛濫。但在此之前,共工氏縱使再有治水之能,沒水時,也隻能巧婦難為無米之炊。況且實踐出真章,想必也是成災的洪水促就了共工的成名。但禍福相依,榮耀伴生傲嬌,最終在虞舜時代的治水工程中,共工一族家道中落,形同神隱。

不周山應在當今與昆侖山係結脈的帕米爾高原,這符合人類活動自西向東的規律。如果太子長琴也去了不周山,天柱傾塌導致西高東低,那蓬萊國的天災也有長琴人禍的原因,巽芳真的是被愛人害慘了

顓頊是黃帝的孫子,從他這支血脈中延伸出了後麵舜、禹以及夏朝。他老爸昌意特有意思,是個花心大蘿卜,但不同於常規花心的是,他的妹紙都是自動送上門的。昌意生在巴蜀若水,這是個好地方啊,美女成群,古時的女兒國,以及現在我們認為的四川出美女,難道水土對基因真有影響?那個時候的女子特別性開放,於是他在有老婆昌仆的前提下天天野合,日理萬機,據說“弱水三千隻取一瓢飲”便是後世人的引以為鑒。

昌意搬家到中原之前一直在四川境內活動,雅安的六合為桃鄉,加之美女如雲,不愧人麵桃花相映紅。後來他兒子顓頊將桃樹種子帶到了中原各地栽種。

同時黃帝這個兒子長得又特別帥,於是顓頊也繼承了他老爸優良的長相,生活在韋小寶式的童年時代,隻不過他麵對的不是一幫青樓女子,而是一堆同父異母的娘。其次,當時沒什麼避孕措施,野合多,子女自然也多。這其中有個後代叫安,聽說因西遷結合為後來新疆的印度人和西歐人,也是雅利安人的一脈先祖,不愧是星火燎原,這麼有趣的題材,為什麼就沒有影視或遊戲作品從中取材呢?

雅利安人若有昌意之子安的血脈,那波斯王朝可以理解成是昌意的後世,這和波斯人信奉拜火教是否有一定聯係呢?總之民族就是個大熔爐,也別太糾結誰起源於誰

顓頊由昌意所生,書有“顓頊生老童,老童生祝融,祝融生太子長琴,是處榣山,始做樂風”,得益《山海經》的背書,這脈絡還真夠清晰。但祝融是怎麼生太子長琴的,和誰生的,這沒有,但太古紀事中有。

太子長琴在《山海經》和《左傳》上有,但畢竟不是人物誌,記載零星。“始做樂風”,風,就是樂曲的意思

書上又有:“五彩鳥三名:一曰皇鳥,一曰鸞鳥,一曰鳳鳥”,於是“祝融取榣山之木製琴,共成三把,名皇來、鸞來、鳳來……鳳來化靈,具人之形態,能說人語。祝融心悅,托請地皇女媧,用牽引命魂之術,使此靈成為完整生命,名為太子長琴,以父子情誼相待。”兩個看似毫無關聯的元素,就這麼千裏線一牽就勾搭上了,況且還鏈接得這麼藝術,燭龍道行不淺。

仙劍4》的羲和望舒。羲和為東夷部落,崇拜玄鳥圖騰,即鳳凰國度。羲和觀日出測時序,對應是常儀以月為照,即嫦娥。兩位女子都是少昊的老婆

接著太子長琴便在榣山結伴慳臾俯首弄弦,過起了悠哉樂哉的日子。當然這也是演義,把《山海經》裏骨瘦如柴的一個小人物給塑造的活靈活現,頗有味道。

《山海經》中太子長琴的模樣,不過這也是後人自己想象的,真正的太子長琴到底啥樣子,其他不敢說,但一定是道骨仙風

慳臾就是應龍,這隻和蚩尤在逐鹿之戰中上天入地的靈物,技能是吸水,專克蚩尤部落的雨師萍翳。而黃帝的女兒赤水女子獻正好又是旱神,兩者很容易聯係到一起,於是在卷軸柒之伍中自然便有了“慳臾被女神赤水女子獻收為坐騎,再無自由”。

赤水女子獻是中國上古神話中的幹旱之神,黃帝的女兒,當年黃帝和蚩尤逐鹿之戰時,她從昆侖山趕來助陣,止雨師抗風伯,戰爭扭敗為贏

其次,從應龍於逐鹿之戰中傷筋動骨以致無力回天,隻得盤踞南方無所事事後,書中再無下文。既然吸水,就一定要放水,於是南方常雨便引發了民怨。連上“黑龍打傷伏羲派遣懲戒它的仙將,逃入不周山中”,進而“火神祝融,水神共工與太子長琴,前往不周山捉拿黑龍”,正因如此,才有了後來的“引發不周山天柱傾塌,天地幾近覆滅之災”。

黑龍和燭龍是兩碼事,黑龍即應龍,成龍之前就是遊戲中的榣山慳臾;燭龍是時序之神,即太陽神。太陽從東方海平麵上升起時,在海水上蕩漾的光影極似燭影,故曰燭龍

明明是和顓頊爭帝共工才怒觸不周山,這裏應龍卻成了罪魁禍首。然而,神話的好處就在這,得益於古書脈絡的斷缺漏洞百出,靈感和創意才能任意通天入地,管他誰先誰後,誰對誰錯,隻要連貫得通,何必在意這些細節?

因共工和顓頊爭帝而怒觸不周山,緊接著才有了後麵的女媧采五色神石補天的傳說

太古紀事的柒之陸柒,是對被應龍禍株的老友太子長琴後生之命的交代,從而貫穿起後麵百裏屠蘇和歐陽少恭的宿命對決,以及和風晴雪的一段絕世之戀,“此生契闊,與子成說。執子之手,與子偕老”,整個故事背景連接悲劇結局,至此完整落幕。

仍是劍膽琴心,卻是新酒舊瓶。不是缺少素材,而是缺乏一顆發掘素材的心

說到這裏,發現個有趣的現象。如果說前人賦予神話以骨架,後人則隻需以單純細膩的心思,穿針引線便可在骨架上飽滿血肉。而正是這些左黏右連的血肉,造就了沉浸作品的美好過程。它不再隻是一張扁平的薄餅,而是一幅立體生動的全息圖,性感有致,從而讓我們在這段閑情逸致的過程中,幽默與感動同生,歡笑與淚水並存。

同樣,也就是這麼簡單的手法,哪怕是舊土新苗,甚至是不需任何的平地而起,僅僅是一份不厭其煩的專注,就能成就一個好的IP。

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