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任天堂《火焰紋章:英雄》上線首日收入290萬美金

來源:樂遊整理 日期:2017/2/5 10:51:43 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]任天堂新手遊《火焰紋章:英雄》上線第一天就有200萬下載,雖然低於《口袋妖怪GO》和《超級馬裏奧跑酷》這款自家遊戲,但是也給任天堂帶來290萬美元收入。

任天堂手遊《火焰紋章:英雄》上線第一天就有200萬下載,雖然低於《口袋妖怪GO》和《超級馬裏奧跑酷》這款自家遊戲,但是也給任天堂帶來290萬美元收入。

根據周五公布的數據顯示,日本遊戲巨頭任天堂發布的第二款手遊《火焰之紋章:英雄》全球上線僅僅24小時,就已為這家公司帶來了290萬美元的總收入。

幾款熱門遊戲首日收入對比

應用營銷公司Sensor Tower編輯的數據顯示,在周四同時登陸蘋果和穀歌(微博)的應用商店之後,《火焰之紋章:英雄》已有了一個非常好的開端。根據Sensor Tower提供的數據,該款遊戲全球下載次數在24小時內超過200萬次,為任天堂帶來了約290萬美元的總收入。

不過與任天堂推出的首款手遊《超級馬裏奧酷跑》相比,《火焰之紋章:英雄》上市首日的表現要遜色許多。《超級馬裏奧酷跑》在去年12月隻是在蘋果應用商店上線,首日總收入達到840萬美元。Pokémon Go去年7月上線首日的總收入為1020萬美元。

事實上,拿《火焰之紋章:英雄》與《超級馬裏奧酷跑》進行比較可能會產生誤導。因為用戶要解鎖完整版《超級馬裏奧酷跑》,需要支付9.99美元;而《火焰之紋章:英雄》是一款免費遊戲,用戶可通過應用內支付在遊戲中購買道具。

《火焰之紋章:英雄》首日200萬次的下載量,與Supercell的流行手遊《皇室戰爭》相當,略低於Pokémon Go首日420萬次的下載量。《超級馬裏奧酷跑》首日下載量達到600萬次,主要受益於任天堂和蘋果連續數月的推廣。

Sensor Tower在報告中稱,日本遊戲玩家是《火焰之紋章:英雄》的下載主力,美國玩家緊隨其後。至發稿時,《火焰之紋章:英雄》已在蘋果應用商店App Store的免費應用中排名第二,在最高收入應用中排名第17。

《火焰之紋章:英雄》能否像《超級馬裏奧酷跑》一樣取得輝煌的戰績仍有待於觀察。任天堂在本周初表示,自發布以來,《超級馬裏奧酷跑》下載總次數已超過7800萬次,給該公司帶來了超過5300萬美元的收入。

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