戰鬥時,玩家可以像現實中一樣邊跑邊打,不用在施放技能的時候定身,移動和戰鬥不再分離。當受到突如其來的重擊時,角色還會有被擊倒的可能,要爬起來才能繼續戰鬥。而被怪物圍攻時,則可以將怪物奮力擊飛。
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據《傭兵天下》項目總監劉威介紹:“《傭兵天下》網遊由同名網絡小說改編而來,遊戲的研發嚴格按照小說中描述的劇情主線展開,遊戲中融入類似DOTA的守城戰等PVP玩法,還通過擠牛奶、燒蝙蝠等頗具樂趣的休閑玩法讓遊戲在戰鬥時激烈,在養成時有趣。”#p#副標題#e#
藍港在線CEO王峰表示:“經過了近三年的潛心研發,多款自主研發產品已經準備就緒,我們將會以一個季度一款新遊戲的頻率,在2010年陸續實現商業化運營。”他還公布了2010年藍港自研產品的檔期:《西遊記》Q1公測;《東邪西毒》Q2公測;《傭兵天下》Q3公測;《開心大陸》Q4公測