[樂遊網導讀]在國服即將上市的2.0.4遊戲界麵會是個什麼樣子的呢,今日在網上就曝光了這一消息。全新的界麵設計,讓導航更加明確,人性化的設計,簡易的方法,讓玩家操作更加靈活方便,下麵是曝光的全新界麵圖。
在國服即將上市的2.0.4遊戲界麵會是個什麼樣子的呢,今日在網上就曝光了這一消息。全新的界麵設計,讓導航更加明確,人性化的設計,簡易的方法,讓玩家操作更加靈活方便,下麵是曝光的全新界麵圖。
界麵的設計也有統一的目標:我們希望能讓導航更加簡明、提高連貫度和易用性。因此,流暢的遊戲過程是需要經過精心的策劃才能達到的。玩家現在可直接從首頁選單畫麵進入各個主要的遊戲專區。
菜單
我們簡化了基本的菜單導航。現在你可以一鍵加入任意一個主要界麵。我們也在嚐試減少不必要的界麵和遊戲模式
我們將用戶界麵變得更加流暢。這讓我們有更多的空間去編排它,也讓我們更容易在未來進一步對其進行強化。
你附近的玩家
此功能會標示出跟你同一個區域網絡內的其他玩家,方便你找到能一起聊天、玩遊戲的朋友。
可隨時在選項選單>社交設定中關閉此功能。如果開啟了此功能,在局域網內有玩家上線會自動在首頁菜單提示。
數據
玩家要求更多的統計數據,對此我們深表同意。我們在《蟲群之心》中加入了更多數據,幫助你追蹤你的遊戲記錄。
作為一個開始,我們加入了種族數據,讓你可以看到自己在排名賽中對抗各個不同種族時的數據。
現在還加入了地圖數據,你可以看到你在最常玩的幾張地圖中的表現。
另外,計分界麵還加入了新的“表現”頁麵,顯示你對抗對手時的表現。戰網還會追蹤你當季的戰鬥生涯平均表現。
最後,由於我們加入了非排名的自動匹配功能,因此我們將所有數據(包括負率)加回到了和個人資料和天梯頁麵中。在天梯上對抗的玩家將能看到他們完整的成長進程,不論他們位於哪個聯賽中。而那些喜歡自動匹配機製帶來的百年裏,但又不想被排名比賽的壓力束縛的玩家則可以選擇非排名模式。
隊伍
隊伍功能現在被彙總到了一個單一的隊伍窗口中,我們還增大了隊伍人數限製。希望這能幫助玩家更好地和朋友們一起遊戲。這一功能尤其方便玩家加入玩家人數較多的遊戲大廳遊戲。
得分畫麵
每當玩家打完一場戰鬥,都會彈出戰鬥勝利或者失敗的得分畫麵,在得分畫麵中很炫的種族圖標會帶來強烈的視覺衝擊並可以聽到勝利頌揚曲,我們也重新設計了計分板,包括APM等信息都可以一目了然的觀察,在界麵最下方還有錄像自定義功能,你可以邀請你的夥伴一起回顧剛才的比賽或者是“獲取控製”再次進行遊戲,如此便捷和誘人的功能你是否已經躍躍而試了呢。