[樂遊網導讀]《恐怖黎明是一款由原《泰坦之旅》開發團隊製作的角色扮演遊戲,這款遊戲目前由6個人製作即將於8月份推出正式版,這裏我們分享一位資深《泰坦之旅》玩家帶來的《恐怖黎明》畫麵戰鬥係統評測。
恐怖黎明是一款由原《泰坦之旅》開發團隊製作的角色扮演遊戲,這款遊戲目前由6個人製作即將於8月份推出正式版,這裏我們分享一位資深《泰坦之旅》玩家帶來的《恐怖黎明》畫麵戰鬥係統評測。
1.畫麵
全開的話畫麵是沒得說,陰影,水麵的反射都做得相當精細。但整個遊戲都是很陰暗的風格,感覺髒兮兮的,有點不習慣。這個遊戲最坑爹之處在於開不開效果都一樣卡,既然都是卡,那就開了吧。不過本人是5年前的老爺機,不知道現在的好機器卡不卡,不卡的朋友就有福咯。
但與場景相對的人物確是做得相當地簡陋,前麵說了跟泰坦的人物模型動作幾乎是一樣的,我十分懷疑就是換了個貼圖,把原來的肉腿換成了褲子。
說到貼圖,我想說這個恐怖黎明的裝備係統感覺要坑,因為題材好像是近代,所以人物穿的都不是有棱有角的金屬盔甲,以至於不同的裝備沒有模型上的區別,真的就是換個貼圖。
但這隻是alpha內測版,我發現怪物掉的裝備很少,玩了這麼久也沒打出多少來裝備,估計這一塊還在開發中,咱們就拭目以待吧。
2.戰鬥係統
說戰鬥先說怪物吧,遊戲裏出現的怪物種類不多,一出來就是各種僵屍圍過來,後麵還有會射針刺的刺蝟,冒綠火的野狗,蜥蜴人,灰色的哥布林。怪物給我的感覺就是千篇一律,都是一擁而上,不像泰坦裏那樣,怪物也會穿裝備,使用不同的武器,雖然怪物種類不多,但不同的怪物之間的戰鬥風格迥異。
整個遊戲的戰鬥節奏比較快,這一點跟泰坦差不多,不同的是泰坦裏回血回魔速度比較慢,在戰鬥中是一個聊勝於無的地位,而恐怖黎明裏回血和回魔速度極快,不僅僅是玩家的,怪物的也是一樣,如果不連續攻擊一隻怪的話你會發現你剛砍了一刀,怪的血馬上又回滿了,所以我說這遊戲的戰鬥節奏比較快,加強了遊戲的動作性,總的來說這一點我還是比較滿意的。
打擊手感很不錯,尤其是用步槍這類武器的時候,第一遍玩戰士感覺跟過去差不多,第二遍我玩的是一個術士,把右鍵設成丟眼球dot,左鍵設成開槍,怪物來了首先一個dot飛過去,再馬上補一槍,技能與技能之間銜接得很連貫,玩起來很爽快,泰坦我印象中使用任何技能都有一個固定硬直,這一點上恐怖黎明做得就很好。
技能係統跟泰坦的差不多,但不知道是不是alpha版的關係,居然隻有3種固定職業來選,衷心希望正式版還是能做成像泰坦那樣多類專精的混搭風,這是泰坦最吸引人的地方,一定要傳承下來啊。至於人物屬性,則改成了隻有3項屬性:敏捷、強壯、精神——估計是分別對應3種職業,然後每升一級隻能分配1點。這個我沒有具體看,雖然確實可以這麼簡化,但還是感覺哪裏不對。