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連夜通關《使命召喚7》感想加劇透

來源:樂遊原創 日期:2010/11/7 10:16:18 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]我今天終於把《使命召喚7:黑色行動》通關了,由於工作原因拿到非pc盤的時間比較晚,趕緊趁周末連夜給打通了,個人感覺相當給力,自己也很少寫點什麼,不過作為一款期待已久的好遊戲,還是要說一說的。

我今天終於把《使命召喚7:黑色行動》通關了,由於工作原因拿到非pc盤的時間比較晚,趕緊趁周末連夜給打通了,個人感覺相當給力,自己也很少寫點什麼,不過作為一款期待已久的好遊戲,還是要說一說的。

簡單扼要的說一說吧:

射擊的感覺我比較喜歡,比起現代戰爭2我覺得黑色行動手感顯得更沉重一點,現代戰爭2我個人覺得是輕飄飄的。戰爭的氣氛依然渲染的很好,如果英文不好或者隻顧打槍不看字幕的朋友就會對劇情的理解造成一定的阻礙。
本人英文屬於較差的……有些地方還是靠個人理解。
槍械的一些音效我也比較滿意,我不是什麼軍事迷,也不懂怎樣算真實,反正聽著還是比較舒服的。之前有人指出現代戰爭2的槍聲太假,我想這回應該算是“真”一點了吧,嗬嗬。
還有就是本作互動的地方比前麵的明顯多了,但是也就造成一關之中可能有好幾次你隻要看著,順便再按個鈕就可以了,有時候確實有些空虛啊(笑~)

載具的關卡多了,打起來還是很high的,再加上手柄的震動爽就一個字,整個遊戲過程還是很快樂的。

不過在這我要給很多玩家打個預防針,也許是經過的洗禮太多了,這次的黑色行動確實沒有給我帶來特別大的震撼(不如mw1給我的大)。我覺得是時空的跨越造成的,mw1的故事相對單一直白,現代戰爭2的表述就比較亂了但也能讓人理解,黑色行動的雖然有條理但是玩起來還是覺得一會是這,一會是那跳越感很強,有些淩亂。所以,大家不要有很大的落差,黑色行動是很優秀的,隻不過大大肉吃多了難免覺得味道不特別好像還差了點什麼。


以下有輕微劇透,不喜的就不用看了,有些感想在裏麵。

我非常喜歡雷公回憶裏的那段戰鬥,回到了二戰,有種非常親切的感覺。迪米特利犧牲了……死的非常杯具,居然是因為“嫉妒”(當然,主要是因為他們發現了一個不該知道的秘密)。雷公的敘述很讓我難受,看著最親近的朋友在自己麵前死去,卻什麼也做不了,那種感覺不是一般人能體會的。劇情的話我承認自己不是看的特別明白,主要是著急通關,大體說一下思路:基本上前麵90%的劇情都是主角被拷問中的回憶,想讓主角回憶起一串數字,雷公是在5年前就死了,主角被人動了手腳,認為雷公一直活著並和自己並肩戰鬥,其實一切都是是主角自己在幹。最後的10%是主角脫逃阻止敵人的陰謀。

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