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森林遊戲性平衡MODv1.08

( 《森林》遊戲的主角雖然是一個人蓄無害的少年,但是隨著劇情的發展,越來越多的野人和超級怪物給讓你變成一個冷酷的殺手,血腥場景不忍直視。 )

森林遊戲性平衡MOD

《森林》遊戲的主角雖然是一個人蓄無害的少年,但是隨著劇情的發展,越來越多的野人和超級怪物給讓你變成一個冷酷的殺手,血腥場景不忍直視。

  • 語言:中文
  • 遊戲大小:930KB
  • 環境:WinAll
  • 遊戲廠商:
  • 更新時間:2014-06-27 08:54
  • 發售時間:
  • 遊戲等級:推薦等級2
  • 遊戲標簽: 森林

森林遊戲的主角雖然是一個人蓄無害的少年,但是隨著劇情的發展,越來越多的野人和超級怪物給讓你變成一個冷酷的殺手,血腥場景不忍直視,該補丁為遊戲的遊戲性平衡MOD。

使用說明:

1.8更新說明:

-修複野人恐懼設定的錯誤,在墜機第一天,它們又回到了恐懼中,不敢接近墜機現場。

-減少上一版本中蜥蜴和兔子的數量,不會再有蜥蜴兔子滿山跑的現象了。

-改進的洞穴居民的AI 具體是什麼不清楚作者沒給出明確說法。

=減少了下雨的可能性,現在天氣的變化不再頻繁。

詳細信息:

-野人AI:

低於1%的幾率讓野人自動發現你的位置。原遊戲設定是野人可以自動發現你的位置,不論你在哪裏設立營地。改為低於1%之後,野人將按路線巡邏,直到他們發現你為止。

搜索範圍和路線進行了調整

驚恐和攻擊性狀態持續的日子進行了調整。墜機當天將造成驚恐並持續一天。

攻擊性策略進行了調整,允許更多動作,如允許使用石頭等

默認戰鬥策略進行了調整

野人被擊倒後將緩慢死去(仍可能會被同伴拖走)

視野範圍調整為更真實

動物AI

動物刷新範圍增加到100米

不刷新距離增加到100米

野兔逃跑距離翻倍

蜥蜴逃跑距離翻倍

動物速度進行了調整

-火焰:

火焰對玩家造成5秒傷害

火焰對野人造成10秒傷害,並不會對野人一擊必殺

火焰可能蔓延到其他植物

-戰鬥:

野人傷害輕微降低

玩家對野人的近戰傷害提高

-玩家:

玩家回血由5%提升到15%

戰鬥中木棍的耐力消耗降低

戰鬥中木矛的耐力消耗降低

戰鬥中石頭的耐力消耗輕微提高

生存

士力架隻增加一點點血

燒烤將是除了吃藥之外的最佳回血方式

半血時藥片將會被拾起,而不是直接吃掉

受涼時將顯著降低耐力

饑餓時將顯著降低能量

降低所有物資對血條、饑餓度和耐力的恢複。

使用方法:

1:解壓縮文件

2:解壓出Managed文件夾,覆蓋安裝到森林的相應文件夾下(此MOD一個三個DLL文件,用之前請備份自己的文件)

3:進入遊戲即可

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