《鑽石小子:30周年紀念版(Boulder Dash-30th Anniversary)》是由TapStar Interactive Inc., FIRST STAR SOFTWARE, INC.製作發行的一款益智卡通風格的挖礦小遊戲,玩家在遊戲中將扮演一名勤勞的小礦工,你需要在地底收集足夠多的鑽石,並在規定的時間內找到出口逃離地底。
【遊戲介紹】
《鑽石小子:30周年紀念版》是開發商Tapstar推出的一個經典益智遊戲,早先在手機上發售,現已登陸PC平台。本作延續經典探險尋寶玩法,你將扮演一名礦工,在不同的洞窟中挖掘,躲避岩石,采集寶石。遊戲除了畫質飛躍提升,人物、關卡更加豐富,並且還加入新的元素。
遊戲中玩家不僅可以控製男主角 Rockford,同時也能解鎖女主角 Crystal 進行探險尋寶。新作包括 50 個全新設計的關卡,總關卡數量達到 200 多個,提供 9 個人物供玩家選擇。風格各異的地下神秘洞穴和誘惑力滿點的寶石在等著你,不過也要小心洞窟中的危險地形、陷阱以及帶有敵意的地下生物。
【遊戲特色】
Rockford和Crystal是一對相依為命的姐弟,他們擁有一個共同的偉大夢想,那就是環遊世界,大家都知道想象總是美好,現實總是殘酷的,想要旅行,總要雄厚的資金支持吧?那麼資金從哪來?姐弟倆經過商量之後決定通過替人尋找寶物而賺取資金,熱愛冒險的他們經常受托在世界各地尋找稀缺珍寶。
昏暗地下 神秘氣氛
由於探險、尋寶的遊戲劇情需要,所以遊戲畫麵采用的是較為昏暗的色調打造,烘托出它的神秘氣氛,場景設定在了漆黑的底下,四處都是坑坑窪窪的岩石,似乎往往隻有這些地方才能隱藏的住稀世珍寶,畫質算不上精致,有點像素風格的味道,卡通的主角是一個方塊小人,呆萌的表情洋洋得意,可愛極了。
鑿開道路 找尋珍寶
簡單的遊戲操作,剛開始的幾關不僅簡單,還會有詳細的新手教程,大家隻需通過滑動屏幕,便會出現虛擬按鍵,從而用來上下左右的控製角色移動位置,探索出一條道路,漆黑的地下不是每一條路都暢通,仔細觀察,隻有顏色較淺的牆壁,才可以挖開前進,似乎是泥土的感覺,顏色較深的也許代表堅硬的岩石牆壁,是挖不動的。
實用道具 一路相助
一般遊戲剛開始的設計總是簡單,隨著遊戲的不斷推移,難度也會隨之提升,所以在剛開始,我們也看不見道具,隻有在後麵,我們迷茫、無助的時候,道具才會貼心的出現,給我們帶來驚喜和希望,實用的道具不僅可以凍結時間,還能夠為我們鑿開一些我們無法鑿開的道路,使主角前行尋寶的道具更加順暢。
【遊戲配置】
最低配置:
操作係統: Windows 7
處理器: Intel Core 2 Duo
內存: 2 GB RAM
圖形: Integrated GPU
DirectX 版本: 9.0
存儲空間: 需要 500 MB 可用空間
聲卡: Not Required
推薦配置:
操作係統: Windows 7
處理器: Intel Core 2 Duo
內存: 2 GB RAM
圖形: Dedicated GPU
DirectX 版本: 9.0
存儲空間: 需要 500 MB 可用空間
聲卡: Any
【遊戲評測】
非常有趣的休閑小遊戲,玩家要控製主角在地底深處獲得足夠量的鑽石,並且在規定的時間內找到出口逃離,《鑽石小子》這款遊戲並不是新作,在這之前已經有各種版本的《鑽石小子》麵世,遊戲開發商為了慶祝《鑽石小子》誕辰30周年,特別製作了《鑽石小子:30周年紀念版》,值得注意的是本作是由初創人Peter Liepa 和Chris Gray 再次聯手共同打造,其意義將非同尋常,遊戲除了將繼承原版的精神以外,還會加入新的元素。
對比之前作品,最明顯的變化莫過於是增強的遊戲畫質了,經過3D進化後的畫麵看起細致許多,在細節上的處理也更加的精致,每一個場景中豐富的內容,描繪出的地下感覺更為強烈,伴隨著一些特效的加入,我們有理由把這一款作品稱之為次時代的《鑽石小子》,當然隨著畫質而改變的還有音效,更加悅耳動聽的音樂奏著曾經回響著的古老曲子,重新演繹過的旋律隨著硬件的提高,我們已經可以當做一種新的事物來進行欣賞,當然比起大作來,《鑽石小子:30周年紀念版》還欠缺一些東西,不過這種進化的情懷,是不能夠用言語來表達出來的。
《鑽石小子:30周年紀念版》目前總共有6個大關,之後會根據計劃還會開放 5 個大關,在這些關卡裏包括以往版本的經典綜合關卡以及 50 個全新設計的關卡,總數達到 了200 多個,不過很可惜的是,除了關卡設計不同以外,每一個大關的風格近似,並且要進行後續關卡的話需要取得足夠數量的星星或者花費6元進行解鎖,遊戲提供了9 個人物供玩家選擇,男主角和女主角都能由玩家控製進行探險尋寶,當然使用特殊的道具解鎖它們是避免不了了,而且解鎖道具也不是那麼容易就能獲得的,除了需要努力通關之外,還得看你的運氣程度如何。
遊戲擁有良好的新手指引,而默認的操作則是劃屏控製,隻要在畫麵上滑動就可以操縱鑽石小子朝著各個方向前進,當然這個動作是需要持續進行的,並且你在按住屏幕的同時會有按鈕來提示你的前進方向和正在進行的指令,你也可以在設置裏麵把操作切換成 D-pad 模式,不過這個模式需要適應,遊戲過關的目標是集齊足夠數量的寶石,這時終點的木門才會打開,然後控製主角到達木門處即可,從關卡設計來看,遊戲比較自由化,而鑽石散落的地方比較隨機,一邊跟隨著鑽石找到木門隻在前期有效,後麵的關卡很可能需要玩家全方位的探索各個角落,說起來主角自帶掘土功能,所以隻要是淺色的泥土都不會造成阻礙,就算被擋住了還有炸藥可用,所以不要猶豫,抓緊時間才是正道。
過關後的三星評價,需要盡可能的多收集寶石來追加得分,除了寶石之外還有隱藏的寶箱,寶箱隨機分布,細心一點就能找到,而泥土中遇到的落石,如果掘開泥土的話會讓這些落石滾下來,這時候就需要趕緊挪開位置,以免被活活砸死,另外地下還有各種稀奇古怪的生物,一旦碰到就會遊戲結束,這些生物還會緊追不舍,幸好移動速度比較慢,你可以完全的甩開他們,或者推動滾石來消滅掉它們保證安全,不過總的來說,遊戲裏最大的阻礙還是有限的時間,它才是會讓你各種犯錯的罪魁禍首。
《鑽石小子:30周年紀念版》的總體表現還算不錯,不過由於時過變遷,在眾多具有創意的休閑精品中無法脫穎而出,充其量也就是當個紀念的作用,對這款老遊戲還懷有感情的玩家可以嚐試看看,順便期待下後續關卡中為我們帶來的驚喜吧。