《生命線(Lifeline)》是大魚公司發行的一款非常有特色的文字策略冒險劇情向遊戲,收到來自遠方的信息,用短信息的方式進行交流,遊戲中的時間與真實世界是同步的,也就是完成一件事可能要很多的時間,比較適合有耐心的玩家。
遊戲介紹
生命線是可玩性極強,在各種分支情節中不斷克服重重困難的生存遊戲!幫助泰勒做出生死攸關的決定,並和他共同麵對隨之而來的結果。或者,嚐試不同的選擇,看看會帶來怎樣的命運回轉。
無休止的等待………………
遊戲特色
生命線遊戲揭開了這一切!
讓自己沉浸入這款由玩家最愛的作者Dave Justus創作的科幻冒險遊戲!
你的決定,將會改變人類的命運……甚至時間本身!
遊戲背景
生命線是一款引人入勝的互動遊戲,在各種分支情節中克服重重困難生存下去。在迫降墜落到太空中的一個陌生星球上後,泰勒飛船上的其他船員都已經死去或者失蹤,而他的通訊器隻能聯係到——你!
幫助泰勒做出生死攸關的決定,並和他共同麵對隨之而來的結果。或者,嚐試不同的選擇,看看會帶來怎樣的命運回轉。一舉一動,都會帶來至關重要的影響。
生命線是一款深刻又精彩的實時故事遊戲,伴隨著多種多樣的結局。泰勒唯一能依靠的隻有——你!
遊戲視頻
配置要求
最低配置:
操作係統: Windows XP/Windows Vista/Windows 7/Windows 8/Windows 10
處理器: 1.0 GHz
內存: 1024 MB RAM
DirectX 版本: 9.0
存儲空間: 需要 18 MB 可用空間
玩家心得
生命線是一款真實時間線+文字冒險的文本對話遊戲
意外接到來自遠方的信息;用短信息的方式進行交流,您可以指引主角改變劇情走向。隨真實時間推進劇情發展;
目前生命線係列已推出好幾部不同題材的作品;PC登陸的是第一部;講述您意外接到一位墜毀宇航員信息的故事。
真實的時間線,短信息實時文字交流,不錯的劇情給予了玩家代入感;玩家會不由自主的擔心主人公命運
但個人認為該遊戲本身十分依靠劇情;同時需要玩家靜下心遊玩的遊戲。
當新玩家的好奇感過後;玩家會發現隻能做毫無意義的等待;就像一篇正在連載的小說,我需要等到明天才能看見下一個章節;更可氣的是明天的章節已經在我的手上了。
然後修改係統時間加快遊戲進程;最後這款遊戲就隻是一款非常普通的文字冒險遊戲而已。
或者有部分玩家在一段時間後反應過來;我為什麼要花費精力去擔心主人公如何;我改變不了任何事情;之後接到信息後無非哦,好,就這樣吧;這種感受。或許高潮轉折後稍微刺激一下玩家。但即使玩家能接受長時間等待,更多的時間也會逐漸消磨玩家的熱情導致麻木。
遊戲評測
這是一款挺難界定好壞的遊戲;個人覺得挺依靠遊戲本身的劇情吸引;以及玩家的耐心。
如果玩家能耐心下來;努力將自己帶入遊戲;體驗將會非常不錯。
就一個藝術品而言,我相信是後者,因為我在其中確實能如此感受。
可以看做是對於"互動"的一次探索——沒有誇張的渲染,也沒有精彩的文本,隻有一行[泰勒繁忙]——一切盡在等待中。
但這種依靠單純的文本所支撐起來的"代入感"實在是十分的短暫與有限:開始我還會不時地看看時間,猜測泰勒會不會遇到什麼危險。到後麵幾次等待,我慢慢明白這正是單純地等待後,我就直接後台掛起來玩別的了。因為我很清楚:在劇情出現套路性的轉折前,我根本不必去擔心泰勒;更重要的是,我,一個玩家,根本沒有什麼其餘可以做的(這既是這個遊戲的特點,或是說"優點",也可以說是其致命"缺陷")。
不難預見,對於PC玩家而言,這將會是一個評價呈現兩極分化的遊戲——任何有大量"留白"的作品中都難以逃脫該命運(除非有"評論家"帶節奏),這款將"留白"發揮到一定高度的遊戲也將如此。