《楚漢之爭2》是智冠科技發行的該係列的第二作,1代曾經獲得金磁片獎,有點類似於《三國誌》係列的遊戲,第一代由於急於比賽,屬業餘作品,因此質量不是那麼的高,二代就所有改觀。
【遊戲介紹】
以秦末劉邦、項羽爭霸的故事為背景。玩家扮演漢軍,由蜀地開始反攻楚軍,必須在10年內攻占所有楚軍領地。遊戲中雖然楚漢兵力相差頗大,但電腦控製的楚軍大都不主動出擊,可以各個擊破,因此困難度並不高,隻是有時間限製比較麻煩些。戰鬥兵力布陣是本遊戲的一大特色,不過大都委由電腦自動安排即可。至於遊戲的操作並不太方便,很難了解與定位尚未行動過的己軍,以致影響了遊戲的娛樂性。另外,遊戲中的一些選項幾無用處,例如單挑,敵軍在會勝的情況下才會接受,否則必定拒絕,用了等於沒用。因此整體而言,並不算是個很好的遊戲。
【操作說明】
各圖示功能如下:
+功能
+情報
-己方將領列表
-敵方將領列表
-敵我勢力分布圖
-敵我城鎮分布圖
+係統
-重新開始(回主目錄取檔或結束)
-存檔
-音樂開關
-音效開關
-回合結束
-軍隊狀態
+攻擊
-移動
-攻擊
-圍攻
-單挑
-設陷
+兵力
-與其他軍隊整編
-練兵
+軍隊模式
-命令模式
-訓練模式
-開發模式
-發展模式
+城池命令(必須在己方城內)
-征兵
-補給軍需
-開發
-發展
-賞賜
注意事項
1.遊戲中的勝利條件為攻下全部的城池,失敗條件則為劉邦死亡。
2.當一個城池中隻有我軍而無敵軍時,下個回合即視為已攻下。
3.若超過10年仍未攻下全部城池,則劉邦自然死亡,視同失敗。
4.移動過程中可保留最後一步(即行動力剩1),然後進行訓練等動作。累積行動力是多為15。