《置換魔球》是一款風格獨特的休閑類遊戲,原創性非常高,絢麗清新的畫麵帶給玩家更佳的視覺享受,同時巧妙的設定挑戰你的思維能力。
【遊戲介紹】
2006年12月,“置換魔球”-Switchball的遊戲開發商Atomic Elbow宣布,他們已經和第一個發行商簽約,並且置換魔球的開發進度已經到了最後一個測試階段,遊戲即將完成。如果不出意外的話,相信這款讓我們等待了3年之久的遊戲,終於要在2007年和大家見麵了!自從知名遊戲“倉鼠球”和“平衡球”發布以來,以控製滾動球體,挑戰複雜關卡的遊戲受到了大家的熱烈歡迎。
但是這類遊戲也是休閑遊戲領域中開發難度最高的遊戲,需要在遊戲的物理引擎,畫麵,和關卡設計上有著高超的技巧。所以同類遊戲很少有新作問世,佳作更是聊聊無幾。回顧置換魔球的開發曆史,最初開放小組憑著設計獨特的Crazyball(Switchball的前身)在IGF上獲得了廣泛的好評,當Crazyball發展到0.4版時,Atomic Elbow放棄了原來的遊戲引擎,開始製作現在的Switchball。新引擎的柔軟和延展性,使得置換魔球的遊戲性能超越了之前的同類遊戲,而Atomic Elbow則特別雇用了2家專業的圖形設計公司來製造遊戲的模型。
遊戲還特別支持PhysX硬件,它將使遊戲的畫麵更加出色動人!置換魔球的遊戲開發過程充滿了艱辛,最初遊戲的開發團隊中有一些成員還是學生,而其它人則要在工作完成後利用業餘時間來製作遊戲。而開發團隊的成員居住也相隔很遠,有的裏辦公地點超過600公裏的路程,但是他們還是堅持在2-3個星期舉行一次會議來討論遊戲的開發,雖然在互聯網發達的今天可以使用網絡來辦公,但是為了提高士氣,很多成員每天都要堅持在辦公室工作數小時的時間。經過了3年的開發時間,Atomic Elbow的這個6人的開發團隊的第一款遊戲“置換魔球”終於即將完成了,他們希望通過這款遊戲獲得繼續發展的資金來開發新的作品。我作為接觸小遊戲多年的幻想遊戲網編輯,經常為國外開發團隊的作品所感動,休閑小遊戲的開發團隊一般比較小,很多開發者在各方麵要克服很多困難,但是他們的作品的品質卻體現了這些人的精神。
【遊戲配置】
係統需求:1.3Ghz CPU
256 MB RAM
3D Video Card 64MB RAM
【遊戲攻略】
第一關天空:
第一級:基本是教學
基本上,天空這一關覺得苦手,這遊戲不適合你除了小心最後兩塊晃動的板子,其他沒什麼
第二級:有一隱藏通道
變成石球過布後,從布的另一端正中間位置下去,下麵有兩根鋼管可直通最後一卡。最後一卡:用木箱抵住木板,可將木板推到對麵搭路。
第三級:順著木板上,從藍色通道下。順路前進,小心路上滾動的石頭。第二卡變成鐵球後推動鐵箱放在最長的木板靠近自己這一端,這樣子走上去就木板就不會掉下去。(木板上有黑色圓點的位置表示有釘子,可安心的走)最後爬上坡將大石頭推下來。過關。
第四級:第一卡,變成鐵球將鐵箱抵住木板,推到橋上搭好,即可順利通過。
第二卡,順路前進
第三卡,變成鐵球從布中間撕裂開掉下來。
隱藏通道:變石球過去後再變金屬球回來,拉大鏡頭,隱約可以看見正中有兩根鋼管,
注意別被木板卡死。然後一直衝吧(中間會變石球)。
第四卡,前三個鐵箱堆成一列擋在自己身前,形成緩衝,與箱子一起從坡上下來,
方能保證不會因為速度過快而掉下去。如果走了隱藏通道的話可以直接下去,注意減速。
第五級:第一卡,坐升降機上二層開機關,再坐升降機下來。過橋。
第二卡,利用木箱調整旋轉杆的位置。必要時可利箱子固定旋轉杆。變成石球過去即可,不必變成鐵球。
最後一卡:變成鐵球將鐵箱放在翹翹板的這一端,占一半位置就行了,作用是壓住翹翹板。
再變成石球衝過去。
第六級:第一卡變成鐵球將鐵箱推開後再變成石球上去
第二卡:兩個旋轉的東西很討厭,注意要點是從它的“肩下”過去,不要被它的手掃下去了。多次嚐試即可。
第三卡,仍然是將鐵箱壓在翹翹板這一端。位置要推得高一點不然石球上去後尾端會翹起來。
第四卡,使勁往前衝吧。勝利就在前方。
第二關冰雪:
第一級:第一卡,先變鐵球開路,再氣球前進。小心風扇。
第二卡:從地扇升起。
第三卡:開風扇開路後再關。
最後,變成石球,從大炮打到對麵。簡單。
第二級:第一卡仍然是開機關。
第二卡變鐵球推箱子,注意自己不要太靠近就行。
第三卡順路開機關前進。最後變成石球走過去。
最後推箱子擋住風扇,小心的過木橋。仍然很簡單。
第三級:變成氣球過繩橋,充氣後升起,要升到繩子上麵。過去。
第二卡:左邊的壓一下,右邊的推箱子壓住。
第三卡:先走中間,吹到左邊變石球,再從中間或右邊過去。這裏可以不用走中間的存檔點
,右下角的兩個風扇,石球如果抵著風扇過去,風扇會停轉,就能過去了。
第四卡:可以用炸彈轟開路上的箱子,也可以直接把石球放進大炮往箱子打過去,後者更節
省時間。
最後仍然是推木箱壓住翹翹板,再變成氣球過關。(同樣的思路用了三次,真無趣~)
第四級:(終於開始有點難度了)
第一卡,先變成鐵球,將遠端的鐵箱推到柵欄的空隙中;再變成石球,打開位置的磁鐵吸引
裝置,鐵箱會被吸到中間。關閉它,打開離存檔點近的另一個磁鐵吸引器,鐵箱會衝開中間
的木箱,就能過去了。
第二卡,先到二層,變成鐵球,將四個大木箱推下來;再回到一層,變成充氣氣球,飄到大
木箱上,順著箱子走過去。
第三卡,一種走法是從兩個充氣裝置上到上麵,再從繩橋上下來;另一種走法是直接從第一
個充氣裝置飄上樓梯。這次需要多次嚐試,但是沒什麼危險性。
最後,石球關閉四個磁鐵吸引裝置後,變成鐵球過去。過去後變成氣球,充氣飄過。過關。
第五級:
第一卡,先變成氣球,充氣過去。然後前麵是一片釘子地。請務必小心。必要時可放大屏幕
,小心過關。前麵還有兩處需要充氣飄起,小心的多次嚐試就能找到感覺。
第二卡,從布上快速通過,注意平衡。
第三卡,變成石球後,按左邊的按扭,箱子會掉下來。將箱子挪到飛行器上,自己也上去,
小心的保護箱子不被中間的鐵球弄下來。萬一箱子掉下來了,到對麵變成氣球回去,再重新
嚐試。順利搬運到對麵後,將箱子壓在中間的開關上。借著風扇的風力吹到存檔點。
第四卡,變成氣球依次提升,小心兩邊的釘子。從第一個充氣點到第二個,隻需要朝向一個
方向即可。從第二個到第三個,不要一開始就前進,麵前有一片釘板呢。隻要充氣合適,提
升高度是絕對足夠的。最後充氣後飄到對麵。
最後:變成鐵球將四個鐵箱卡在柵欄上(很像平衡的13關中某個卡沙袋的地方)氣球就能通
過了。最後充氣時間一定要夠,不然飛不過去就前功盡棄了。
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【遊戲測評】
考驗玩家智力也考驗玩家技術 在玩慣了充滿暴力,所謂的正義,強大的光影效果的大作之後 以此遊戲來做休閑調劑;絕佳!
遊戲不大,不到200MB 大致就是讓玩家控製一個小球 通過一些步滿陷阱和迷題的通道過關 遊戲畫麵很不錯有物理卡的朋友可以欣賞到遊戲中更豐富的物理特效