《恒星熔解(Solar Flux)》是由Firebrand Games製作發行的一款重力解謎遊戲。玩家需要通過重力操縱分布在關卡中的隕石,拯救即將消失的太陽。遊戲中,不同的隕石有不同的作用,你需要利用這些顏色不一的隕石完成任務。
【遊戲介紹】
《恒星熔解(Solar Flux)》是一款重力解謎遊戲,你要通過重力操控收集分布在複雜關卡中的隕石,並拯救即將消失的太陽。遊戲中不同顏色的隕石對你控製的采集船會產生不同的力的作用,你要巧妙利用這些不同的力完成任務。另外,每個太空場景都以一個不同的色調展示,給人一種宏大縹緲的感覺,營造出一種神秘的宇宙意境。
《恒星熔解(Solar Flux)》的故事背景設定在未來的太空。經過數萬億年的曆史進程,星係中許多恒星能量耗盡,正走向自我毀滅的旅程。沒有複雜的星際鬥爭,玩家需要駕駛一架宇宙飛船,收集星際離子,並把它們發射到即將湮滅的恒星中,從而修複恒星、拯救宇宙。
【遊戲配置】
操作係統:Windows XP Service Pack 3
CPU:AMD Turion x2 /英特爾Core 2 Duo
內存:2 GB RAM
顯卡:NVIDIA 8000係列或更好
DirectX:Version 9
硬盤空間:300MB
【遊戲特色】
80種逐漸增加難度的挑戰任務。
18個不同的主題障礙。
4個獨特的星係和視覺環境。
不同級別的目標。
遊戲玩法
玩家需要掌握反作用力,隻需點擊屏幕的任意位置,玩家的飛船機會在推動力的作用下向著相反方向前進。在沒有其它力場的作用下,飛船的方向將不會發生改變的。
在做任務時,玩家需要注意不要流星撞擊、不被強熱摧毀。由於星球間的重力和飛船自身的動力是玩家的能量來源,玩家需要在兩者之間靈活切換,以達到最大化效用的目的。除了動力之外,玩家也會遇到各種阻力,比如隕石帶。左下方的圖標代表飛船的動力氣體儲量,右下角是飛船的宇宙防護盾,動力氣體在使用飛船自身推動力的時候就會被消耗,防護盾則在靠近恒星、行星等星體時被消耗,這兩個數值減為 0 關卡任務就算失敗了。
【遊戲評測】
《恒星熔解》的故事背景設定在未來的太空。經過數萬億年的曆史進程,星係中許多恒星能量耗盡,正走向自我毀滅的旅程。沒有複雜的星際鬥爭,玩家需要駕駛一架宇宙飛船,收集星際離子,並把它們發射到即將湮滅的恒星中,從而修複恒星、拯救宇宙。硬科幻是指以物理學、化學、生物學、天文學、心理學、醫學等科學為基礎的、以描寫新技術新發明給人類社會帶來影響的科幻作品稱為硬科幻。其實,簡單來說就是走寫實的路線,會在合理的範圍內進行適當的想象。
玩家需要掌握反作用力,隻需點擊屏幕的任意位置,玩家的飛船機會推動力的作用向著超相反方向前進。在沒有其它力場的作用下, 飛船的方向將不會發生改變的。典型的以物理學為基礎,這點讓遊戲顯得非常“硬科幻”。不過,實際操作可不是那麼容易上手,玩家會感到有些吃力。相比其它的 遊戲,本作的操控顯得極具專業水準,不會顯得“低齡,low爆”。
在做任務時,玩家需要注意不要流星撞擊、不被強熱摧毀。由於星球間的重力和飛船自身的動力是玩家的能量來源,玩家需要在兩者之間靈活切換,以達到最大化效 用的目的。除了動力之外,玩家也會遇到各種阻力,比如隕石帶。左下方的圖標代表飛船的動力氣體儲量,右下角是飛船的宇宙防護盾,動力氣體在使用飛船自身推 動力的時候就會被消耗,防護盾則在靠近恒星、行星等星體時被消耗,這兩個數值減為0關卡任務就算失敗了。
玩家收集到的能量會送往自我毀滅的恒星上,仔細一看,恒星上標有百分比,該數字代表剩下的能量。如若玩家收集到的能量值少於這個數字,你的拯救任務就算失 敗了。收集的能量剛剛好就行,之後將能量發射到恒星,會產生強大的磁暴。同樣存在一個推力作用於飛船。因此,玩家最好不要每收集到能量離子,就發射,這樣會影響你後續操作,最好全部收集完畢再進行發射操作。
總結
遊戲關卡設計得極為精巧,每一關都有著一定的難度,各種遊戲因素影響著對你的評級,想要三星通過,難度可不小。而且如果玩家一步操作失誤,基本上就沒有挽救的餘地,要麼自爆,要麼被爆,拿捏得當,才能獲得好成績。