《哥薩克3》是一款經典的係列即時軍事策略類遊戲的最新作品,以戰爭為主要玩法,同時包括一些其他的玩法,遊戲中的勢力將包括法國、英格蘭、俄羅斯、烏克蘭、普魯斯、奧地利等12個勢力,還有五個不同的曆史事件,十分強勢。
【遊戲簡介】
《哥薩克3》是一款即時戰略遊戲,是即時戰略遊戲早期的一部作品,從第二部作品《哥薩克2:拿破侖戰爭》在2005年發售已經過去了11年,如今續作重啟,再次為玩家帶來即時戰略遊戲的樂趣,據悉本作將會包含12個可選國家,在後期將會擴充到20個,更多的兵種以及科技研究,最多可以支持一萬個單位同屏作戰,同時遊戲支持MOD製作,官方也會提供遊戲的編輯器,玩家們還在等什麼呢?在遊戲中一決高下吧!
【遊戲特色】
—初版有12個可選國家,後期擴充至20個。
—70種不同的單位和100種科技研究。
—可支持一萬個單位同屏作戰,最大規模的戰爭。
—包含5大曆史戰役,支持多人遊戲。
—遊戲支持mod製作,官方提供遊戲編輯器。
【遊戲模式】
任務模式:選擇一個國家完成指定的單個任務,可以熟悉遊戲操作。
戰役模式:共有5個戰役劇本,每個戰役包含數個任務,玩家需根據劇情選擇指定國家,來征服世界。
【策略玩法】
資源采集:遊戲采用傳統的采集、儲存模式,有黃金、木材、石頭、鐵、煤、糧食。資源都需要靠工人采集。
升級係統:在資源足夠的前提下可以對自己的建築物和士兵升級,升級可以獲得新能力或者加強能力。
兵種:兵種分為正規軍和雇傭軍。正規軍有:步兵、騎兵、戰艦和火炮。雇傭軍有盾兵、弓兵、刀兵、騎兵、龍騎兵。
部隊後勤:所有部隊包括農民都需要補給,沒有糧食部隊會死亡、沒有金幣部隊會叛變,沒有鐵和煤礦熱武器無法發射。
防禦工事:遊戲中可以製作木牆來有效對抗騎兵部隊,還可以造石牆在後麵造炮台。
【係統介紹】
士氣值
1、對敵人的火力打擊不會對敵人造成致命的殺傷,但是齊射的效果會大大打擊敵人的士氣。
2、提升士氣一般通過觸發隨機事件的和消滅敵人的數量來實現。
3、兵團的 軍官、舉旗手和鼓手任意一個死了,會大大影響士氣。
疲勞度
1、除了除了行軍,兵團的任何行動都會消耗疲勞度。
2、當疲勞度耗盡兵團的士氣便會驟減。相應的行動也會遲緩。
3、在衝鋒和追擊情況下疲勞度的限製尤為明顯。不同的兵種疲勞度各不相同。靈活搭配效果顯著。
健康度
1、兵團的成員自身都擁有PH值,不同的兵種PH值不同。健康度是一個軍團PH情況的總體表現。
2、健康度過低的老弱殘兵,即便是一個滿額的兵團。也可能因為敵人的一次火力齊射而崩潰。
3、可以通過預備隊的調度兵力、隨軍神父的治療來提高健康度。
火力殺傷
1、火器是遊戲中的主要進攻方式。大部分兵團都配有火槍。
2、殺傷值根據兵種各有高低。殺傷區域以兵團為中心分布三層,火力殺傷程度依次遞減。
3、步槍射擊後設定需要很長的時間來填充彈藥,對射擊時機的把握很重要 。
防禦值
1、每個兵團都會有一定的防禦值來抵消敵人一定的攻擊值。
2、通過不同陣形的變換,也會對兵團的攻防有一定的改變。
【遊戲前瞻】
官方說到:“過去幾個月對於製作組來說十分艱難,我們正在全力加速,讓本作按時發生,但你要知道,趕工這種事情對於一款遊戲來說是十分有害的,所以我們決定推遲《哥薩克3》的發售,先行進入測試階段,通過玩家的回饋,修複遊戲中存在的各種Bug。
據悉,《哥薩克3》遊戲中的勢力將包括法國、英格蘭、俄羅斯、烏克蘭、普魯斯、奧地利等12個勢力,還有五個不同的曆史事件,豐富的AI和自動生成的地圖將在對戰方麵帶給玩家更好體驗。本作還將預計有超過8000個單位同屏顯示。
《哥薩克3》將登陸PC、MAC和Linux平台,盡情期待。
【視頻預告】
【遊戲評測】
本遊戲尚未發售,暫無評測