《warshift》漢化版本是Cyril Megem製作,Nominia Ltd發行的一款第一人稱視角的RTS遊戲,融合了RPG和FPS元素,不得不說創新元素超高,整個遊戲世界觀完整,玩法豐富,可以看作帶有RPG元素的紅警,第三視角和上帝視角可來回切換,十分吸引玩家的好奇心。
【遊戲評測】
我不知道這個遊戲怎麼翻譯,war,shift,戰爭,轉換?
切換戰爭?
沒人告訴我正確答案,甚至有人說這款遊戲應該翻譯成戰翔……
隨便吧
畫麵
一眼看上去很不錯,第三人稱主視角下,高景深使畫麵很有層次感。
第二眼看上去,細節上就不足了。不過遊戲節奏不慢,所以沒時間讓你細看畫麵。總體上還不錯。
在商店要求的配置範圍內,都能以很高的幀數遊玩。所以還不錯。
優點:
1.FPS模式畫麵十分震撼
2.遊戲世界觀完整
3.自帶戰役模式、遭遇模式、聯機模式,可玩度極高
缺點:
1.沒有中文,總體無大礙,但有點吃力
2.RTS模式中的畫麵不太優秀,也許是遊戲尚未完成的原因
3.宣傳不到位,聯機模式根本沒有人
【遊戲係統】
遊戲中 英雄單位可以切換第三人稱主視角與上帝視角。其他單位是上帝視角。切換鍵TAB。調一下攝像機,操作起來還算是比較順手,但是 主視角下。射擊還是有些不好瞄準。比如打空中單位。遊戲
遊戲主菜單下包括可以看劇情的任務模式。可以自定義的遭遇戰模式。還有多人模式。 任務模式下第一章就是訓練關卡(3關)
自定義下。玩家可以自由選擇 英雄 陣營 地圖 天氣 等等。 至於英雄(好像是6個(人4蟲2)) 至於陣營(2個) 至於地圖 (印象裏是4張)
最後
遊戲還在測試階段。完成度挺高的。現在入手,依舊可以玩到很多的能容。如果你喜歡紅色警戒的策略。 喜歡dota的對推。喜歡打飛機= =。這遊戲可能會很對你胃口。並且能切換視角,讓遊戲變得很酷。以第三人稱主視角,仰頭看天上自己的戰艦和敵方戰艦對轟。。wow~
最後的最後
遊戲容量1G左右。沒有中文。 如果你的英語不是很溜的話,剛開始玩起來可能會比較吃力.
【遊戲介紹】
WARSHIFT是一款將動作、角色扮演、TPS還有即時戰略等元素組合在一起的太空戰爭遊戲。遊戲中玩家可以建立基地、管理軍隊,自定義和升級車輛與角色,然後直接控製士兵或其它戰鬥單位在動態的戰場上與敵人麵對麵戰鬥,獲得經驗。這款遊戲僅憑一人之力耗時三年完成,遊戲畫麵、戰鬥係統、遊戲內容卻是十分豐富。
【遊戲特色】
在戰鬥中支持動作和RTS模式切換
RTS玩法支持獨特的節點(NODE)係統
自定義攻擊角色也支持升級係統
重型戰艦戰術管理係統
16種單位:6個支持自定義的戰鬥角色,9個AI士兵和1個重型單位
7種建築
十多種武器和升級
超級能力和變形
和AI的遭遇戰有四個可玩的地圖
5種物理環境:地麵,空中,水中,水下和外太空
10個單人任務;
對抗AI的遭遇戰支持自定義
支持局域網聯機
【遊戲視頻】
【配置要求】
最低配置:
操作係統: Windows 7
處理器: 2.4 GHz Dual Core
內存: 4 GB RAM
圖形: Nvidia GeForce GTX 560 / ATI Radeon HD 5870
DirectX 版本: 9.0c
存儲空間: 需要 5 GB 可用空間
聲卡: Sound: DirectX compatible sound card
推薦配置:
操作係統: Windows 7 or higher
處理器: Intel Core i7
內存: 8 GB RAM
圖形: Nvidia Geforce GTX 780
DirectX 版本: 11
網絡: 寬帶互聯網連接
存儲空間: 需要 5 GB 可用空間
聲卡: Sound: DirectX compatible sound card
【玩家心得】
玩了3小時,總算對這遊戲有了一點頭緒。首先,這遊戲還屬於EA階段,但完善程度還不錯,由於一個人開發,更新也比較慢。目前有5張地圖,2個陣營和6個英雄,英雄視角可以在TPS和RTS來回切換,所以操作較難。
玩法上,有RTS的建造、采集和生產,但是如果以傳統RTS的玩法來玩是不行的,因為敵方的小兵會分幾路不斷向你的基地進攻,這點很像DOTA類遊戲,所以我們需要在敵軍前進的路上不斷造防禦塔,這有點塔防遊戲的味道。剩下的任務就是操作英雄去打敵方的小兵、塔和英雄,不斷是自己的兵線向對方推進,同時英雄升級後可以加技能和配置。
總之,這是一款RTS+TPS+MOBA+TD的遊戲,可以看出作者是個很有想法和創意的製作者。