【遊戲配置】
Pentium® 200
32 Mb RAM
6x CD-ROM
Win 95/98 with DirectX7.0
32mb free disk space
Voodoo1 or comparable 3D accelerator with 4mb VRAM.
【遊戲介紹】
“我不能再等了”著名的GameSpot網站曾經對這款遊戲作這樣獨特的評論。Computer Gaming World、Computer Games Strategy Plus等多家著名的遊戲雜誌和網站都對此款遊戲作出較高度的評價,是那款遊戲有幸得到這麼多的認同,無它,正是筆者要介紹給各位的,由Psygnosis公司推出的新世紀大作《Metal Fatigue》。
種族故事:
由Zono公司製作的這款《Metal Fatigue》是一款實時戰略遊戲,故事圍繞著Rimtech、Neuropa、Mil-Agro3個機械種族而展開。在一個長期充斥著死亡的地方發生了三種族之間的對立戰爭,他們爭奪著資源的控製和地域的控製,鬥得你死我活,你會選擇何方呢?
Rimtech族強壯粗悍是該族的身體特征,思想上保持了軍國主義的某些特點,奉行於速戰速決的打法,為光榮而戰,基本上,他們是理想主義者,偏激地認為資源就是力量,他們喜歡奪取其它種族先進的技術,就像喜歡資源那樣。當然,在潛在意識中,這一種族依然具有正義感與光榮感。其戰士的戰鬥特點保持了實際與冷靜相給合的特點,武器亦擁有相當高的殺傷力。
Neuropa族具有相當神秘一麵的種族,他們沉著,行動迅速而達到神不知鬼不覺的地步,他們信仰自己的宗教。武器方麵裝備了善於快速行動和偵察的輕裝甲與裝備,擁有很好的發現敵人的能力和快速的移動力是該種族的特點。
Mil-Agro族強者生存,弱者就隻有死亡是Mil-Agro族的觀點,他們是天生的好戰者,戰爭狂人,他們的法律亦如此為依據,允許人們自由搏鬥,勝者為王,敗者為寇,所以,該族擅長近手肉搏戰。
機械武器:
每個種族都擁有一個共同的特點,就是配置了最致命的武器,這些機器人將會是23世紀最終的武器,這些龐然大物分為五個部分:一對腳,一雙手,還有驅體,就像人一樣,當你玩這款遊戲的時候,你可以重新配置你的機械部隊以適應不同環境的戰爭需要,例如,一個重型的攻擊機械人可以配上旋轉的刀刃手臂、離子加濃炮手臂、導彈發射裝置和機甲裝置以發揮最強大的攻擊力。機械人之間各配件可以進行自由的更換,更有趣的是你可以將敵人的機械武器改作自己的武器,再拿來對付他們。好玩吧?
戰場概念:
在《Metal Fatigue》中,玩家將要在三層的空間中管理自己的部隊與資源,這三層空間包括地麵、地底和太空軌道,當然,遊戲中提高了獨特的地圖模式讓你可以一覽無遺,盡在掌握之中。而地圖的構成以細膩的元素為主,表現能力相當強,各種地形和環境構造得相當細致自然,而人物在地圖中的移動、攻擊等舉動亦生動自然,而且全3D的可轉換場景讓你從不同的角度指揮戰爭,你怎可有半點怠慢。
總結:
置身於全3D環境,多重視角隨意轉換,不同於一般的實時戰略遊戲,這款遊戲有很多創新之處,巨大的可配置的機器群體,強勁的人工智能係統,這些都為這款《Metal Fatigue》提出了很好的買點,現在就看玩家是否有意了