故事背景設定在近未來,遊戲的重心放在戰術對抗和快節奏的小隊作戰,而不是繁雜的技能樹之類的係統。遊戲中的小兵形象讓人想起了《玩具兵大作戰》。本作具有各種多人遊戲模式,還有“每回合均非常重要”的設定,隻要你作出正確的戰略決定,在每個回合都可以對戰局起到決定性作用。遊戲采用了獨特的得分機製,每一個任務都會對你的表現進行評分,與互聯網上所有玩家進行對比;全麵可破壞地形,每個地方都可以炸毀,還可以用炸藥改變地形為已方提供掩護。
nbsp;故事背景設定在近未來,遊戲的重心放在戰術對抗和快節奏的小隊作戰,而不是繁雜的技能樹之類的係統。遊戲中的小兵形象讓人想起了《玩具兵大作戰》。本作具有各種多人遊戲模式,還有每回合均非常重要的設定,隻要你作出正確的戰略決定,在每個回合都可以對
故事背景設定在近未來,遊戲的重心放在戰術對抗和快節奏的小隊作戰,而不是繁雜的技能樹之類的係統。遊戲中的小兵形象讓人想起了《玩具兵大作戰》。本作具有各種多人遊戲模式,還有“每回合均非常重要”的設定,隻要你作出正確的戰略決定,在每個回合都可以對戰局起到決定性作用。遊戲采用了獨特的得分機製,每一個任務都會對你的表現進行評分,與互聯網上所有玩家進行對比;全麵可破壞地形,每個地方都可以炸毀,還可以用炸藥改變地形為已方提供掩護。