《暗黑探險2》是一款能讓我看到第一眼就感覺眼前一亮的遊戲,複古的畫麵風格,精簡的遊戲策略,多元化的遊戲設置,刺激的地城冒險,都足以吸引不少的玩家,回合製的遊戲也可以硬核向,玩家操控小隊進行地牢的冒險,2.5D視角非常舒服,喜歡這類型遊戲的玩家一定要試試!
遊戲介紹
遊戲中的一個新特點是角色所有的動作,包括攻擊、防禦等等的成功幾率,都是由投擲骰子決定的。另外,如果你在地下城中走投無路,沒有機會獲勝的話,就可以投擲“命運頭骨”,幸運的話就可以力挽狂瀾。
遊戲評測
非常好玩的美式硬派地牢戰棋遊戲,英語四級水平暢玩遊戲無壓力。遊戲過程可解鎖六名角色,每個關卡最多能派三名角色上場,前期能用的三名角色分別是野蠻人、巫師和矮人,每個角色都可以通過技能樹學習自己獨有的天賦和技能(需要在戰鬥中獲得技能瓶方能習得),每個天賦和技能最多可以升到三級,其中每種天賦每個關卡隻能使用一次,而技能(多為被動技能)則可無限次使用。
野蠻人比較實用的技能是反擊、二連擊、三連擊、低血時物攻增強等;巫師的實用技能是魔法盾,實用天賦是隨機閃電(滿級可隨機攻擊三個敵人)、幻影分身(滿級可召喚三個幻影,每個幻影都可進行魔法攻擊,相當於讓我方人數增加一倍)、冰凍(滿級可冰凍4×4的敵人並造成冰凍傷害)、炎彈(3×3範圍攻擊);矮人的實用技能是弓箭及魔法格擋、陷阱探測、陷阱拆除,實用天賦是擊暈、100%物理格擋(滿級可在三回合內對任意物理攻擊免疫)。
除了技能樹,遊戲還設了武器鍛造係統,通過花費遊戲中收集到的金幣打造各種武器,比如100%防禦弓箭的盾牌、可全地圖移動的靴子、可同時攻擊周圍敵人的流星錘、可重複使用天賦的天書等等,對扭轉戰局有著至關重要的作用。
即便有技能和武器的加持,遊戲也是頗具挑戰性的,比如每個角色最多隻能攜帶兩個血瓶、每場戰役埋伏著各種各樣會傷血的陷阱、隱藏著敵人的寶箱等等,而戰鬥中損失的HP在戰鬥結束後也不能恢複,需要去旅館(花錢)休息才能恢複。
遇到一個煩人的BUG,人物觸發陷阱掉落另一間房間。視角在該人物身上,技能界麵卻停留在其他未行動的人身上。然後未行動的不知道如何抵達該房間(無法選擇行動終了),在該房間的已行動無法再動。遊戲就這樣卡死了。遇到幾次了,很影響體驗。
遊戲本身質量可以。
遊戲背景
《暗黑探險2,Dark Quest 2》是一款受傳奇遊戲《Hero Quest》啟發、基於回合製戰鬥和擲骰子係統、采用精致手繪風格畫麵的RPG遊戲,遊戲基於組隊係統,你可以控製一組英雄。
每張地圖的目的都是為了引導你通過一次冒險考驗你隊伍的力量、勇氣和神智,直到你越來越深入城堡找到邪惡魔法師的房間。
遊戲特色
•單人戰役:故事驅動的戰役,通過一係列史詩般的追冒險擊敗邪惡的巫師。
•地圖編輯器:創建新的冒險
•多人遊戲:與朋友一起玩,共同完成戰役!
•回合製係統:每一回合你的每個英雄都可以采取一個動作。運用策略否則你將成為永恒監獄中俘虜。
•命運骨骰:在城堡最黑暗的地牢裏,當沒有希望的時候,你唯一的出路就是搖出命運骨骰,揭示你的命運。
•召集一支隊伍:控製一群有自己的個性和優勢的英雄。利用每個角色的獨特優勢,共同打敗邪惡魔法師的爪牙。
•進入幻想和冒險的世界:探索扭曲的迷宮,找到隱藏的門,並與嗜血獸人戰鬥!
•村莊:與老主人呆在一起,學習新的力量,製作新的武器和混合藥劑,提高英雄的能力。
配置要求
最低配置:
操作係統: Windows 7
處理器: Intel 2Ghz
內存: 2 GB RAM
圖形: Any
DirectX 版本: 9.0
存儲空間: 需要 2 GB 可用空間
聲卡: Any
玩家心得
遊戲並不是永久死亡機製,戰鬥結束後可以通過花費三分之一的金幣來複活死去的角色,除此以外沒有其它懲罰機製,而死去之時在戰鬥中獲得的金幣也會保留下來。
已經通過的關卡可以反複挑戰,隻是每完成一次挑戰,再次挑戰時難度會倍增(比如敵人的HP和攻擊傷害會增加、陷阱數目會增加等),而反複挑戰的目的主要是為了刷技能瓶和金幣。
目前遊戲還在不斷更新中,角色和敵人的參數、屬性和平衡性在每次更新後都會得到優化和修正,同時也會有新的關卡被解鎖,我目前已經玩了8個小時,還沒看到什麼BUG,再加上遊戲的音樂也非常棒,強烈推薦一玩。