《暴力慶典(In Celebration of Violence)》是一款像素風地牢冒險遊戲。帶有明顯的Roguelike風格遊戲將會讓玩家體驗不重樣的樂趣,而不同於其他像素遊戲的地方在於其操作非常具有靈性,並且視覺效果很棒。
遊戲介紹
《暴力慶典(In Celebration of Violence)》是一款由Julian Edison獨立製作並發發行的一款地牢式A-RPG遊戲。
探索和殺戮,活著與死亡。有條不紊的戰鬥需要玩家一邊考慮應付敵人的對策一邊占盡地理優勢。
計劃你的進攻、閃避和防守。而Roguelike元素將會帶給你的是硬核向的玩法,死亡是永恒的!但購買的物品將不會重製。
遊戲玩法
這就像以撒和黑魂的結合體。戰鬥將會充滿策略性,基本上沒有設麼故事性,想要完美通關大概會花費接近3個小時左右的時間。
在暴力慶典中,你接觸得最多的將會是最基本的操作模式。對於尋找秘密的寶藏來說會顯得有些困難。而且絕大部分的挑戰來自於找到遊戲中設置的隱藏係統內。
遊戲特色
·大型的,由程序生成的地圖關卡。
這些位置提供了多種途徑直通BOSS。地牢是一種即有危險又有高回報的風險地。在地下城中,你將會緩慢的探索,在尋找出口的同時,要注意陷阱和秘密。
·元素相互作用和環境
火元素對於天氣和易燃物品,特別是人物有著較大的影響。在水周圍尤其危險。環境的影響有可以能會造成障礙或是優勢。
·大量的隨機性
各種類型的武器、物品、魔法和收藏品散落在世界各地。你可能在遊戲剛開始的時候就能夠找到強大的魔法武器,但在接下來的時光裏卻沒有任何有用的材料。
·勝利有多重途徑。
玩家可以敏捷而狡猾,揮舞鐵錘,舉起不死軍團,利用各種法術,將敵人控製在陷阱或火焰中,積累資源來獲取最強大的物品,或者用劍和盾牌來保護自己。不同的角色隻是提供不同的出發點,每個決定都是你自己的。
·幾乎不可能一次就成功
不可預見的障礙需要你具有一定的思考力去處理,如果你不下心的話,最低等級的敵人也會搞定你。為了達到目的地,玩家需要持續克服這些障礙。
遊戲攻略
出生地上麵有個怪物
出生點右下有個血祭台,如果祭祀太多會導致直接死亡
可以把金屬武器燒至紅熱來增加傷害
弓箭不能防禦,隻能躲閃
敵人衝撞的時候可以把握時機給予重擊
小光圈表示周圍有隱藏的東西
有時地上有一塊透明地帶,那是可以挖的
有時敵人會掉落藏寶圖,可以在地圖上尋找相應的地方,然後挖
減緩腳步以偷襲
重型武器可以打爛除了以外的大部分景物——當然,爆能也可以
砍樹過多會導致樹人出現——不過他手挺短的
邪教魔法陣中吸了足夠的血會召喚出很多怪物——其中一個是真身,其他都是投影。雖然投影一擊就可以殺死,但傷害是實打實的。
魔法陣經過後會激活,站在上麵一小會後會傳送,但在激活的過程中如果離開了魔法陣會導致魔法陣的報廢
如果不能激活魔法書那麼可以選擇打掉來賺取外快
使用魔法的時候需要畫完法陣
持續的魔法能帶去下一關
魔法可以超頻使用,但會導致技能碎裂乃至消失
打完boss後打碎傳送門可以保存
打法:
刺殺-高傷害武器和潛行為主
突擊-快速武器突進為主
折現-通過砍樹等方式囤積資源然後換增強
重甲-物資主要換鐵甲
強擊-物資主要換傷害
遠程-遠程武器和投擲武器為主
技能-傷害技能為主,必要時超頻
賣血-賣血起家,進遊戲繼續賣血,技能用回血和食人、通過中毒時爆能來大量回血
召喚-召喚技能和魅惑技能為主
魔劍-武器增強技能和能讓武器傷害增加的技能為主
異常-狀態技能和快速武器為主
控製-控製技能為和重型武器為主
被動-被動技能為主
配置要求
最低配置:
操作係統: 7
處理器: Athlon II X3 @ 3.20GHz
內存: 2 GB RAM
圖形: AMD Radeon HD 5570
存儲空間: 需要 350 MB 可用空間
推薦配置:
操作係統: 10
內存: 4 GB RAM
存儲空間: 需要 350 MB 可用空間
遊戲測評
慢節奏、類roguelike遊戲,對玩家操作需求較高,既不能貪刀又不能心急。內容十分豐富,地圖種類也多,每到一關盡量多探地圖。唯有bgm讓人受不了,詭異又壓抑。
這款遊戲其實還是存有劇情的,雖然官方說劇情模糊或幾乎不存在。但仔細探索秘密之後會發現許多"有趣"的東西。列如:··以血肉為祭品用法陣召喚出的啥,它們貌似隻剩下骨肉除了白色和紅色沒有其他顏色。操作方麵雖然比較難,但打擊感很棒!而且還有大量的武器,魔法和飾品。即便通關也依然有可玩性。
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