《精靈傳說》是一款第三人稱帶有Roguelike特性的A-RPG類型遊戲作品,由於目前未知,遊戲由一名美術+一名程序開發時間僅一個月,所以展現的內容還不甚完全,玩家可以先行感受一番遊戲的環境與樂趣。
遊戲介紹
《精靈傳說》是由solomonlu工作室獨立製作的一款第三人稱A-RPG類型遊戲作品。
LowPoly的遊戲風格加上中世紀的魔幻背景,玩家將會感受到一個稍顯另類但可玩性十足的遊戲作品!玩家可以進行雙人合作,也可以讓精靈單位由AI控製~
流程玩法
玩家所處的村莊位於地圖的中心,東南西北四個方向分別有一個精靈洞窟,玩家擊敗精靈洞窟中的Boss後可解鎖一種精靈,解鎖所有精靈後,最終Boss的迷宮入口出現,玩家進入迷宮擊敗最終Boss後遊戲勝利,單局時長在30分鍾到1小時之間
Roguelike
精靈技能隨機,技能池隨著遊戲次數增加而解鎖
武器和道具隨機,場景中的怪物隨機
每個Boss隨機,單局總共有5個boss
遊戲構設
·騎士可以通過場景中的媒介召喚精靈,比如:
通過水源可以召喚水精靈,甚至可以把治療藥水砸在地上形成水灘召喚水精靈
通過火源可以召喚火精靈,甚至可以利用炸彈爆炸的瞬間形成的焰火召喚火精靈
場景中的暗影石可以召喚影子精靈,也可以通過敵人的影子召喚
·每個精靈擁有不同的能力,比如:
水精靈可以熄滅火焰,並擁有治療玩家的能力
火精靈可以打破冰錐,並擁有無窮的破壞力
·每個boss都有弱點,使用相克製的精靈可以使得戰鬥更容易
·每個場景中都有隨機的解謎要素,需要通過不同的精靈組合來解謎
遊戲特色
·解謎ARPG
·單人或雙人
·中世紀魔幻
·Roguelike
·Low Poly風格
配置要求
暫無
遊戲測評
按目前的開發進度來說,其中的劇情內容到底是怎樣我們還不好說~
不過由兩人組成的工作室在一個月之內可以做出這樣的項目也確實算是不容易,遊戲中包含了大量的Roguelike特性,將會增加遊戲高度的可玩性~而最令我感到驚喜的是,這款遊戲是朝著“雙人”玩法去做的,隻是在是在沒有小夥伴一起的情況下才由AI來代替,這一點對於現在的遊戲來說可卻是少之又少。
感覺遊戲整體上來說還是不錯的,美術效果很棒,打擊感充足!值得期待。