《超級地牢戰術(Super Dungeon Tactics)》是由Underbite製作發行的一款策略戰旗風格的地牢冒險遊戲。玩家在遊戲中將建立一個工會,招募各個英雄來對抗黑暗勢力。
【遊戲介紹】
《超級地牢戰術(Super Dungeon Tactics)》是一款地牢探險類角色扮演遊戲。在遊戲中,玩家需要建立一個公會,招募各種英雄,對抗黑暗。每個英雄都給公會帶來了一套獨特的能力,他們是由你選擇的英雄,會被派去完成每一個冒險。每一次冒險都需要選擇合適的英雄,以適應你的獨特的遊戲風格,迎接即將到來的冒險的挑戰。
【遊戲配置】
最低配置:
操作係統: Windows 7
處理器: Dual Core 2.2GHz
內存: 2 GB RAM
圖形: 2 GB
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 5 GB 可用空間
聲卡: Onboard
推薦配置:
操作係統: Windows 7
處理器: Dual Core 2.2GHz
內存: 4 GB RAM
圖形: 4 GB
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 5 GB 可用空間
聲卡: Onboard
【遊戲特色】
多遊戲環境以及關卡可以選擇
2-3人的聯機遊戲體驗
花樣的顏色可以供玩家選擇
【遊戲攻略】
1、地牢裏不要亂碰東西,不能用道具解的路過就好,不必為了那丁點獎勵而吃負麵效果;
2、下地牢帶點鏟子,如果不夠能繞道就繞道,盡量避免強行解除障礙;
3、優先升級工會和鐵匠,技能和裝備是對英雄最大的提升 等級隻加抗性;
4、被驚嚇可以逃跑,換好位置以後重新加入戰鬥;
5、白色怪癖的加成隻是一點額外獎勵不必糾結,但是部分非常傷的紅色怪癖一定要清除;
6、速度很重要,特別是第一回合,被怪先洗一遍非常傷,十字軍必備快速拔槍飾品;
7、不要隨意使用降低閃避的飾品,閃避可以省奶,並且閃掉各種負麵效果,強製移動,壓力增加;
8、命中和暴擊常常比傷害重要,特別是第一回合的MISS非常傷 暴擊也是降壓的重要手段;
9、單體傷害比AOE重要,傷其十指不如斷其一指,AOE的作用僅僅是分散傷害,增加傷害利用率減少溢出;
10、最後,不要覺得自己臉黑,因為‘想辦法處理臉黑的狀況’正是此遊戲對玩家的要求之一~
【職業組合】
組合一、強盜兄弟核心
位置1&2:強盜 技能:1 2 3 6號
位置3:瘟疫醫生 技能:1 3 4 5號 核心飾品:快速拔槍
位置4:修女 技能:2 3 4 5號
具體打法在於強盜的近射,醫生的暈後排,修女的恢複以及補刀。
注意:挑戰女巫BOSS時,戰前需要換位。
組合2:盜墓姐妹核心
位置1:小醜 技能:1 4 5 7號
位置2&3:盜墓賊 技能:1 2 4 5號
位置4:修女 技能:2 3 4 5號
這個打法的核心在於三位前排的輪流衝擊,
優勢在於很高的閃避,速度和暴擊, 很高的偵查和拆除陷阱,壓力很低,而且幾乎通殺所有怪物組合。
打擊麵較廣,點殺傷很高,可以很快的擊殺敵方後排,對單個強怪也能快速搞定。
缺點是前期較弱,如果臉特別黑完全沒有閃避和暴擊出現的話也會損血較多。
【遊戲評測】
其實從第一個印象來看,《sdt》給人的感覺可能更像是一款桌遊,例如各類擲骰子的設定、如桌遊一般的嚴謹判定,以及最具特色的,人物的棋子式走法。而詼諧的故事與生動的人物造型,又給遊戲注入了不少歡快的元素。盡管遊戲的場景製作有一些簡單,甚至可以說是粗糙,但如果你沉浸在玩法之中,這些似乎也都是可以忽略的元素。
當然,刻意製作成戰棋的模式,也可能是因為追求還原桌遊的操作手感,當你控製任何角色進行移動時,它們都是呈現旗子的移動方式——甚至連你的敵人也是這樣。而當他們進行劇情時了,展現出的又是類似傳統RPG的對話流程。這種劇情與遊戲玩法體現出的反差,讓人不是那麼容易接受,或者說是隨之沉浸在裏麵。
排除有些讓人膈應的操作部分,本作還是屬於中規中矩的英雄冒險故事,隨著遊戲的推進,你手中的英雄會越來越多,隊伍也會隨之變得龐大起來——這正是遊戲開始變得有趣的部分。而遊戲以桌遊玩法立足,本身的戰鬥十分具有策略性,設定也十分嚴謹,特別是英雄卡牌的設計,頗有一種桌遊卡片的感覺。如果你是這一類相關的愛好者,我真的有理由相信你會十分喜歡它。
總結
+硬核的戰棋玩法與職業搭配
+有趣的遊戲劇情
-操作視角不便
畫麵:7
音樂:7
係統:7
操作:6
樂趣:8
總分:7分