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腦葉公司怪物管理中文硬盤版

( 管理SCP基金會 )

腦葉公司怪物管理

《腦葉公司怪物管理模擬LobotomyCorporation|MonsterManagementSimulation》是ProjectMoon製作並發行的一款獨特的2D模擬管理經營遊戲,靈感來自於SCP基金會的怪物們以及各種各樣的災難電影,這款遊戲中玩家需要管理很多怪物的生活。

  • 語言:中文
  • 遊戲大小:993M
  • 環境:Win7, Win8, Win10
  • 遊戲廠商: 未知
  • 更新時間:2017-02-20 14:29
  • 發售時間:2017年2月20日
  • 遊戲等級:推薦等級4
  • 遊戲標簽: 腦葉公司 怪物管理

腦葉公司怪物管理模擬(Lobotomy Corporation | Monster Management Simulation)》是Project Moon製作並發行的一款獨特的2D模擬管理經營遊戲,靈感來自於SCP基金會的怪物們以及各種各樣的災難電影,這款遊戲中玩家需要管理很多怪物的生活

【遊戲介紹】

《腦葉公司(Lobotomy Corporation | Monster Management Simulation)》是由Project Moon製作的一款模擬經營類遊戲,遊戲中玩家扮演公司的管理者,管理一些生物,這些生物會產生一個新的能源,你的工作是收集這些能源交給你的下屬。

【遊戲背景】

LC 是一款由一群韓國工作室 Project Moon 開發的一款獨立遊戲,令人敬佩的是 Project Moon 完全由大學生愛好者組成。目前在 steam 上還處於搶先體驗狀態,遊戲方法簡單明了,每日推進一段劇情,揭開 LC 世界中這個組織的神秘麵紗,雇傭新的特工,開啟新的項目,玩家要對新項目進行必要的研究和觀察,目前為止,玩家們總共可以對這些超自然事物(生命體?)做出六種反應,並根據對方的反應,找到安全(其實不安全也許會更有意思哦)的生產方式。最後當玩家成功的利用這些項目發出了足夠多的能源,便可以進行下一日的任務。

而如果由於玩家的疏忽,導致自己的手下全滅或是全體陷入精神失控狀態,則宣告 Game Over,並重新開始當日的遊戲。另外,隨著玩家對超自然項目研究的深入,也會有大量的文本資料提供給玩家進行閱讀,其中包括了對項目的詳細介紹,如何讓其產生開心或厭惡的情緒,如何進行高效率產生能源,一應俱全。在 youtube 上,也有製作組專門發布的一些資料供大家觀摩(還有魔法少女喲,紳士們注意了哈)。

【遊戲攻略】

1、請務必訓練幾個高級員工充當保安、手撕魔法少女不是問題。3個4級大漢分分鍾遣送魔法少女回家

2、醬油員工必備技能------掃地

3、需要交流的技能的員工請盡量選擇2級~3級左右,等級太低扛不住傷害進去就死

4、絞肉機請送3級員工進去,不然進去一個瘋一個

5、火柴早期不能出現,出現請立刻讀檔,因為至少需要2級員工,1級進去直接被爆炸秒殺。

6、員工瘋了如果不是被精神控製,隻是原地發抖的那種,用棍子可打醒。用手槍和其他武器也可以打醒,不過會少血

7、不要擔心員工少血。他們的血量會逐漸恢複的,而且速度還挺快。特別是高級員工,可硬肛魔法少女

【怪物介紹】

1. 白夜

不滿時精神攻擊 喜歡被使用暴力和玩耍

這隻要求有點高 因為有時候我放滿心智的三級員工過去都會直接瘋掉

所以個人建議是讓兩個四級及以上的員工輪流換班和他玩耍/使用暴力

沒有閃爍效果的時候使用特殊能力可以治愈HP

有藍色閃爍效果使用特殊能力一定幾率治愈一定幾率員工直接死掉

紅色/紫色閃爍使用特殊能力一定會死

心情不好一段時間後全盤崩潰 無法挽救

2.紅鞋子

不滿時不會攻擊 喜歡清潔和交流

最好的解決方法是讓男性員工和他清潔/交流保持好心情【什麼等級都沒關係 因為這隻不攻擊人】

心情不好時會隨機魅惑一個女性員工帶他出去

注意 一定不要放女性員工過去 不然會直接被控製然後帶上鞋子出去殺人

3.蜘蛛

不滿時精神攻擊 喜歡喂食 其次是玩耍

這隻我建議是讓兩級及以上女性員工去喂食

因為男性很大概率會被直接活吞 而女性則是小概率扣很多心智

3.美女與野獸

不滿時物理攻擊 喜歡被使用暴力 其次是玩耍和清潔

這裏不建議對她使用暴力 因為使用之後很大概率會直接把員工用很獵奇的方法殺死【看傳記的說法似乎是轉移了詛咒】

4.魔法少女

有兩種狀態 發瘋和正常

發瘋時喜歡使用暴力 討厭交流和玩耍

正常時喜歡交流和玩耍 討厭使用暴力

心情最低一段時間之後會變身成怪物出去殺人

5.暗影鳥

最喜歡的是玩耍 其次是喂食和交流

心情最低一段時間後會逃出去

並使該區域陷入黑暗然後出來攻擊

黑暗中會扣心智

6.白雪公主的蘋果

不滿時物理攻擊 喜歡被使用暴力

心情到最低一段時間後會逃出去

出去之後會在樓道裏釋放藤條

接觸到藤條的人扣血

就算把她抓回去了藤條也不會消失 要等下一天才可以

7.不要碰

這個是我比較惡心的一個 他的造型是一個按鈕 如果你用鼠標點擊了一下那就全盤崩潰

在幻化成其他怪物模樣/出現假觀察圖標 的時候點擊是釋放所有能放出來的怪物

但是在普通狀態的時候點擊就是瞬間秒殺所有員工

8.機器幫手小白

心情好時不滿時不會攻擊 中等之後開始物理攻擊

喜歡交流 玩耍和被使用暴力

心情到最低一段時間後會逃出去殺人

也是比較容易抓回去的

9.唱歌的機器

不滿時精神攻擊 喜歡喂食

扣員工心智扣得超狠 比白夜還惡心

所以如果真的要和他互動盡量是找四級以上的員工

接下來是我不會的了 希望有搞懂了的的小夥伴能幫我補充一下

1.快樂泰迪

不滿時精神攻擊 最喜歡玩耍 其次是清潔和交流

特殊效果不明

我看了他的英文提示 似乎大概的意思是不要連續 同一個員工和他玩/做同一個動作

可是我明明安排過去的不是連續的還是把員工掐死了...

2.聖光錘

這隻我一直沒去接觸 因為它的房間要公司陷入危險的情況下才能進去

【遊戲視頻

【配置要求】

最低配置:

操作係統: Windows 7 or later

處理器: 2Ghz or better

內存: 4 GB RAM

圖形: 1280x768 minimum resolution, DirectX 9.0c compatible graphics card

DirectX 版本: 9.0c

存儲空間: 需要 5 GB 可用空間

聲卡: DirectX 9.0c compatible

【版本更新】

1.怪物心情值變化顯示

上方有個心情條會隨著時間一點點減少,之下你不用再猜測算時間來看怪物什麼時候會心情不好了,非常方便。

2.關於員工男女特征問題

官方說會逐漸改善,也就是說長胡子的美少女還有長頭發大眼睛的偽娘會減少。

3.追加了點數係統。(相當於錢)

員工不再是每天發放而是由玩家自己通過點數招聘或者定製。普通員工4點數一次,自定製員工10點起步。

自定製員工可以自己選擇發型,麵孔,性別,個性以及技能。等級也可以選擇,不過會根據等級高低加價。

除了追加員工外,點數還能用來進行Research【研究】。

在研究中能整體強化員工武器,防禦精神攻擊影響,還能顯示逃跑的怪物的血條。

當然這些前期許多用處不大,建議玩家把自己的員工隊伍養起來後再慢慢攢點數逐個強化。

【遊戲評測】

腦葉公司怪物管理這款遊戲主題很有創意,你像SCP Foundation和電影《林中小屋》的怪物管理機構一樣,負責管理一家收容各種超自然生物和物品的機構,要滿足它們的各種需求,防止它們跑出來作亂。

我小時候也是SCP的忠實粉絲,對各種神奇的設定以及腦洞非常感興趣,尤其是那需要被無限XX的神秘女人……還是講講遊戲吧

優點:

1,主題新穎,這樣的模擬遊戲我還是第一次玩;2,超自然生物和物品設計很好,雖然是Q版形象,但也能讓人毛骨悚然。3,音樂和音效不錯。

缺點:

1,目前玩法比較單調,就是各種嚐試滿足怪物的喂食、交流、清潔、娛樂等幾項需求,不讓它們暴走,然後獲得能量過關而已(是的,你去研究它們、討好它們,主要不是為了拯救地球,而是為了拿它們當電池)。現在觀察研究這些生物,隻是為了知道他們喜歡怎樣的互動,以更好的滿足他們的需求,建築區域也不能自主建設或調整位置以達到更高效的管理,也沒啥用。腦補一下,如果像XCOM一樣,能拿這些生物做研究,獲得一些新科技、特殊道具和建築,那就有趣多了。考慮現在是early access,以後也許會補足這方麵的缺點。

2,UI實在太糟糕了。也沒有教學關卡或幫助提示(除了最簡陋的遊戲流程說明圖和本關目標,和一個綜合性幫助),我第一次全滅是因為不知道如何鎮壓恐懼員工,看了幫助也不會。

3,隨機出現怪物導致會在早期出現一些非常難處理的局麵,導致損失慘重或全滅。

4,遊戲采取自動保存,而自動存檔點都是解鎖每個區域才有。導致如果你從上一個存檔點開始,可能要重新玩好幾關,而因為玩法比較單一,重新玩並沒有什麼樂趣可言。

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