《方塊建造(blockhood)》是一款另類的城市規劃類遊戲,玩家需要利用各種方塊搭建一個城市出來,各種不同建築方塊互相搭配,可以產生奇妙的化學效果,小小的一款模擬建造遊戲有著無限的可能性與創造力,非常值得一玩!
遊戲介紹
《方塊建造(Block'hood)》是由Plethora-Project LLC製作,Devolver Digital發行的一款模擬經營建造類遊戲,玩家可以在這裏嚐試各種建築形式和配套的生態係統。遊戲為玩家準備了90多種建築用的方塊,可以通過各種創意組建成獨一無二的居民住宅區,然後通過模擬運營觀察設計的優點和漏洞。
《方塊建造》的劇情模式將讓玩家理解生態係統的重要性,玩家需要收集額外的資源才能解鎖新的方塊、配置和組合方式,搭建出更繁榮的住宅區。在建築設計的過程中,玩家需要防止方塊的衰敗損耗,同時也要注意管理資源。
遊戲特色
實現你的住宅區構想:90多種方塊作為建築材料,搭建出無限創意的繁榮住宅區。
資源供應鏈:每個方塊都有相應的消耗的產出,方塊之間相互依存,合理搭配,可以創造出高效產出的鏈條網絡。探索最優化的結構,收獲最多的資源,
避免衰敗:如果方塊無法得到應有的資源消耗,就會開始衰敗,最後變成廢墟。變成廢墟以後必須及時移除,否則會讓其他方塊加速衰敗。想要打造烏托邦首先要確保資源,否則烏托邦很快就會變成反烏拓邦。
多個模式:經典的沙盒模式和挑戰模式,另外還有教育科研模式,可用於課堂教學。
遊戲玩法
在遊戲中,玩家將利用不同的方塊建造一個蔓延的垂直社區。每個方塊都有輸入與輸出,隻要將他們連在一起,你就能創造一個有生產力的繁榮社區。例如樹需要水來製造氧氣,商店需要顧客賺錢,如此這般。你需要建造學校與工廠,收集資源、生產能源、處理廢料,並應對四季變換。
遊戲最大的危機是腐朽。隨著時間經過,城市的方塊可能會被廢棄或是毀壞。隻有透過小心計劃與維持,才能維持城市的健全。
遊戲評測
這個遊戲可謂【麻雀雖小五髒俱全】。整個地圖的大小充其量不過一個社區那麼大,但是卻可以無限向上延伸,而且各種各樣的建築互相搭配可以相互提升效率來最大化收益。喜歡模擬類的盆友們,來一發唄♂
遊戲唯一需要注意的的要點就是各建築單位一定要連通!因為隻有連通之後才會有產出,不然過一段時間那些單位都廢了qwq
+垂直方向建設都市,很有創意
+不止可以吸引人類居住,還可以吸引各種動物來
+教程簡單,容易上手
-到中後期資源多的時候顯得太亂
-資源欄裏資源變化的很快,會經常點不到想點的資源,希望有能有固定資源欄的選項
-雖然能篩選層數,但還是不清晰,如果有顏色區分會更好
目前的故事模式會非常適合玩家入門。
遊戲雖然也是由一塊塊磚堆起來的,但因為不是像素遊戲,所以體驗上看非常舒適和休閑。
當然還是要感謝製作者和諸位翻譯,畢竟熟悉的語言才能讓人更加輕鬆愜意。
玩家心得
這是一款有想法的模擬經營類遊戲,把一個城市的全部幾乎都濃縮在一個大廈裏麵。大觸也確實可以建出高大上的高層大廈。
遊戲的數據簡單粗暴,沒有過多複雜的係統,主流的模擬建造類數據也一個沒少,隻要遊戲的收支能夠平衡,就能逐步的發展成高樓。
但是,問題來了,遊戲根本沒有任何指引,上手非常痛苦,基本開局不廢棄個十幾把是不太可能入門的。
另一方麵,遊戲視角和操作優化都還在很早期的階段,很多操作非常蹩腳,還有莫名奇妙就不能建築的bug,讓人好感度又減了幾分。
遊戲進入中期,模式逐漸固話,越來越乏味,蓋到10層,你可能是會很愉悅,蓋到20層,你可能很滿足,等到了30層,40層,你除了把建築做的更加美觀之外,整個體係已經已經沒有新東西可以體驗了。
縱觀而言,給他好評主要是出於小清新而另辟蹊徑的模擬類遊戲,如果真的要成為一款不錯的作品,它還需要很多很多的優化和後續更新。
配置要求
最低配置:
操作係統: Windows XP, 7,8,10
處理器: 2GHz Dual Core
內存: 4 GB RAM
圖形: GeForce 600 series or better
DirectX 版本: 9.0c
存儲空間: 需要 1 GB 可用空間
推薦配置:
操作係統: Windows XP, 7,8,10
處理器: 2GHz Quad Core
內存: 8 GB RAM
圖形: GeForce 700 series or better
DirectX 版本: 9.0c
存儲空間: 需要 1 GB 可用空間