《靈魂收割(Soul Harvest)》是Nanoleptic Games製作並發行的一款2D獨立策略遊戲,雖然像素風格的畫麵看起來非常的簡陋,但是多種角色技能的搭配,還有豐富有趣的隱藏內容,都讓這款遊戲的可玩性非常之高,並且每個關卡都十分吸引人!
遊戲介紹
《靈魂收割(Soul Harvest)》是由Nanoleptic Games開發製作並發行的一款刺激的策略動作遊戲,遊戲的場景設定在一個地獄之中,並且遊戲的節奏非常的快,用靈魂收割的力量,召喚地獄的爪牙,釋放惡魔的法力以幫助他們擊敗他們的敵人。對這款遊戲感興趣的小夥伴快來試試吧!
遊戲背景
支持四個小夥伴一起遊戲,操作非常的簡單,但是玩起來卻很有意思,粗略一看有點像星際,玩家將會前往一個地獄般的世界開始冒險,在這裏你需要掌控這個世界,所以你不得不用靈魂來收割力量,釋放強大的惡魔以及黑暗的爪牙,利用無盡的力量將敵人擊潰,找到世間的真理所在!
遊戲特色
最多4個玩家的對戰模式
4個可玩的難度(殘酷、痛苦、過度和越界)
2個對戰模式(淘汰和要塞)
2個地圖的生物群落(熔岩坑和灰燼平原)
一個簡單的教程
惡魔般的金屬音樂
更多的遊戲模式
一個單人/合作社的活動,學習如何發揮各種關卡
一個關卡編輯器解鎖內容玩混合單元和法術
基於遊戲機製的關卡編輯器
遊戲評測
因為正式版沒有更新,所以目前隻能體驗到單人模式的兩個關卡與最多四人的本地多人遊戲,僅僅從這說的話,遊戲的可取之處並不多。
Soul Harvest中我們可以扮演四個不同形態的醜陋外星生物,在不同關卡中,切斷花獲取能量(可不是可愛的太陽花),施放不 同法術抵禦敵人或者殺死盜竊犯,僅僅用掉10min,就完成了測試模式的全部內容,雖然我很想給高分,但我隻能給三星
目前遊戲中我們可以用到的法術也隻有兩個,召喚小兵與建立激光章魚腳,同時我們本身也可以進行普攻,而且四個外形生物的技能與普攻除了動畫貼圖不同,效果都是一樣的。
待改正的問題:
過於簡陋的畫麵與角色,像素風不應該隻是簡簡單單的拚湊,也可以豐富迷人。
同時遊戲中我們控製的外星生物也有些過於醜陋,而且隻能換色,每個角色也應該有不一樣的技能特點,不然要它何用?
遊戲單人模式目前隻支持手柄,如果使用鍵盤則默認多人遊戲,需要及時修複。
手柄中B鍵的使用,教程完全看不懂,豐富教程模式,對於新手的遊戲體驗極其重要。
更多的關卡、模式與怪物等,目前遊戲內容過少,不能體驗到作者想要表達的具體精髓,希望能加快速度更新。
玩家心得
本以為是一款roguelike探險遊戲,卻是久違的塔防。在4年前塔防遊戲火熱的年份,kingdom rush火遍手機平台,精美的像素風、多種角色技能的搭配及豐富有趣的隱藏內容讓每個關卡充滿變數。
時間跨越到2017年,Soul Harvest並沒有什麼進步,除了多人模式,沒有可圈可點之處。作者說這是一款ARTS遊戲,但可能現在單人模式隻有兩個關卡的原因,我沒有發現ARTS的點。同時遊戲也被推遲發售,很可能也是內容過少導致。
總體來說,Soul Harvest是一部未成品,急需查漏補缺,補充新鮮血液。在正式版上線後,如果beta key沒有收回,我會更新評測,希望那時候遊戲能以新麵目呈現。
配置要求
最低配置:
操作係統: Microsoft® Windows® XP / Vista / 7
處理器: 1GHz or better
內存: 2 GB RAM
圖形: VGA 1204x768
存儲空間: 需要 200 MB 可用空間
附注事項: Should run on a computer that has less than 5 years