劍士(Kenshi)是一款比較獨特的遊戲,其製作商想建立一種全新的遊戲模式,於是本作就誕生了。遊戲中許多的新新元素都很受人關注,比如完全自由,開放的世界,其他的戰鬥方式,更加貼近現實的醫療係統,讓我們來一起期待這款嶄新的作品吧。
【遊戲介紹】
獨立工作室Lo-Fi Games宣布,他們正在開發的RPG遊戲《Kenshi》(暫譯:劍士),已進入前期Alpha測試。他們希望一眾玩家能夠踴躍預購,好加速他們的開發進度,並有助於在開發完畢的時候,盡快搶得自己的一套遊戲。
【遊戲配置】
操作係統:Windows
內存:2 GB RAM
顯卡: Pixel shader 3.0 capable card
硬盤: 1.5 GB
【遊戲特色】
原創係統:原創RTS(即時戰略)和RPG(角色扮演)遊戲的類型混合
沒有英雄:所有你預見的NPC都有可能是你的對等,你並不是救世主,你沒有特別多的生命值,這個宇宙並不是圍繞著你而轉。
小心便能成長:你不一定每次都要贏,有時候輸了會有更多經驗,畢竟有仇不報非君子,你永遠不會忘記是誰插你一刀的。
自由主宰:一個覆蓋400平方公裏的世界。遊戲本身並不會限製你的發展和選擇,是做好人、做壞人、定還是做商人!你會參軍入伍嗎,定還是落草為寇?喜歡做獨行俠,定還是連群結黨,四處搶掠?一切完全有你決定。
一個活態、不斷轉變的世界:要支持誰又或是阻止誰都完全在於你,你也可以獨善其身,不與其他人接觸。這不隻是個遊戲,這是個虛擬世界,它會隨著時間不停變動。
無等級:這個世界在你來到之前便已經存在,裏麵的一切不會因為你是菜鳥就變得容易,店鋪不會因為你是新手就賣與你同等的裝備。一開始的時候,幾乎每一個人都比你強,生存是你的首要任務!
真實醫療係統:手臂受傷就隻能持單手劍、眼睛受傷就會影響視覺範圍、腿部受傷就會瘸,拖累隊伍的速度。
【遊戲評測】
作者想製作一款全新模式的遊戲,而混合了眾多的遊戲元素,在進入時玩家可以非常細致的捏出自己喜歡的人物形象,而遊戲則以第三俯視視角進行(類似策略遊戲),同時可以種植,製造。戰鬥的方式卻使用即時製度,玩家可以充分體會遊戲的多元化。