《眾生》距今已開發了18個月,其題材和風格讓玩家們津津樂道。玩家將在遊戲中體驗各式各樣的百味人生,隨機的家庭、資質和屬性都將帶來無窮的變化,而即將於Steam發售的版本中,還處於測試階段,玩家最多可成長到12歲,期待遊戲的加速更新,讓我們能夠體會更多不一樣的人生軌跡。
遊戲介紹
《眾生》是一款可以反複體驗不同人生的現實模擬遊戲由“邊境工作室”獨立製作。
手繪式的遊戲風格下,玩家將扮演虛擬的人物,並從3歲開始慢慢的朝生命的盡頭走去。這是一款模擬人生的遊戲,並不是一款生存遊戲。玩家將在遊戲中體驗百味人生,而不是如何活下去。
遊戲內容
《眾生》是一款可以反複體驗不同人生的現實模擬遊戲。
在一個二維的黑白簡筆畫世界裏,玩家將扮演一個虛擬的角色,經曆從3歲慢慢長大,然後到生命終點的過程(目前隻能玩到12歲)。
每一次重新開始遊戲時,玩家的角色屬性和資質都是隨機的,出身家庭,人生經曆也都是隨機的,可能會帶來不同的遊戲感受和體驗。
遊戲玩法
在《眾生》遊戲中,你將在我們現代生活的背景下,扮演一個人物,這個人物的很多初始條件,比如家庭環境,運動素質,智商,好不好看,還有很多很多其他的屬性都是隨機的,或高或低,而你需要操作他。
在兩三個小時之內,經曆他從3歲到死亡的一次人生旅程。
你在遊戲中,可以完全自由的選擇這個人物去做那些事情,學習,玩耍,運動,社交,甚至是結婚生子,而這些不同的選擇,都會使你的人物屬性有不同的成長,同時屬性的成長又會再次的改變你的人生軌跡。
所以,在這段人生中,你可能會經曆很多很多的事情,可能是令人興奮的,高興的,也可能是讓人悲傷的,辛酸的,最終,你可能會在得到了很多體驗,感悟,各種複雜的感情之後,伴隨著這個人物的死亡,而結束這次遊戲旅程,而當你再次來玩這個遊戲的時候,你將會得到一個全新的人生,跟第一次可能會完全不同。
遊戲特色
·簡單的線條勾勒出意義深刻的話題。
·隨機的屬性和資質將給人生帶來不一樣的變量。
·意義深刻的遊戲,讓人玩過之後回味無窮。
·開發特別慢,目前可以成長到12歲。(或許是完美主義)
遊戲後話
在一段人生裏,你會經曆很多事情,也許是令人雀躍和興奮的,也許是令人悲傷和辛酸的,最終,在收獲了多種感悟。
體驗了複雜的感情後,你所扮演的人物將死去,從而結束這段遊戲旅程。
而當你選擇再玩一次的時候,又將會獲得一次新的人生,和上一次可能完全不同。
雖然人這一生隻能活一輩子,但通過遊戲這個工具,我們可以幻想自己能活很多遍,而且每遍都有點新的體驗和發現。
目前,遊戲還處於非常早期的開發版本中,試玩版中還有很多不完善的地方,也可能包含一些bug.
配置要求
操作係統: Windows 7
處理器: 能運行windows就行
內存: 1 GB RAM
圖形: 能運行windows就行
DirectX 版本: 9.0c
存儲空間: 需要 300 MB 可用空間
遊戲測評
芸芸眾生之中,沒有任何人的生命軌跡是一模一樣的。就算一對性格完全一樣的雙胞胎在細微的環境差別之下也會走上不同的人生軌跡。
眾生是一個題材非常具有創意性的好遊戲,讓玩家一次又一次的體驗生命的誕生和延續。
它用簡單的線條勾勒出了不一樣的百味人生,也想用簡單的線條讓我們看盡人生的繁華。雖然目前玩家隻能玩到12歲,但仍然不可否認它是一部非常精彩的作品。或許是工作室太過於追求完美,而導致進程較慢,但我相信,隻要這個題材不跑偏,絕對會有大批的粉絲等待他們完成這部優秀的作品!