《後勤運輸》是一個人製作的獨立策略解謎遊戲,但是卻吸引了數千個玩家為之著迷,全世界各個國家都可以玩一遍,感受不一樣的特性以及發展,看得出來製作人是非常有野心的,雖然目前的交互以及玩法並不夠完善,但是這款遊戲的潛力絕對是不容小看的!
遊戲介紹
《後勤運輸(LOGistICAL)》是Sacada開發發行的一款休閑向的策略經驗遊戲,遊戲中玩家將主要去模擬管理各個城市間的運輸等等,喜歡的可以體驗一下本作。
遊戲評測
我還沒有透徹理解這款遊戲,我先玩遊戲去了。
這款遊戲沒有中文,開發者可能隻有一個人,遊戲的交互也並非絕對完美,但這卻是一款野心勃勃又極具深度的遊戲。遊戲本體是澳大利亞,我向所有人推薦這個地圖。遊戲的性質很難描述,官方說明是開放世界的戰略解密遊戲,對我來說,它先是一款放置等待遊戲,然後又變成了一款戰術配置遊戲,接著它是一款規劃經營遊戲,最後它又變成了一款刷怪BOSS戰的遊戲,它既是一款探索尋寶遊戲,又是一款麥穗農場遊戲,你可以認為它輕鬆休閑,又可以認為它盤根錯節,它有豐富的遊戲體驗和技巧,它帶來冥想,它又是地理性的,和現代社會聯係在一起。
LOGistICAL有9821個成就,在Steam上所有遊戲中排名第四。這個排名很有可能被鎖定,因為Steam的新政策限製遊戲的成就數目在5000以下。這個政策同時還限製了LOGistICAL本身成就的進一步發展,非常遺憾!這裏就必須要介紹一下為何LOGistICAL擁有這麼多的成就,它和其他成就很多的遊戲又有什麼不同。
LOGistICAL的成就主要來自於地球上的國家的城市、道路和產業。在發行之初LOGistICAL原本計劃通過推出DLC的形式覆蓋整個地球,每推出一款DLC,成就數目便隨之增長。但在推出了Australia(遊戲本體),以及New Zealand,The Netherlands,USA-California,USA-Hawaii,Germany,Egypt,Canada 7個DLC之時,Steam開始推行新政策限製遊戲成就數目在5000以下。此時已經積累了9821個成就的遊戲為了按原計劃繼續推出內容,便將此後的DLC作為單獨的遊戲發售。以這個形式發售的第一款遊戲,就是前麵提到的LOGistICAL: British Isles,它有3039個成就。僅僅將這兩個數字相加,就可使這款遊戲成為Steam上(原定)成就最多的遊戲。
點擊開發商名稱可以看到更多遊戲已經發售和部分預定發售的內容。開發者在論壇中提問,問大家希望更早玩到哪個國家,好像所有的國家都有開發計劃,隻是時間先後問題。考慮到美國50個洲會分別單獨發售,世界上有近200個國家,今年總共也隻製作20款DLC或後來的單獨遊戲,我便不知要怎麼預測後續內容的更新速度。不過至少可以期待預定在2018年2月推出的LOGistICAL: Earth,這會是一款關於全人類物流關聯的遊戲。
遊戲特色
-宏大的開放世界
-管理道路運輸模式
-精致的策略玩法內容
-簡單的3d融合2d畫麵
玩家心得
一款以交通運輸為主題的益智類遊戲《Logistical》為例“我們都很喜歡這款遊戲,它也不是一款你能在一個小時裏就能通關的遊戲。
想要獲得所有成就,你需要花上數天甚至數周時間。”正是在合作探索怎麼才能解鎖100%的遊戲成就的過程中。
遊戲背景
-你開始在西西裏島的一個小的運輸公司,並在阿格裏真托一個大的工作機會是永遠改變你的企業的未來。與北方工業合作,使南方繁榮起來!
-新!後勤:意大利有許多重要的意大利地標,如Roma的圓形競技場和米蘭大教堂!全新的觀光改善,從未在係列中看到過。
-建立在Messina海峽橋!幫助意大利最終實現最受關注的現實之一,但從來沒有完成,在歐洲大陸的曆史,公共工程!
-你嚐過意大利比薩餅嗎?沒有?那你就要請客了!探索坎帕尼亞地區,並建立一個供應鏈,以提供這種喜悅在每一個意大利地區!
-完成1400多個城市!這是第一個遊戲都包括所有的意大利“康姆尼”超過10人!小的很多城市都包括在內,像在Trentino或一些非常著名的網站製作一些精彩的城鎮(如特羅佩阿!洋蔥)遊戲中的所有行業都反映了一些現實生--活中的同行,甚至是曆史人物!你知道意大利有鐵礦嗎?現在你可以發現它們的位置了!邊玩邊提高你的意大利地理知識!
-“隔離”機製是用於較大的影響,確保玩家會有很多思考,甚至在中期階段。
-完成意大利最大的城鎮以獲得新的速度倍增器!
配置要求
最低配置:
操作係統: Windows XP
處理器: 1.7+ GHz or better
內存: 2 GB RAM
圖形: 256+MB with 1024x768 resolution
存儲空間: 需要 100 MB 可用空間