《鐮刀戰爭(Scythe: Digital Edition)》是一款已經架空曆史的策略戰旗類遊戲。玩家將會來到二戰自後的一段虛構的曆史之中,戰爭機器的出現導致一次又一次的非對稱的對決由此展開。在出色的引擎和構設下玩家將體驗一端驚人的臆想。
遊戲介紹
《鐮刀戰爭(Scythe: Digital Edition)》是由The Knights of Unity製作,Asmodee Digital發行的一款策略戰旗類遊戲。
該作把您傳送到20世紀20年代的異世界歐洲,這遭一戰摧殘的土地。掌控並領導5個勢力的其中一個,前往令人垂涎的“工廠”,將其征服。
遊戲背景
在異世界的20世紀20年代歐洲,“大戰”幾年前就已結束,但戰爭衝突所帶來的灰燼依然熾熱,戰爭也正進入一個新階段。衝突第一次發生時,出現了一些令人難以置信的戰爭機器,它們被稱為機甲。
這些科技怪物常在歐洲大陸的雪地中到處遊蕩,並由“工廠”所建造。因此,“工廠”成為了人人夢寐以求的城邦。加入5個勢力(撒克遜帝國、克裏米亞汗國、俄維埃聯盟、波蘭尼亞共和國、北歐王國)中的一個,擔任領導者,並致力成為這黑暗時代中,最強盛、最富有的歐洲帝國!
您必須探索並征服新的領土、征募新兵,還有建造並部署強大的戰鬥機甲,才能確保您民族的勝利。在一個充滿機械引擎和科技的虛構過去重演曆史,其中的每一步棋都至關重要。每一場戰鬥您都必須細細斟酌,因為在《Scythe》的世界中,勝利既屬於您,也屬於您的人民!
遊戲機製
- 不對稱:每名玩家在開局時都擁有不同的資源和資產(能量、金幣、敏銳的戰鬥意識、聲望值等)、起始位置和秘密目標。每個勢力的起始位置都是專門為增加勢力獨特性和遊戲總體的不對稱性所設計的。
- 策略性:《Scythe》讓玩家們的命運幾乎完全掌握在他們自己的手中。除了每名玩家自己的秘密目標卡之外,在探索新領土與當地人民互動時,抽取的遭遇卡也具有隨機性。戰鬥的勝負也僅取決於雙方做出的決策,毫無運氣或幾率機製。
- 建設征戰引擎:玩家們能通過提升自己的建築效率、在地圖上建造利己的建築物、征募新兵和啟動機甲,來勸阻對手的進攻,並同時擴張自己版圖,從而增加可收獲的資源數量和種類。這樣的機製為整個遊戲過程提供活力和進步感。每局的經濟和科技發展路線順序都由玩家們自行選擇,因此即使多次使用同一方勢力也能確保每局的新鮮感。
遊戲特色
·從獲獎屢屢的棋盤遊戲官方改編的電腦遊戲
·4X策略遊戲(eXplore-探索、eXpand-擴張、eXploit-開發/利用、eXterminate-消滅)
·自己擬定遊戲板,以改進您的策略
·選擇您的專長,讓每局都具備獨一無二的體驗:農業、工業、工程、愛國或者機械。
·獨自與電腦對抗、在熱墊模式與朋友們比拚,或在線上模式與全球的玩家競爭
·來看看我們的藝術天才Jakub Rozalski的複古未來風格插畫吧!
配置要求
操作係統: Windows 7 / Windows 8 / Windows 10
處理器: Dual Core 3.0 GHz
內存: 4 GB RAM
圖形: DirectX 11 class GPU with 1024MB VRAM
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 2 GB 可用空間
遊戲測評
鐮刀是典型的農具,亦可作為武器。遊戲以鐮刀Scythe為題,亦農亦武,恰好對應遊戲中最重要的兩個元素。遊戲中的工人可以產出包括糧食在內的各種資源,養活龐大的國家戰爭機器,換取後者對自己的安全保障。
玩家可控製的角色包括主角、機甲和工人三種。其中主角主要進行各種任務事件、占領、作戰、控製工廠等;機甲用於作戰和無限量運送工人;工人用於生產資源、機甲和更多工人。
《戰鐮》移植自同名實體桌遊,由波蘭著名設計師、藝術家雅克布-羅紮爾斯基一手打造。遊戲虛擬了一戰後的平行世界“1920+”,影射史實的幾大勢力在桌台上搶占資源,鬥智鬥狠。遊戲策略深度足夠,單局約1小時出頭,畫風極具美感。