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魔獸世界要塞賺錢心得 日入萬金

來源:樂遊整理 日期:2015/3/13 10:06:46 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]《魔獸世界》中德拉諾版本開放後小夥伴們也有了新的玩法,當然已經有聰明的小夥伴們發掘出通過要塞係統一天賺一萬金的方法,猜猜你會用的上嗎?

魔獸世界》中德拉諾版本開放後小夥伴們也有了新的玩法,當然已經有聰明的小夥伴們發掘出通過要塞係統一天賺一萬金的方法,猜猜你會用的上嗎?

本人普通休閑玩家, 但我有八個號才有萬G多,一個號一天1000-2000的樣子,別問我八個號咋來的,你們都懂 ,每天上線時間一個半小時,還不能保證天天上,所以一直在琢磨利用要塞這個比較靈活自由的平台賺錢,下麵是我的一些小經驗,主要集中在自給自足式的作坊方式,更偏重於小號,但和大號不衝突,歡迎大家多多補充和指正。

要塞賺錢無非幾種方式:

第一,直接獲取金錢。

第二,自己出產的原材料直接出售。

第三,對自己的原材料進一步加工,產出某些商品出售。

(一)走第一種途徑,據我所知有如下幾個方式:

1,要塞的隨從任務,優先獎勵資源和金幣的,其他的為了箱子的話,在資源充足的情況下也做,等小號隨從都培養起來,還是很爽的,開箱子也是個有趣的過程。
這裏要推薦建三級旅館,旅館除了二級可以招募賞金和拾荒,三級還可以提供有大量金幣的任務。地堡不需要,我都搞的車間、法師塔、獸欄, 因為僅僅賺錢的話,隨從容易培養,裝等也不需要很高。兵營推薦先一級兵營,二三級兵營資源夠的時候再搞,雖然能多做幾個任務多拿幾個箱子,但資源要900+1200,二級兵營可以允許你帶隨從出門,打畜棚材料則會快些,但順序上肯定優先三級旅館。搞隨從任務的一個缺陷是,隨從培養周期長,且需要頻繁登陸,不過每次登陸時間不長,有哈裏森得帶隨從會快很多。
2,建築提供的日常,似乎珠寶最多了,其次銘文,現在三級地堡也有,我的小號專業隨便搞的,因為有八個號,搞起來太費心,不是每天登陸,所以日常做的不多,不過每天要是能每個號搞200左右的日常,也是不錯的。這個方法的好處是簡單且耗時短,不過壞處仍然是需要每天登陸。
3,要塞任務得到的箱子,開出很多垃圾,賣npc即可。所以三級廢品站是必須的。這個方法的好處是同步提升隨從,且不需要經常登陸,過一段時間登陸開一次即可,開出boe能賣個幾千到幾萬,不過如果隨從任務下的少,則隻能算是聊勝於無了。 
4,完成寵物對戰和釣魚日常,這個要根據愛好來了,且費時長,收益相對低的多。

(二)走第二種途徑:
1,采藥采礦,這個耗時中等,好處是可以自給自足一些材料消耗,壞處是收益不高,且號多的話,耗時太長,比如樓主八個號,現在隻有主號偶爾采集,基本算是荒廢了。但是看到下麵有人回複說拿了采集手套和礦鋤後,采集速度杠杠的快,效率高很多,有時間我會去拿來試試。
2,建畜棚,自己打材料每周收一兩次。這個方法是樓主極力推薦的,我八個號,建了三級倉庫後,八個三十六訂單三級畜棚,每周花一個半到兩個小時,兩次四開,搞定每個號42畜棚材料,輕輕鬆鬆大量毛和血,且拿到薄皮者金鬃很簡單,提升很多收益,因此這個方法算是投入產出比例最好的一個方法了。沒有三級倉庫也可以,不過要登陸頻繁些,也沒關係了,因為畢竟要三天登陸一次收取資源低保呢,但是顯然三級畜棚還是必須的。 另外如果你資源充裕,還可以買畜棚極速訂單,出產更快。
3,釣魚賣錢,耗時長,根據大家的回複,收益應該也不錯,主要是125屬性烹飪需求量比較大,還有幾率較低的坐騎和寶寶比較值錢,我沒釣魚,但有閑的朋友還是個值得一試的途徑。
4,打包自己的小寵物賣錢,可能有人不知道自己的小寵物是可以打包出售的,當然單純玩要塞的,寵物也不會太多吧。不過如果你不玩寵物對戰,又剛好知道這個消息,那你也許真的可以把寶寶全部打包賣掉呢,可能有不少錢,比如我,今天賣寶寶就賣了七八千,不過這個可不是天天有得賣,並且自己抓的寶寶係統不允許打包。
5,資源換物資賣錢,這種方式收益低,消耗資源又大,還需要建貨棧,個人覺得貨棧雖然產出一些資源,但實際上意義真不大了,現在誰還有用資源換物資的?換加急訂單都更劃算。拍賣行價值更加小,所以很不推薦。關於資源相關,後邊我簡單列一些內容。

(三)第三種途徑,則就是和專業相關了。加工自己的材料,除了專業技能,也沒其他的了,下麵按照專業來簡單說一說。
1,采藥、采礦、剝皮。如果你還在練級,或者經常去野外,之前學習過的雙采是值得保留的,因為現在沒滿級真不著急練專業,且野外三步一礦兩步一草,礦草和原始之靈的收益還是蠻高的,剝皮一路下來也可以收益不少,早早的學習製造專業,我覺得意義不大。
2,銘文。銘文可以將自產草藥磨成墨水賣,當然銷量一般,或者將墨水做成雕文和雕文書賣,最多的就是飾品(及其散牌)、武器及升級物品了。我感覺銘文在商業上還是蠻不錯的,相比其他專業賣點多一些,可以保持比較久穩定的收入,當然自己產的草藥數量有限。但是我現在已經將銘文小屋換成了附魔了,因為實在懶得弄cd,並且原始之靈可以無限搓cd(雖然貴點),我也就懶得關注cd,因為較少出售法杖和飾品副手,所以連每日cd都經常不搓了。

3,裁縫。僅次於銘文吧,包包是個穩定的東西,我之前就是自己攢巫術之土(好像靠銘文攢的),到10個就給自己做了包包,現在土降價了,裁縫cd也好弄了,估計包包也會降價,但終究算是一個穩定的收入。裝備就一般般了,感覺需求量並不大,不過偶爾買兩件賺點小錢還是可以的,算是常規收入。

4,鍛造。鍛造還不太了解,我的戰士號鍛造還沒認真搞過,似乎沒有特別的東西,就是裝備和武器,收益就不如裁縫了,雖然入駐隨從有省修理費的作用,不過也是了了的(除非你開荒一天滅個上百次)。

5,煉金。煉金的好處就是轉化,不過感覺利潤微薄,對大眾是個福利,煉金和附魔是僅有的兩個cd產物可以直接交易的專業。但是即使放了隨從,一單隻能賺不到10g,一天50多,六天下一次單的話,也算聊勝於無吧,加上巫術副產品,也還值得有時間的人去搞一搞。另外,據我觀察,合計、藥水利潤同樣微薄。煉金就是運氣好了薄利多銷,運氣不好,就不賺錢了。那個飾品?我是沒精力搞,出貨也有難度啊。

6,製皮。基本同鍛造,不過那幾個鼓和帳篷,有時候也算有意義的補充,比如嗜血鼓和帳篷,話說,我一般是忘了用的,還有裁縫的旗子也一樣,這些東西自身偶爾用,賣的話,貌似銷量也很少。

7,附魔。cd產物可以出售,利潤在煉金那裏說過了,好處是可以自己拆裝備,賺錢的話,那些附魔還是銷量不錯的,但利潤同樣微薄,有人操作的話,跟風可以多賺點,不過這東西操作起來難度大,算是薄利多銷賺點辛苦費的專業。

8,工程。工程可以賣的東西這個版本還算有幾個了,不過比起其他幾個製造業還是差很多,槍隻有幾百g,頭更差勁,但是自用有一些好東西,經濟方麵比較差,就不說了。大家要是有什麼工程賺錢的手段,不妨在後麵回複。

9,珠寶。日常有錢,寶石銷量也還可以,但利潤率低,不過作為穩定的收入,在各製造專業裏麵,我覺得算是賺錢很不錯得了。

其他一些具體經驗和技巧:

(一)資源相關。
1,賺錢小號的話,真的是隻靠任務和低保即可,無須貨棧,大號有更多需求,也可以建,不過本人是不喜歡的。
2,要塞那個小狗,你拿他的資源多了,他隻給你小土堆了,不知是不是我自己的問題。
3,旅館招募隻招拾荒和財寶,別的任務就不必刻意追求了。

(二)隨從相關。
1,我大小號都從未搞過金剛流親和流啥的,隨從都是練級時拿到的,招募隻有幾個持久耐力(小號拾荒和財寶),結果大號全紫以後,照樣絕大部分任務100%,不知是不是我臉好。小號還在培養中,不過估計隻是拾荒和財寶的話,全100%肯定沒問題的,相信小號練起來,全用財寶獵人,日入幾百不成問題(登陸多肯定收益多,投入時間也極少)。我小號的隨從除拾荒和財寶以外全部遣散。
2,地圖上太多點擊就送的隨從了,在nga看看,很容易拿到,不過我小號除了剝皮者金鬃,別的都沒拿。據說6.1在風暴之盾出了一個新的織霧隨從,可以看看。 

(三)建築相關。首先覺得,如果不是隻靠隨從任務賺錢的話,三級要塞和100級是必須的,然後優先三級畜棚,次之三級倉庫或者三級旅館三級廢品站,倉庫是為了畜棚訂單多,少上線,旅館是為了三級觸發的隨從金幣任務,廢品站則是為了開出的垃圾和隨從裝備,也可能是boe,這三個根據情況選就行了,後邊資源夠了,搞個三級兵營,每次多拿幾個箱子。 至於專業建築,我沒大搞,基本也是六天一次收發訂單的事情。 

(四)專業相關。要說賺錢的專業,我的理解順序是銘文、裁縫、珠寶和煉金,其他的就差不多了。

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第 2 樓 本機地址CZ88.NET 網友 客人 發表於: 2016/7/13 21:09:47
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第 1 樓 本機地址CZ88.NET 網友 客人 發表於: 2016/6/2 9:21:55
我8個號,一天隻要花1小時,能賺3-9WG,而且非常簡單,

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