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料理次元烹飪公式 食靈推薦選擇攻略

來源:樂遊整理 日期:2017/9/14 10:01:09 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]料理次元是一款與吃相關的遊戲,這款遊戲中玩家可以通過選擇不同的食靈製作各種美食,當然每個食靈都會有不一樣的特色和功能玩法,下麵食靈推薦大家可以了解一下。

料理次元是一款與吃相關的遊戲,這款遊戲中玩家可以通過選擇不同的食靈製作各種美食,當然每個食靈都會有不一樣的特色和功能玩法,下麵食靈推薦大家可以了解一下。

食靈簡介

食靈根據定位不同分為六類:主食、主菜、副菜、甜點、頭盤、湯飲

主食和主菜為前排,主食的定位為純防禦,主菜則為前排輸出

副菜和頭盤為中排,定位為輔助控製

甜點和湯飲為後排,甜點類似單體純輸出,湯飲類似群體純輸出

食靈星級為1—5星,星級越高戰鬥力越強。目前的話,能夠烹飪獲得五星食靈應該是有7個,推圖獲得五星食靈為2個,競技場兌換1個,總共10個五星食靈,部分圖鑒和獲取方式如下(關東煮,甜甜圈,冬蔭功,龍須糖,小籠包我都沒有,網絡上的圖鑒數據太老不準確,故沒放):

玉子燒,烹飪獲得,時間:2:55:00

佛跳牆,烹飪獲得,時間:3:40:00

熱香餅,烹飪獲得,時間:4:10:00

冰糖燕窩,烹飪獲得,時間:5:00:00

關東煮,烹飪獲得,時間:1:35:00

甜甜圈,烹飪獲得,時間:2:15:00

冬蔭功,烹飪獲得,時間:4:58:00

大吟釀,3-6地圖概率掉落

龍須糖,5-6地圖概率掉落

小籠包,競技場兌換獎勵

烹飪公式

目前來說最常用也是獲取五星食靈最多的公式為:四項資源依次400,600,600,400,這個公式有較大概率獲得熱香餅,佛跳牆,冬蔭功和冰糖燕窩。

而關東煮,玉子燒和甜甜圈用上麵的公式獲取概率則很低,大概是閾值的原因吧,這三個食靈的公式四項資源不能太多,我這裏有個概率較高的玉子燒公式:200,255,150,200。至於出貨率的問題我也不清楚,至少我按這個公式是可以出貨的,而且在烹飪的時候左下角的烹飪手冊裏會有其他玩家獲得食靈的公式。

還有一個雙刃劍公式:999,999,999,999.這個公式出五星的概率很高,但是代價也很大,用不著幾次烹飪,資源就會底,問題就在於能不能在資源用光之前出貨。

其實不論哪個遊戲隻要涉及概率問題就有一個血統悖論:歐洲人不信公式,因為他們隨心情就能出貨;非洲人不信公式,因為臉黑的話什麼公式也是白扯。公式到底有啥用呢?

食靈推薦

食靈星級決定了品質和戰鬥力,五星食靈都有各自的用處,都很強。當然,最實用推薦的是身為主食的熱香餅,副菜的玉子燒,湯飲的冰糖燕窩。

熱香餅作為遊戲最肉沒有之一,有了她你的推圖之旅會好上許多;玉子燒的技能為無敵2秒,不論是道場還是競技場,手動觸發技能有奇效;而冰糖燕窩的強大輸出放哪都好用(最關鍵的是冰糖燕窩應該是目前遊戲唯一的Live2D,而且當你設為偏愛食靈在主界麵不停點擊會有意外的畫麵,是什麼自己試試吧)

當然,初期是不可能人人都有過多強力的五星食靈的,四星食靈推薦龍蝦意麵,提拉米蘇,香檳,辣條,東坡肉,天婦羅

龍蝦意麵大概是僅次於熱香餅的肉盾了,而且初期等級獎勵自動獲得;提拉米蘇和辣條技能單體傷害在競技場基本可以做到秒殺對方後排;東坡肉和天婦羅則是因為獲取容易,在升級品質上較比其他食靈容易。

因為遊戲中期在推圖上必須要建立第二支隊伍,所以一般來講,在很長的一段時間內二隊的隊伍中都會存在三星食靈,根據自身的情況用三星食靈補位即可,要說推薦的話,我個人比較推薦摩卡咖啡和藍色瑪格麗特,技能優秀而且容易升級品質。

二星就老老實實的放到委托隊伍中吧,賣萌可以,戰鬥是不行的。

食靈強化與提升品質

在除去食靈在戰鬥中會獲得經驗值升級外,食靈的強化與品質的提升則更為重要。

食靈強化並不會帶來食靈生命值的提高,但是卻會提升食靈的攻擊力,防禦力,閃避與命中。料理次元的戰鬥當中,閃避與命中在某種程度上比血量,攻擊,防禦還要重要,一旦食靈的強化等級不夠,在戰鬥當中就會各種miss,一場戰鬥就能送你回泉水。

食靈的強化主要用過圖獲得的二星食靈,優先強化輸出,提高輸出的屬性,在過圖時會有明顯體現。

當食靈滿足一定等級時,食靈就可以進行品質的提升,我也不知道能夠提升幾次,目前來講提升品質的等級為10級、30級、50級、70級。所以根據推測,還會有90級,100級,或者更高。等級夠了一定一定要提升品級。

提升品級的方式有兩種,一種是喂相同的食靈,另一種是喂通用強化食靈——白米飯。第一次提升(10級)需要一個相同的食靈或白米飯,第二次(30級)為兩個,依次類推。

前期你會有一種錯覺感覺白米飯會有很多,但是當你等級高了以後就會發現根本不夠用,所以白米飯基本就是留個五星食靈強化的,用的時候要慎重。

食靈編隊

編隊的選擇較為簡單,隻要前排後排充分搭配即可,關鍵是在於裝盤的搭配。

每一個食靈除了戰鬥技能外還有一個裝盤技能,目前我對於裝盤也沒有什麼好的建議,一般來講隻要根據裝盤技能的條件,自身調整即可,裝盤的搭配是建立在擁有足夠食靈的前提下進行的,如果你擁有5個五星食靈哪怕裝盤技能搭配效果不理想,也是要優先選擇高品質的食靈的。

另外,當抽到強力五星食靈的話最好不要用來喂食來提升品質。比如當你抽到了兩個熱香餅,我的建議是把她放到二隊當中,這種收益比較高,因為後期二隊的質量決定了你能推到哪張圖。

偏好與好感度

偏好就是設置看板食靈,當選擇任意食靈進入資料界麵中,在右上角有個偏好按鈕,勾上這個按鈕就可以選擇自己喜歡的食靈顯示在主界麵中了。

好感度是通過贈送食靈禮物來提升的,這個功能是在你打通了某個地圖後解鎖的(具體是哪個地圖忘記了),開始的時候你會發現係統會贈送胖次,胖次就是用來提升好感度的禮物之一。除此之外,在莊園中(也是隨著遊戲進度解鎖的功能)也可以通過種植來收獲禮物。當好感度條滿了的時候,通過完成好感度任務來獲得獎勵。有一點要注意的是,每一次完成好感度任務時會有劇情播放,當你看完劇情時一定要在遊戲主界麵的“劇情”功能中再次觀看才能獲得獎勵。比如第一次的好感度任務獎勵就是可以換頭像,好多玩家完成任務依舊不能換頭像就是因為沒有再次觀看。

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