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LOL2018年1月16日更新維護到幾點 1.16更新內容

來源:樂遊整理 日期:2018/1/15 19:11:32 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]隨著LOL2018春季賽即將到來,官方也及時帶來了新版本更新,這次更新8.1版本將在月16日上午5點到12點進行,更新內容比較多時間也比較久,在不能登錄遊戲之際,大家可以看看下麵這次更新內容詳細介紹。

隨著LOL2018春季賽即將到來,官方也及時帶來了新版本更新,這次更新8.1版本將在月16日上午5點到12點進行,更新內容比較多時間也比較久,在不能登錄遊戲之際,大家可以看看下麵這次更新內容詳細介紹。

親愛的召喚師

LOL將在1月16日4點關閉排位賽入口(不影響已經在進行中的對局),淩晨5點全區停機維護,更新8.1性版本,預計停機時間為05:00-12:00。

這是新賽季到來的首次版本更新,這意味著在賽季開賽前,這是我們最後一次進行調整的機會!鑒於在休假期間我們已經上線了一個額外的版本(7.24平衡性更新)來完善季前賽,因此本次的更新內容要比常規版本要少。

排位賽季也將隨著本次版本更新一同重置,讓我們不不散。另外,榮譽係統也獲得了一些更新,我們想要用一些甜美的獎勵來犒勞那些值得尊敬的玩家們。

祝你在正義之地好運連連!

版本要聞

如果你關注了我們的官方頁麵,這個視頻一定不會感到陌生。我們也說過我們期待將更新視頻放在版本更新文檔中!

第八賽季開啟

備注:以下改動將在1月16日新賽季開始時生效。

2018排位賽季將在1月16日開啟。

當你在遊戲中使用英雄獲得S-或以上評價時,你將能夠再次獲得海克斯傳送門啦。

我們會經常看到最強王者的玩家遇到超凡大師的玩家雙排,總體而言這讓排位隊列缺乏競爭性,這也懲罰了一些在超凡大師以上段位雙排的玩家,讓他們太難獲得勝利。我們會在接下來的幾周繼續監控這個改動對排位隊列造成的影響。

當進行單人/雙人排位賽時,最強王者的玩家也能進行雙排了。

峽穀之巔排位新賽季延遲至1月18日開啟。

我們都知道,峽穀之巔的排位賽相對其他大區比較特殊,為了在新賽季給峽穀之巔玩家帶來更好的排位賽體驗,我們需要更多的時間來為超級專區的排位賽進行準備。

峽穀之巔排位賽新賽季將於1月18日開啟,在此之前,玩家仍可在峽穀之巔正常進行排位賽,更詳細的安排請留意後續公告。

英雄

複仇焰魂 布蘭德

被動持續傷害增加。

布蘭德曾是【冥火之觸】的主要使用者之一,在少了這個天賦後,他也缺乏了一些基礎傷害.

被動 - 熾熱之焰

每層傷害:2%目標最大生命值⇒ 4%目標最大生命值

高玩點評:被動傷害翻倍,較大加強。對線能力和爆發傷害均提高。

痛苦之擁 伊芙琳

E技能BUG修複。

E - 鞭笞

如果在【鞭笞】的施法過程中伊芙琳因為失去對目標的視野而使用技能失敗,那麼它將不再進入冷卻。

法外狂徒 格雷福斯

Q消耗和冷卻時間減少。W減速效果更強,但時間減少。

格雷福斯的遊戲前期並不可靠。他的爆發傷害已經足夠高,因此並不需要增強,因此我們對他進行了一些小型改動來讓他在遊戲前期能夠閃耀。

Q - 窮途末路

消耗:60/70/80/90/100法力值 ⇒ 60/65/70/75/80法力值

冷卻時間:14/13/12/11/10 秒⇒ 13/12/11/10/9秒

W - 煙幕彈

減速時長:1.5秒⇒ 0.5秒

高玩點評:Q冷卻減少1秒,5級Q的藍耗減少20,W的時長降低,整體傷害加強。

大發明家 黑默丁格

大炮塔的光束傷害降低了。

是的,黑默丁格能夠輸出成噸的傷害。也許,有些太高了。

R強化後的Q H-28G進化炮塔

光束基礎傷害 200/270/340 ⇒ 100/140/180 (0.7 法強收益 未改動)

審批天使 凱爾

攻擊力成長屬性及額外攻速減少。E前期冷卻時間增加,後期減少。

在沒有了舊版符文係統的屬性後(冷卻縮減),凱爾很難達成無縫銜接【正義之怒】的遠程攻擊。另一方麵,大部分的新符文總體而言給予了她更多的傷害。於是我們減少了她的基礎傷害,並讓她能夠更容易達成【E - 正義之怒】的無縫銜接效果。

基礎屬性

攻擊力成長屬性:2.8 ⇒ 2.2

固有額外攻速:15% ⇒ 10%

E – 正義之怒

冷卻時間:全等級16秒 ⇒ 18/17/16/15/14秒

高玩點評:基礎攻速和成長攻擊力減少,E技能CD前期提高,後期減少,5級E更容易配合冷卻縮減裝備,可以一直保持E的遠程效果

水晶先鋒 斯卡納

E普攻觸發傷害提高,怒選時長提高。基礎法力值提高。

斯卡納在季前賽十分弱勢,因此我們強化了他的傷害,控製效果和法力值。

基礎屬性

基礎法力值:272.2 ⇒ 320

E - 晶體破碎

普攻觸發傷害:25/35/45/55/65 ⇒ 30/50/70/90/110

普攻觸發暈眩時長:1秒⇒ 1.5秒

高玩點評:基礎藍量提高,E傷害提高,暈眩時間更久,整體加強

暗黑元首 辛德拉

大量R技能BUG修複。

在每個法球均造成傷害前,如果【能量傾瀉】的目標陣亡或進入免疫狀態,那麼將會出現一些奇怪的事情。我們已經修複了這些BUG。

R - 能量傾瀉

所有的暗黑法球現在會一致地飛向【能量傾瀉】的目標,即使目標已經陣亡或者進入免疫狀態

三顆圍繞辛德拉飛行的法球現在會正確的具象化,即使【能量傾瀉】施放時目標陣亡

辛德拉的移動速度不再短時間內變得特殊,即使【能量傾瀉】的所有法球發射前目標陣亡

未對【能量傾瀉】的目標造成傷害的暗黑法球現在能夠正確的與辛德拉的其他技能互動

未對【能量傾瀉】的目標造成傷害的暗黑法球受到辛德拉的其他技能影響時,不再不規則移動

在【能量傾瀉】結束短時間內生成的暗黑法球在受到辛德拉的其他技能影響時,不再不規則移動

暮光星靈 佐伊

E陷阱部署時間增加。R傳送門出口延遲減少。

佐伊的技巧射擊命中與否大多數情況下取決於她的技能本身,而不是她的敵人。我們想要給予敵方玩家更多的空間來主動躲避佐伊的傷害,因此在他們被技能命中前,我們會給予他們更多的時間來查看佐伊(或她的技能)的所在位置。

Q - 飛星亂入!

【已更新】:現在,在佐伊完全從【R - 折返躍遷】中現身之前,不再記錄佐伊的新位置(對於Q的距離而言)。

W - 竊法巧手

【已更新】:小兵不再通過【海克斯科技槍刃】掉落法術碎片

E - 催眠氣泡

陷阱製造前的延遲:0.6秒 ⇒ 0.8秒

R - 折返躍遷

返程傳送門出現前的延遲:0秒 ⇒ 0.1秒

高玩點評:QRQ的連招需要更精確的時機,且對手也有機會躲閃。E技能周邊效果暈人的延遲時間提高,更容易走位躲避。整體削弱。

韋魯斯原畫更新

符文

掠食者

調整了一些【掠食者】做的不夠的部分。

使用【掠食者】仍然會有些尷尬,因此我們引入了一些通用性調整來讓它可以被更連貫的激活,更明智的使用。

【新增】:如果【掠食者】的引導被打斷,現在將返還50%冷卻時間

【新增】:如果【掠食者】的額外傷害通過範圍技能觸發,它現在會優先適配生命值最低的目標

【新增】:在最初【掠食者】的額外移動速度增加50%。我們沒有在文本提示中列舉,因為我們並不想讓你圍繞這個改動搞事情。

堅決係額外收益

屬性增益現在被拆分為生命值以及由符文副係提供的屬性,它們所提供的屬性數值相同,無論是堅決主係還是副係。

過去將堅決係符文樹作為副係選擇是一個很好的決定,因為符文和天賦的結合給予了你可觀的基礎耐久度。在離開了這份屬性後,選擇堅決係並不是什麼明智之選(在新版係統中)。於是我們改動了堅決係在主係和副係符文樹中提供屬性的方式,以讓它成為一個更可行的副係符文選擇。

堅決主係

堅決+巫術:130 生命值 ⇒ 65 生命值加上 10 法術強度或6攻擊力,自適應

堅決+主宰:130生命值 ⇒65生命值加上9法術強度或5.4攻擊力,自適應

堅決+精密:130生命值⇒ 65生命值加上9%攻速

堅決副係

巫術+堅決:20法術強度或12攻擊力,自適應⇒ 65生命值加上10法術強度或6攻擊力,自適應

主宰+堅決:18法術強度或10.8攻擊力,自適應⇒ 65生命值加上9法術強度或5.4攻擊力,自適應

精密+堅決:18%攻速⇒ 65生命值加上9%攻速

符文BUG修複

在觀戰模式下,【啟封的秘籍】現在將正確更新使用者的召喚師技能圖標

遊戲結束畫麵的符文統計所彙報的效果時長(例如:【致命節奏】的“激活時間總和”)現在將使用 00:00的格式,而不是激活的秒數

【冰川增幅】和【奧術彗星】現在將根據顏色區分敵我效果

如果彼此都裝備了【電刑】這個基石符文,友軍的命中將不再算入你的【電刑】觸發所需的計數中

修複了斯卡納和費德提克的閃現大招與【海克斯科技閃現羅網】和【啟封的秘籍】符文的互動,它曾有可能導致斯卡納和費德提克無法使用閃現或海克斯閃現

雷恩加爾不再能夠在草叢內借助【海克斯科技羅網】延長跳躍距離

當參與擊殺時,【凱旋】現在會正確的為處於靜滯狀態的目標提供的金幣與治療效果

【奧術彗星】的文本提示現在會正確的顯示它的基礎傷害

當在18級時使用【技能精粹】時,【行竊預兆】的升級UI不再殘留

在觀戰者特效鍾清除符文特效會移除重疊顆粒

【法力流係帶】現在正確的作用於可替代的HUD組合(翻轉小地圖,左邊的團隊框架等)

修複了一個BUG,該BUG曾導致消耗生命值的技能會導致【複蘇】的額外治療數值在符文麵板中減少

出售物品

通常來說,出售一件物品意味著你之後會購買一件別的物品。在出售物品後立即離開基地在大多數情況下都是由於點錯導致的。

如果你在出售物品的0.25秒內關閉了道具商店,那次的出售將被取消。

生命條更新

可讀性改善

更高對比度的紅色生命條

更深色的背景(用以凸顯生命條)

更大更明亮的等級提示

稍微變細的邊框

更小的名稱文本(用以凸顯控製對比)

BUG修複

護盾衰退會顯示為紅色的傷害

榮譽係統

根據玩家反饋,我們對全新的榮譽係統做出了一些改動。

裏程點

每個榮譽等級都有三個裏程點。對於2級後的每個裏程點而言,你將必定獲得獎勵來慶祝你所取得的成就。監測點將在榮譽等級5級後停止(因為沒有榮譽等級6級),但你仍然會在相同的間隙獲得獎勵。

榮譽重置

當你的榮譽等級達到2級至3級之間時,你的榮譽等級將在賽季開始時被重置為1個裏程點。榮譽等級達到3,4和5級的玩家將根據他們的等級獲得一個小小的加成。

5級重置:5級⇒2級,3個裏程點

4級重置:4級⇒2級,2個裏程點

3級重置:3級⇒2級,1個裏程點

2級重置:2級⇒2級,無裏程點

1/0級重置:1級或以下不重置

全新獎勵

我們對於獎勵係統進行了一些重要調整。當你的榮譽等級達到3級後,在每個裏程點你將獲得全新的無需鑰匙解鎖的榮譽法球,直到榮譽等級5級後。榮譽魔法引擎現在會在你的榮譽等級達到3,4和5級後掉落。這意味著你所獲得的榮譽魔法引擎相比之前減少了,但他們會包含最高等的專屬獎勵。每當你升級時,榮譽法球和榮譽魔法引擎都將為你提供更好的獎勵。以下就是每當你升級或達到一個裏程點時將獲得獎勵。

1級

升級:1個符石

2級

升級:1個符石

裏程點:2個符石碎片

3級

升級:3級魔法引擎包含3個符石碎片,1個守衛皮膚,以及藍色精粹或一個更高價值的英雄碎片

裏程點:3級法球包含2個符石碎片以及藍色精粹或一個更高價值的英雄碎片

4級

升級:4級魔法引擎包含4個符石碎片,1個表情,以及藍色精粹或一個更高價值的英雄碎片

裏程點:4級法球包含2個符石碎片以及藍色精粹或一個更高價值的英雄碎片

5級

升級:5級魔法引擎包含5個符石碎片,【暗影 沃裏克】或【都鐸王朝 圖奇】,以及藍色精粹或一個更高價值的英雄碎片。如果你已經擁有了這兩款皮膚,你將必定獲得一個表情或守衛皮膚

裏程點:5級法球包含3個符石碎片以及藍色精粹或一個更高價值的英雄碎片

BUG修複

修複了一個BUG,該BUG曾導致:如果加裏奧在12秒內未受到傷害,那麼他通過【W - 杜朗護盾】獲得的護盾會過期,而不是刷新

擁有無消耗技能的英雄(例如伊莉絲或美洲豹形態的奈德麗)不再能夠使用他們的無消耗技能疊加【女神之淚】

使用能量條或無法力條的英雄——例如銳雯或亞索——不再能夠疊加【女神之淚】。但他們的友軍可以,請放心。

普朗克的【Q - 槍火談判】現在正確的在施法開始後進入冷卻時間,而不是在施法完畢後

如果紮克在他的大招【R - 動感彈球】施法動畫期間被【守護天使】複活,那麼他將不再持續不斷地被【R - 動感彈球】卡住

薇恩首個脫離【R - 終極時刻】潛行效果的【Q - 閃避突襲】攻擊現在可以被正確地看到/聽到了

修複了一個BUG,該BUG曾導致即使某些硬控效果被法術護盾所阻擋,它們仍會打斷某些充能/引導類技能

· 修複了一個BUG,該BUG曾導致即使你關閉了“允許生命條震動”選項,生命條褪色及震動動畫仍然會生效

· 【銀河魔裝機神 納爾】變為大納爾或從大納爾變小時在視覺上獲得了調整,避免了一個癲癇的風險

· 在使用macOS 10.8或更早的版本時,修複了一個罕見的客戶端載入問題。為了解決這個問題,你必須完全重裝遊戲。

當購買【鼓舞士氣】作為升級項時,普朗克的【R - 加農炮幕】冷卻時間不再重置

科加斯的【E - 恐懼之刺】強化攻擊不再中斷敵方英雄命中的普攻

如果觸發效果的攻擊被阻擋,奧恩的【W - 風箱炎息】“易碎”觸發以及【不滅之握】基石符文不再觸發效果

如果強化後的攻擊被躲避,奈德麗美洲豹形態下的【Q - 擊倒】不再對敵人造成傷害

修複了在非常罕見的場合下,取消普攻時也會導致一個飛行途中的投射物消失(例如【E - 纏繞之根】)

修複了一個BUG,該BUG曾導致將數個衝刺效果連鎖在一期會導致第二個衝刺效果持續的時長與第一個一致。是否會有茂凱玩家好奇在完成塔姆的【R - 深淵潛航】後為什麼【W - 扭曲突刺】需要這麼長的時間才能擊中目標?這個就是原因了。

點擊一座敵方防禦塔現在會一致地展示它的物品欄

【大元素使 拉克絲】的【R - 終極閃光】水流形態下的視覺特效被恢複

【大元素使 拉克絲】的【Q - 光之束縛】火焰形態下的視覺特效被恢複

【合金巨獸 努努】的手臂不再丟失閃電視覺特效

【叢林俠盜 艾希】的【Q - 射手的專注】在使用【盧安娜的颶風】時現在正確的使用皮膚主題箭矢效果

【泳池派對 璐璐】的【R - 狂野生長】地麵視覺特效不再在低配或極低配設置下緩慢跳動

【碧玉之牙 卡西奧佩婭】的【R - 石化凝視】覆蓋物不再被【瑞萊的水晶節杖】覆蓋

【河水之靈 娜美】的【E - 喚潮之佑】的球體不再在循環過程中被抵消

當跳向被捕獵的目標時,【魅惑女巫 奈徳麗】美洲豹形態下的【Q - 擊倒】的蝙蝠視覺特效被恢複

【聖誕搗蛋鬼 金克絲】的【W - 震蕩電磁波】彈體蹤跡不再出現在糖果投射物前

在數個動畫效果下,【聖誕搗蛋鬼 金克絲】的頭發不再不自然的伸展

當【W - 靈龜姿態】達到5級時,【靈魂守衛 烏迪爾】處於動物形態下舞蹈動作的視覺特效被恢複

【海克斯科技 克格莫】的【E - 虛空淤泥】在抬升地形下的唾沫投射物視覺特效不再消失

新加入版本的皮膚及表情

以下皮膚已在版本內容中,售賣日期敬請關注相關公告

武神 賈克斯

以下表情已在版本內容中,售賣日期敬請關注相關公告:

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最新評論

第 3 樓 江蘇蘇州吳江黎裏鎮自由空間網吧 網友 客人 發表於: 2018/1/16 5:17:32
游戏体验极差 忘拳头吸取教训 下次说的明显点

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第 2 樓 江蘇蘇州吳江黎裏鎮自由空間網吧 網友 客人 發表於: 2018/1/16 5:16:34
拳头也不再游戏面板说一声

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第 1 樓 江蘇蘇州吳江黎裏鎮自由空間網吧 網友 客人 發表於: 2018/1/16 5:15:55
妈的 正玩着呢 突然卡住不动

支持( 0 ) 蓋樓(回複)

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