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諾亞幻想新手入門攻略大全

來源:樂遊整理 日期:2018/1/19 14:35:33 作者:互聯網
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[樂遊網導讀]諾亞幻想這款遊戲的背景與人物技能設定比較特殊,比如說遊戲中的角色使用魔法技能反倒會給自己帶來沉重的負擔,隻有符合年齡條件的少女經過訓練才能勉強駕馭,所以不可以掉以輕心,今天給大家帶來諾亞幻想的新手入門攻略,希望能幫助大家。

諾亞幻想這款遊戲的背景與人物技能設定比較特殊,比如說遊戲中的角色使用魔法技能反倒會給自己帶來沉重的負擔,隻有符合年齡條件的少女經過訓練才能勉強駕馭,所以不可以掉以輕心,今天給大家帶來諾亞幻想的新手入門攻略,希望能幫助大家。

因為之前測試服頁麵關閉了,也問過官方,官方表示,不刪檔測試將在這個頁麵開放下載。所以我隻能把之前測試服論壇的攻略搬運到這裏,針對的是沒有體驗過這遊戲的萌新(平民)。這是我個人二測和三測的兩篇長攻略彙總(增加一些內容),所以篇幅比較長(統計了一下大概5000多字),也比較考驗萌新的耐心。萌新能理解的就盡量理解,有不能明白的地方就跳過(比如一些遊戲名詞),等遊戲開服認真體驗後,自然就懂了。

【字數有些多,所以就沒多放圖】慣例:還是那句老話,下麵有不正確的地方,希望大佬多多包涵和指正。

【僅參考作用,因為這是二三測的個人經驗總結,而即將開測的不刪檔(等於公測),有多大變化,本人也不清楚】補充一下:對於萌新想說的話,在玩的過程中,雖然老玩家經常給建議啥的,但不要聽風就是雨,在對遊戲有一定了解後,依據自身情況,最好要學會自行思考(判斷)。

【再次提示:這測不刪檔已經有不少的改動了(角色、地圖、小怪等),所以這篇裏有些信息已過時了,不要盲目聽從,就像上麵補充說道的。】

【提示:主講PVE】

除了一些基礎內容講解,主要以PVE(過圖)為主講。因為PVE是必須的。有了角色量的支撐(角色量除了抽,就是過圖刷),才能更好進行支線任務。

【這遊戲的亮點在於支線,也是區分同類手遊,不過玩法比較複雜,論壇置頂帖有詳細說明,沒有比那更清楚的教程了】

那些二三測老玩家因為時間以及刪檔原因,也隻是對小部分角色的支線有所開發,其他很多角色並沒有開發攻略,所以支線攻略隻能依靠接下來的不刪檔玩家了。

PVP要講解的話,不確定因素較多,不刪檔還有新角色加入以及三測結束後的改動。另外,PVP還分為三種競技方式(難以讓你一直用同套陣容),也不是那麼好講解的。好吧,我承認自己比較懶。

【二測三測,閃避這個屬性,也是影響PVP平衡的因素,三測結束後,有跟官方反映了,官方表示,會進行調整】

PVP隻說兩點通用的:(不想碼字)1、盡量提升角色的速度,PVP比較看重誰刷先出手。由於魔力強化不作用於PVP,所以更加凸顯魔力石的重要性。2、好好運用隊長技能,搭配好相應的隊員。(畢竟也有總COST限製以及屬性限製原因)===【人物小彙總:一些相對能運用到的強力角色】===人物全麵介紹實則太難了,所以隻是小彙總:(具體數值也記不住,隻是效果說明)【這測不刪檔,有一些角色有所改動,例如水母隊長技改為暴擊了】

群體:水母、精衛、黑熊、熊、白虎、烏賊、章、朱雀等等單體:二哈、錦鯉、翼龍、企鵝、雪、火烈鳥等等隊長光環(全隊效果):朱雀閃避加成,白虎攻擊加成、雪狼增速、水母、精衛和翼龍的加暴擊率、黑熊的加暴傷,章魚加防等等替補位:倉鼠的加攻、軍艦鳥的暴擊、企鵝的減速(以及平民S幸運)、安哥拉兔的降閃等等不用隊長自帶光環(全隊效果):小醜魚加攻,其他不清楚。

合體技角色:【說一些我記得的組合角色】絕大多數四星角色:熊貓(黑熊)、白虎(白犀牛)、火烈鳥(兩星孔雀)、企鵝(三星軍艦鳥)部分五星角色:月兔(三星安哥拉兔)、錦鯉(四星金魚)萌新補充知識點:擁有合體技的角色,兩人中,隻要其中一人上陣就可以釋放出合體技。(因為合體技一般釋放概率低,所以比較看臉)

【限定角色:歐洲人裏的貴族】

限定角色:白犀牛、青龍、海豚、百靈鳥。(除了海豚是五星,其他都是四星)【擁有限定角色,代表你是歐洲人中的貴族,雖然大多限定角色麵板很差,比較花瓶】如上所訴,限定角色就是你想抽到或者想在地圖上刷到,是相當困難的。就拿二測“限定角色獲取”活動,個人刷了整整三天,未曾到,官方群很多人也都是如此。二測結束,整個官方群有限定角色的人,手指頭都可以數得出來,是比五星角色還稀有的存在地位。也許是因為口評不好,所以三測就沒有見到了這個活動了。而三測的海豚是作為兌換活動登場的,是最後一檔兌換。由此也可以看出限定角色的重量級(稀有度)。而且整個三測,其他限定角色,官方群也沒見到幾個人獲得。如果不刪檔沒有整改限定角色的話,那麼即使沒抽到五星角色,擁有限定角色的你,也可以“揚眉吐氣”一番。雖然並沒什麼卵用。

【推圖:陣容配置推薦】

主力隊5個位置配置建議(隻是個人的建議):根據三測的怪物強度,四星金魚目前已經是隊伍必帶的(不刪檔,金魚的技能也有所改動,盾改為有上限的,不在近似無敵盾)。

然後隊伍中,最好有2個群輸出角色,更好保證輸出。接著隊伍最好有1個單體輸出的,好應對BOSS或者高防高血的小怪,最後還剩1個位置,可以自行安排。

至於替補位,因為地圖總COST限製原因,前期偶爾才會用到(一般刷點刷等級,帶著低COST有替補BUFF的角色,用著還行)或者中後期圖,有些圖總COST限製不嚴格的話,可以出場。

(替補角色一般練到10級,開了潛能1替補BUFF,就可以上陣了)至於隊伍推薦角色啥的,我這就不推薦了,因為真是五花八門的,各式各樣的搭配都有。

最主要是依據你前期手裏現有的角色,安排出合理的陣容,前期可以適當的變動,但中後期,並沒有那麼多資源或者精力,支撐你重新練一個全新角色。

有時候你用了新角色,陣容方麵可能要有所犧牲或者變動。另外,這裏我不推薦的角色的原因,還因為絕大部分角色我都沒去練過,也不清楚潛質提升所帶來的效果如何,而且強力五星或者你想要的強力角色也不是說出就出的。

【其實每個角色(強力些的)一般有自己的定位,就看你擺放如何,角色沒啥好比比的,避免毫無意義的爭論,喜歡啥用就用啥,PVE不需要很嚴格的講究】

角色的陣容配置,主要依據以下幾點:1、會對COST的限製。雖然角色COST越高,所提供的麵板會越好,但越往後推圖,你會發現,有的BOSS點以及有路徑點會對COST點有所限製,這樣會導致,可能你得繞遠路,會讓你遇到轉盤劫增多,也可能當你來到BOSS門口,發現BOSS貼出“不要打擾我”拒絕你進門的這種尷尬情景。

另外,不少任務(包括關卡任務)對隊伍COST加以限製,例如關卡任務要求你走某條路徑,而這條路徑限製COST點或者總COST,從而導致完成不了關卡任務(或者說你隻能拖到後期,強力隊帶拖油瓶角色過)。

所以並不是你全隊高COST,越多越好,之前的測試隻是開5圖而已(這次的不刪檔將開6圖),後續圖還不知道官方會增加多少限製。

2、會對元素(屬性)角色的限製。越往後的圖,你會發現的。比如路徑上有時會限製隊伍裏不要有暗和光的角色,才能通過,比如,路徑要求隊伍有2個火屬性角色,才能通過,比如要打BOSS點限製4種不同屬性的角色等等所以,隊伍盡量分散元素(屬性)角色。一方麵,可以更好的應對過圖需求,另一方麵,可以分散各個資源的消耗,避免某項資源過度集中消耗而另外某項資源過度囤積。(注意:這遊戲沒有提供資源相互轉換的功能)

3、對S幸運的要求。這個再5圖最後一關(5-6)體現了出來,過BOSS點要求2個S幸運(這遊戲能初始S幸運,我目前就隻發現兩個企鵝和錦鯉),另外,有些角色潛能突破了,也漲幸運值,例如2破潛能的馴鹿。所以,後續圖可能會對某些屬性值有所要求。平時不要的角色,不要全都拿去喂了或者勸退,要不然過圖會尷尬的。【題外話,三測結束時,個人有建議過官方,降低5-6的S幸運要求(例如降至1個),但不清楚官方會不會改動。】補充說明:高COST角色,對應消耗資源就越多。例如COST9的角色,通常某項資源高消耗,至少25以上30以內,一般消耗28左右。整個隊伍(主力隊5個位置,這裏暫時不包含替補位)最好控製在某項資源50以內,控製在40左右還行,當然能控製在30左右的較為完美,但這對隊伍配置要求比較高,前期沒資源支持大建的情況下,有些強力角色拿不到,平民比較難以做到低消耗而又強力的陣容。(當然你臉好或者土豪,就請無視。)

【萌新小課堂:狀態、召喚、煉金(魔力石講解)、強化、突破、金幣(許願池)】

1、角色狀態:HP和MP萌新講解知識:每個角色都有兩條狀態,上麵1條是HP,下麵1條是MP。對戰時,消耗的是HP。而MP是作為HP的補充源。當HP被消耗時,MP會在戰鬥開始前,對HP進行補充。當HP耗光時,角色並不會死亡,,隻有當MP耗光時,角色處於瀕死狀態(不刪檔把“瀕死”字樣提示,改為“魔力衰竭”),如果這時你上陣戰鬥,並且戰鬥中瀕死角色戰死了,就會真正死亡。(瀕死角色也可以在泡澡恢複至正常狀態)。磕血瓶(藍瓶),也是需要消耗MP的,所以在磕血瓶前,要看自己的MP狀態是否夠用。(這個隻能靠自己肉眼大致判斷夠不夠)

2、召喚:俗稱大建每召喚1次角色(學員),就需要消耗1個藍蛋,而蛋糕是加速時間(立馬完成召喚),沒有蛋糕,那就隻能等待召喚時間,一般都是幾小時的(最低的召喚時長也30分鍾以上)。

在這裏我得說兩點:

1、450公式(就是各項資源全是450,統稱450公式)是目前二三測使用率最普遍的公式,但依舊是玄學公式。隻是450公式比較合理,畢竟給高了,資源消耗大,給低了,又感覺難得到高星角色。(當然450公式,也可以是某項資源650,其他各項資源450)

2、召喚時長和五星並不是必然聯係,也算是玄學。不過召喚長達4小時甚至5小時的,得到高星機率比較大(基本4星以上)。萌新也可以參考其他玩家的禮紮公式。(選那些普遍又是五星的公式套用,

注意的地方:萌新要是看到50公式,那及有可能出自許願池的BUFF,不要被誤導了)

3、煉金:俗稱賭石一句話說得好,大建不如賭石(斜眼)。這是個梗。【畢竟不管過圖還是高檔位(次元層次)的PVP對石頭(例如金魚需要速度石)要求比較高,往往比拚的是看誰先出手】煉金可以理解成裝備產出的地方,魔力石也就是裝備。每次煉金,消耗1個紫蛋。無等待時長。根據二三測來看:二測是333和599這兩個公式較為普遍,而三測330和599這兩個公式較為普遍。反正這類都是看臉。賭石的話,建議還是留給歐豪。平民適當抽,每天2發完成任務就可以考慮停手,並且前期做宿舍任務

【重要事要說三遍!!!優先做這個任務,前期魔力石獲取就靠這個任務,所以前期不管抽到角色還是地圖刷到的角色,即使是低星低戰鬥力的角色,也最好先存著,直至宿舍滿員了,完成任務了,在考慮處理掉】

以上兩點,作為補充:非酋或者平民就老老實,抽到強力些的角色(指強力些的三四五星角色),就開始肝。

這遊戲你前期拚臉耗光了資源,抽出強力五星,也沒什麼卵用,沒資源刷圖刷等級,照樣被卡圖。

五星角色後麵圖會掉落,四星角色也會掉。四星掉率比五星角色掉率高一些。同樣賭石也是如此,平民少賭石。

4、魔力石魔力石:有色石、無色石、專屬石有色石:各大屬性石頭。顏色:紅黃藍綠紫。(要裝備上相應顏色的魔力石,才能觸發角色技能或者被動)

介紹比較通用的有色魔力石:防閃石(防禦+閃避),暴擊石(暴擊+攻擊),速度石(攻擊+速度),這三種魔力石作用大且適用廣。

暴傷石(暴傷+閃避),可以用在某些特殊角色身上。例如朱雀。其他有色魔力石(例如免傷、增傷),用途不大,一般那去重新熔煉掉或者分解。

無色石:沒有顏色一般無色石的,其作用很少可以拿去熔煉掉。不過加技能釋放概率的高星無色石(至少4星),可以值得一用。一般放在一些特殊角色身上(而且還要3破角色,開了第四個魔力石槽位),例如金魚。

專屬石:就是完成各角色的支線,最後拿到的石頭,隻佩戴於特定的角色身上。從二三測來看,專屬石的屬性大多比較坑爹(比上麵說的三大有色石坑爹),不過也有比較好的,例如錦鯉的專屬石(加技能釋放概率)。

【官方曾表示,打算進一步優化專屬石】

補充說明:不需要的魔力石,不要忙著分解,要優先拿去熔煉(需要3顆魔力石,k熔煉出1顆隨機的魔力石)。最好是同樣同品質(同星數)的魔力石進行熔煉。除了可以隨機得到同品質魔力石,還有望隨機出更高品質的魔力石(不過概率相當低)。

5、魔力強化魔力強化也就是角色強化,以便更好的過圖。

除了魔力石外,強化是增長屬性的唯一途徑(而等級隻提供微弱的屬性增長)。後期強化才是重點,而且是無底洞。

在二測大福利下,個人白虎投入了幾百張狗糧(最後就連2,3,4,5星全拿去喂),都不能全滿(速度和防禦滿了,但攻擊還差二十多級)。

另外,五星角色的強化上限要高於四星角色的強化上限。舉例,同樣是群攻且同COST9的四星白虎和五星水母,四星白虎攻擊強化上限是149級,而五星水母攻擊強化上限是179級(應該沒記錯),整整差了30級,而升1級攻擊似乎是漲2點--4點來著。

所以這點可以看出,五星角色優勢還是明顯的。魔力強化,前期主要用兩星角色,作為狗糧。如果主力隊全部突破滿了(也就是全角色90級4破),高星也會淪為狗糧的命運。(而且四五星狗糧所提供的經驗基本跟2星狗糧經驗沒差多少)。

6、潛能激活潛能激活,也就是所謂的角色突破。用同角色進行突破,也可以用潛能之證代替突破。而角色突破,並不帶來屬性上的增長,帶來的是開潛能、開魔力石槽(例如角色3破後,可以開第四個槽位)以及角色的強化上限。

潛能激活,分四個階段(4破):如果等級沒記錯的話,為10級,30級,60級,90級。

【所以肝等級主要是為了突破】

潛能之證:可以用勸退三星以上角色,而三星角色從2圖開始就可以掉落,掉率蠻高的。

例如:勸退三星角色可以獲得1本潛能之證以及若幹資源。勸退四五星角色,可以獲得更多的潛能之證(遞增)。

如上幾點所述,用一句話來講,就是肝等級,潛能突破,強化上限。7、金幣(許願池)磚石用途,商城一看就明白。

【平民或者微氪黨,優先把磚石拿去開泉水位(泡澡位),開完泉水位,視情況開宿舍位,完成200人宿舍擴建任務(可以獲得魔力石,擴建越到後麵都是給隨機的四星魔力石,忘了有沒有給五星魔力石)】

金幣獲取途徑,目前從三次測試來看,隻有武鬥(JJC)獲取,每周六21點根據排名發放金幣數(結算)。

金幣的用途也比較多,一般是用來往許願池裏扔幣,每天許願池的金幣量是有上限,扔滿後,就不能扔了,隻能扔磚(扔磚的話,好像沒有上限)。

當然金幣還有兌換家具,禮物或者魔力石(隻能是隨機三星魔力石)。許願池的作用,除了獲得一些禮物(以禮物互換形式)和一些BUFF(增益的同時,伴隨著減益)外,最重要的是,可以獲取五星角色,目前五星月兔可以通過許願池扔幣出,但不清楚後續官方會不會更新其他五星角色。

補充兩個許願池的案例:

1、當扔出了“下次大建必出五星月兔”的BUFF。那麼你下次大建時,就設個最低檔位的大建公式(各個資源全部50),不要傻乎乎的高資源去大建。

【由此很多萌新在五星禮紮那看到的那些50公式,基本出自於許願池的BUFF】

2、個人真實案例。有個BUFF是(增益:任務獎勵道具數量翻倍的BUFF,減益:任務獎勵的資源會減半)。

試驗結論:這個BUFF並不作用於任務獎勵的角色翻倍。

個人真實案例:有個任務獎勵是“玩家等級滿20級(不是學員滿20)會送1隻4星白虎以及若幹資源”來著,當你用上麵這個BUFF時,結果白虎還是送1個並不會翻倍,但任務送的資源被扣了一半。(血虧)

【平民重要小彙總:省資源省泡澡劵的方式】

適合平民向,土豪請無視。

首先,有關資源:

1、平民少大建(抽),少賭石。賭石和大建,建議每天各自2-3發左右完成任務,就可以停手。(主要視自己的資源而定,又或者如果前期沒有拿到強力些的角色來搭配陣容,可以多大建幾次,但最好保留一定的資源刷圖刷等級)

2、隊伍合理分配各屬性的角色,合理分配各COST角色,避免過度集中,導致資源消耗不合理。

3、多探索,雖然是毛毛雨,但還是多少能補充資源的。有時間的話,就探索那個1小時的2圖。(最好依據自身的資源消耗情況,選擇探索點。)

接著,有關泡澡:

1、盡量把角色MP耗空了,再去泡澡。【當然你如果是為了過圖,非要過BOSS點,那請你最好保持MP滿狀態,有時需要磕血瓶】。省泡澡卷(名為特別服務劵)的方式,前期的時候,如果泡澡40分鍾以內,就盡量安排泡澡。因為等中後期,角色等級高了,角色泡澡一次通常要好幾個小時,所以泡澡卷盡量留到中後期用。

2、刷圖時,盡量選擇低難度的圖以及低難度的點,刷怪。主要避免HP消耗,從而導致消耗MP。例如當你卡在2-4圖的時候,需要練級,你可以去1-3練級,因為2圖和1圖經驗差不了多少。【過時提示:2-4不再是難點圖了】例如4-2你卡圖了,那麼你就去3-6刷低難度點。同樣經驗相差不大。刷圖不是叫你把整張圖所有點都去刷,而是要你刷這張圖上低難度的點,這樣就避免HP的損傷。刷完低難度點,就馬上撤回,再重新刷這些點。【基本可以做到HP低損耗或者無損練級方式】

3、探索(遠征),就盡量選擇泡澡卷的圖探索。藍蛋紫蛋蛋糕這種對平民來說,根本沒多大用,因為前提你的資源要夠多。最後,有關血瓶的:大血瓶和小血瓶,平時不要隨便用,因為商城血瓶都是盒裝的,沒有散裝的,賣得比較貴,而血瓶,除了福利送(三測有送),平民隻能通過關卡任務或者任務欄做任務才能獲取。【再說強調一遍,磕血瓶也是要消耗角色MP的】所以前期,血瓶一般都要留到過難點圖,例如2-4或者2-6,4-6等難點圖,再用。

【探索:配置遠征隊增幅效果---初步可用的信息】

角色來源地和能力,可能會給探索帶來增幅效果,所以來了個小彙總:

有三點要說明:

1、月兔夜鶯翼龍摩薩小醜魚白犀牛青龍馴鹿,這些本人沒出,所以有待其他玩家補充。

2、本人隻是根據學員檔案裏的信息來彙總,而郵箱或者圖書館館藏目錄下的其他欄目信息來源,本人沒有參考進去,有待其他玩家補充。

3、根據學員檔案裏的信息,本人隻是彙總出有參考價值的角色,而有些角色並沒有,有待其他玩家自動挖掘啟背景。

P學院:

白虎:來自大陸西方,對家鄉和過去保守如瓶。

黑熊:來自無盡之森,經營“密林綠場”的道場。

蝴蝶:自稱來自花園之都(實際大陸並不存在)。

波斯貓:身居希爾樹海。雪狼:來自蒼繆雪原,“無我流”傳人之一,被“真我流”視為叛徒。校園遇到摩薩,二哈,柯基會發生衝突。

刺蝟:來自茫茫大漠,生長在洛芙交易所。

柯基:來自蒼銀之森,“真我流”傳人之一。

倉鼠:【能力:拾荒】金錢豹:【能力:斂財】(其中摩薩、白犀牛、夜鶯,這三個本人沒有看到不到信息。)

E學院:斑馬:喜歡外出遊玩,無論碧波海島,森林雨林,都曾獨自旅行,最大心願去“失落之原”荒地探險。

奶牛:喜歡在沙灘遊泳,進行日光浴。袋鼠:曾作為天才魔術師活躍於大陸各地。

青蛇:來自莫卡尼沼澤深處。

水母:於東部海底的碧藍之都近郊生活。

黑貓:來自大陸西方失落之原。【招財(?)】

火烈鳥:來自大陸最南方的灼日之原。

豬:來自雲從平原的滌瓦村。駱駝:在洛夫沙漠經營神秘酒館。

軍艦鳥:獨自來往於大陸南北的流浪少女。【能力:掠奪】

錦鯉:忘記故鄉,但記憶力有個重藥朋友。【能力:好運】

二哈:來自寒冷北國,“真我流”傳人之一。

綿羊:來自翠綠草野的大都市愛爾達。(其中馴鹿和翼龍,這兩人本人沒有看不到信息。)

T學院:企鵝:來自大陸北方冰原地帶,家鄉不明。

龍貓:在山上蔭涼洞穴生活。

安兔:不喜歡去熱的地方(夏天容易中暑),常在屋子裏吹冷氣降溫。【能力:神話】

六角恐龍:喜歡考察探索遺跡。

熊貓:來自無盡之森,愛好爬樹和遊泳。

樹懶:來自恩惠之森,容易迷路,很懶。

貓頭鷹:來自莫卡尼沼澤,有探索欲望。

虎皮鸚鵡:曾是KK灣的某海盜首領。

布偶貓:來自雲從平原的河岸城市裏瑟的格拉多尓家族。蒼鷹:被一族視為傳奇英雄俄斯轉生少女,其夢想走遍大陸每個角落考拉:來自KK灣群島。

精衛:希爾樹海中樹塢守護者。

三色貓:【能力:招財】(其中小醜魚本人沒有看不到信息)S學院:浣熊:出沒無盡之森的怪盜。【能力:偷盜】

黑豹:來自大陸西方失落之原。

烏賊:來自KK灣海洋深處。烏鴉:來自莫卡尼沼澤西南處的暗腐之地。

朱雀:來自洛芙大沙漠。蝙蝠:來自大陸昏暗的某處(?),懼怕光芒。

耳廓狐:是最近兩年在洛夫大沙漠作案幾十起的“風之怪盜”主要嫌疑人之一。【能力:偷盜】

海貓:來自遙遠南海。鯊魚:來自大陸東部KK灣深處的碧藍之都。(其中青龍本人沒有,看不到信息)能力方麵:例如言靈、通靈、占卜、詛咒、魔法、魅惑等這些能力,在探索劇情(藍色字體)可能用處吧。這裏就不說明角色了,自行挖掘。===【評論的噴點問題:之前三測作為回應】===三測見到不少萌新的噴點,隻能說,很多萌新沒有去認真體驗,也造成不少對此遊戲的誤解:【由於字數限製,刪除部分內容】

1、角色星數的疑問:【過時提示:這測不刪檔,水母隊長技能已改動了】這手遊星數並不代表強度,官方給的說法是,星數決定角色的稀有度,但高星角色的數值或者說麵板,確實會稍強於低星角色。五星角色很多確實強力,但不是完虐其他低星角色或者1虐多人。而且還有一些五星是偽5星角色,例如綿羊烏賊等。【官方曾表示,有打算為偽五星進行整改】就拿最具代表性的五星水母舉例:很多人說,水母強,確實很強。從技能和麵板來看,確實相當不錯,不管過圖乃至PVP,有水母在,基本兩個遊戲(之前的測試確實是這樣)。但這並不是表示1個角色可以碾壓一隊人馬,甚至對單的情況下,群輸出水母肯定不及那些單體爆發的強力角色。再舉個例子,有參加之前測試的,並且PVP在次元層次的人,應該清楚3破以上的4星熊貓帶上4顆高星閃避石,有多麼病態。同樣是群傷的熊貓,其高閃避的特質,臉好時,可以完虐水母。隻能說有水母在場的隊伍,其容錯率一般要高於對麵沒有水母的隊伍。

【題外話,三測結束後,就跟官方建議削弱水母(二測也不少人建議過),畢竟也是公認的影響平衡的角色,所以官方表示,會對水母進行調整】三測試驗,全四星非洲陣容,鹹魚模式過到4-2。

所以萌新不要認為沒有五星就不行。如下圖:

示例圖:

===【官方群:萌新的好去處】===萌新的話,推薦進官方群,遇到不懂的,也有鹹魚大佬解答。官方一群三測鹹魚了,變女裝大佬群了,而二群三測結束後,也開始變鹹魚了,受一群的人帶壞,也趨向於女裝了。期待官方開三群!

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