[樂遊網導讀]作為火影題材的新遊,《火影超變版》以良心的vip製度和氪肝玩法告訴我們,這是一款經得起時間考驗的遊戲。不錯的畫麵設計,並不無聊的劇情發展,以及還算豐富的遊戲玩法,今天我們就來聊一聊火影超變版好玩嗎?
作為火影題材的新遊,《火影超變版》以良心的vip製度和氪肝玩法告訴我們,這是一款經得起時間考驗的遊戲。不錯的畫麵設計,並不無聊的劇情發展,以及還算豐富的遊戲玩法,今天我們就來聊一聊火影超變版好玩嗎?
在角色、劇情上有著無可挑剔的還原度,界麵UI全部都是濃濃的火影風,對於火影粉來說任何一個細節都會非常熟悉,遊戲依然采用了副本推圖為主線,PVP、組隊為輔的遊戲方式,每一個關卡配上原版火影劇情,在娓娓道來的旁白敘述下,很容易帶回到對劇情的回憶中去。
雖說是一款橫版格鬥闖關遊戲,遊戲沒有太過於複雜的操作,每個忍者都配有符合自身特色的普通連擊,2個技能,1個大招,另外可以搭配一項密卷和通靈獸,在決鬥場PK時會多一個替身躲避技能。
玩起來更多時間還是在等待技能CD,加上刷本時沒有閃避類設定,操作技巧的發揮餘地較小,更多情況還是需要依賴屬性的成長。
除了主題橫版格鬥部分,手遊加入了角色收集養成元素,遊戲中除了密卷和通靈獸技能可以更換,角色的技能保持不變,那些厲害的大招,集中於高級角色身上,目前除了下忍時代的佐助鳴人,還可以抽取到咒印佐助和一尾鳴人,想必以後很快會出現“充值888送仙人鳴人”的活動。
說到角色收集養成,則又回到了手遊的一貫模式,碎片化的角色收集,裝備、鑲嵌、天賦、通靈獸培養,和其他手遊沒什麼不同。
要不花錢,要不花時間,雖然所有遊戲都需要付出時間,但是在F2P模式下把金錢付出的回報放大於數倍時間投入的回報後,讓玩家感覺辛苦也就正常結果了。
作為一個平民窟玩家,小編的遊戲定位是比較低端的,充的最多的好像就是首充。
首充送一個忍者,可以幫助你混過前期的升級階段。
然後在後期你就需要不斷的氪肝去維持自己的日常,來提升自己的忍者戰鬥力。
個人覺得是一款不錯的適合長期玩的遊戲,首充福利也不錯,很劃算。
如果你是一個0氪金黨,或者是首充黨的話,也可以獲得不錯的遊戲體驗。
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