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奇葩戰鬥家競技場攻略

來源:樂遊整理 日期:2018/9/13 14:17:14 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]奇葩戰鬥家是一款競技類遊戲,這款遊戲角色設計比較萌,並且遊戲內容非常豐富,在競技場中,需要使用到各種道具,可能很多小夥伴不知道道具有什麼用,下麵攻略大家可以參考參考。

奇葩戰鬥家是一款競技遊戲,這款遊戲角色設計比較萌,並且遊戲內容非常豐富,在競技場中,需要使用到各種道具,可能很多小夥伴不知道道具有什麼用,下麵攻略大家可以參考參考。

競技場規則

競技場:目前已經晉級為排位賽模式。隻有在競技場獲得勝利才能上星星。界麵等級達到8級的時候才會解鎖。競技場可以上分升段,含金量比較高。獎勵也非常豐厚,這也是大佬們經常聚集競技場的主要原因。競技場上不僅有神一樣的對手,還會有豬一樣的隊友。(ai隊友比較坑,據說公測不會有ai)所以開黑是最好的選擇,如果能成功抱住大腿那真是邁向了成功的一半。 獲勝方式:競技場勝利規則是:贏得三局獲勝,算是積分製吧,每一局都要打敗對麵的三個對手。而且是要打贏三局才能獲勝,即便輸掉兩局還是有翻盤的機會。所以不要輕易放棄,更不要輕敵!勇敢的去擊敗三次對手。

出於安全考慮,不建議萌新馬上挑戰排位賽,首要目標是熟練使用各種武器操作,武器的各種功能,效果還有搭配,以及靈活利用各種場景道具。下麵會做個比較全麵的介紹

場景道具:競技場場景道具,主要由木桶,木箱子,爆炸桶(這個沒有特定的名稱,姑且這麼叫吧),煤氣罐(這個也沒有特定的名稱,就先這麼叫吧!雖然感覺叫燃氣罐更合適),草叢,柱子等構成。傷害數值僅供參考,曆史版本人物血量設定為一百,非常容易計量。由於新版本人物血量有屬性影響,已無法準確估算。靈活利用場景道具(敲重點)也是競技場重要的玩法之一

木桶:隨處可的一個物件,抱起向前方扔出一個木桶。基礎投擲傷害20,無特殊效果。

爆炸桶:(這個沒有特定的名稱,姑且這麼叫吧)脾氣非常火爆,被碰到就會爆炸。隻能夠小心翼翼的溫柔抓住。中心傷害50,邊緣傷害35。可以直接引爆煤氣罐!

煤氣罐:(這個也沒有特定的名稱,就先這麼叫吧)雖然感覺叫燃氣罐更合適。也是非常小氣的一位,打一下就會冒出火氣。像個定時炸彈一樣,讓人非常有壓迫感。投擲傷害20,爆破傷害100(舊版本足夠秒殺)。可以多次投擲,最高能達到十二次投擲!並且能被各種熱武器和道具直接引燃/引爆:火葫蘆,豌豆槍,加特林機槍,槍,煙花筒,迫擊炮,樂高玩具炮,地雷,定時炸彈,爆炸桶。。。爆炸範圍內造成同等傷害!!

木箱子:非常實用的道具,曾經一度成為bug級別的存在。躲在箱子裏麵是無敵的,真正意義上的無敵保護!可以用它來隱匿身形,躲避仇家的追殺。還可以埋伏在路邊,草叢裏進行突然襲擊。甚至可以無傷抵擋定時炸彈和地雷。另外箱子對敵敵畏也有效果(躲在箱子裏麵不會受到中毒傷害,難道裏麵有解藥不成?)。吸盤無法對躲在箱子裏麵的玩家起到吸取作用。普通投擲傷害20,按下攻擊鍵,就可以躲在箱子裏麵隱藏身形。再按一下攻擊鍵就會舉著箱子站起來,這些技巧很重要。(小地圖也不會顯示亮點!除非超近距離或接近隊友位置才會有顯示)還可以潛伏移動,簡直不要太浪。木箱子可以抵擋一定次數的攻擊,比盾牌還要實用,360°無縫防禦。但是受到爆炸傷害和強力的攻擊時隻能抵擋一次。(ps:以前可以完整的接下博士大招,現在已經削弱很多了。躲在裏麵會被打掉半血,那就再來個翻滾吧,騷年!

草叢:躲在草叢裏麵的玩家,對麵玩家視野範圍內也不會顯示。也不會點亮小地圖坐標,除非特別接近或者隊友點亮視野。非常適合埋伏和偷襲敵人,受到火焰影響會燃燒消失。燃燒的草叢還能造成一定的傷害,可以把對手給逼出來!

柱子:建築,有著無限的血量。能夠阻擋大部分遠程武器攻擊,繞柱而走,與對手周旋,簡直可以騷得不像話。甚至可以利用柱子消耗針筒裏麵的紅色能量,轉圈圈躲開大招也不是沒有可能的。

武器的搭配及使用技巧

【武器的進階篇】

這裏主要介紹各武器道具的特性攻擊方式和搭配技巧,數值分析請移駕書生醬的【基礎篇】。此處不考慮配件及特殊效果影響,(注:考慮到萌新操作上手難度,以及容易受到遠程傷害的問題。理論上利用速切技巧可以搭配任何近戰或射擊類武器後麵不在贅述)後麵附帶說明新版本的空投類似武器。

【小夥伴們一直在尋找的配件搭配技巧可以參照圖片,後麵有條件截圖了再修正補充。照著圖片上的成品去搭配也不會太差就是了,具體方案還需按著自己的實際想法為好!】

1-大便:向前方扔出一坨某物,造成大範圍無差別的持續傷害。搭配恐懼盒子泡泡槍,效果拔群。直接砸中可以額外造成20傷害,可以越過部分障礙物。碰到人物或柱子類道具會立即釋放,範圍內自身也會受到傷害,使用的時候請務必小心!對箱子裏麵的玩家無效,你還可以用它來封路減少敵人的活動範圍。因為無法接住,適合補刀!搭配:建議配合恐懼盒子使用,泡泡槍貌似也有效果。缺點:傷害較低,可以預判,玩家容易跑開。

2-紅/黃吸盤:瞄準敵人向前方發射吸盤,在一條直線內來回吸取物體或人物,對箱子內玩家無效。吸金模式的重要道具,紅色隻在吸金模式裏才會出現。(競技場幾乎不會出現)傷害視距離遠近而定,距離越遠造成傷害越高。可以吸取武器,(包括地上掉落的)並且能在使用中移動。新版本還增加了眩暈效果!並且掉在地上的武器也能吸取,簡直就是隔空取物的神器!

3-黃色吸盤:幾乎可以克製所有近戰武器,命中目標附帶眩暈效果。但不會造成傷害,黃色吸盤不能吸附道具。在使用中無法移動!使用時可以搭配針筒,機槍,鹹魚,徒手(空手抓人,扔爆炸桶上麵),叉子,自拍杆,黃鴨錘,煙花筒[傷敵一千自損八百]或是切換備用武器,拿出來瘋狂投擲。隊友可以配合錘子等強力武器,直接秒殺對手。理論上把人眩暈可以搭配任何武器,使用的時候盡量靠近隊友,配合隊友輸出。缺點:吸盤放線太長,不容易收回。這個時候最容易受到對麵扔來的飛行道具傷害,以及如順藤摸瓜一般的跳跳杆襲擊。

4-鹹魚:向前方揮舞一條鹹魚,直線位移並旋轉多次攻擊,可以造成多段傷害,並且有擊退效果。把目標逼至角落效果拔群。如果得到翻身的欲望這個浮空配件,記得給它裝上。配合隊友抱住敵人,冰槍,泡泡槍,吸盤,盾牌。缺點:開始攻擊的時候會原地蓄力,這個時候很容易被抱住。旋轉攻擊時也會被投擲的部分道具傷害,被針筒和吸盤克製。

5-能量盾:手持盾牌,展開CPU能量護盾。需要持續摁住維持護盾狀態,能夠抵擋正麵攻擊的所有傷害!(注意是隻有正麵)簡直是移動的堡壘,輔助神器。抵擋近戰武器的攻擊時,會有一定的反傷眩暈效果。把敵人眩暈的時候,隊友就可以為所欲為了。盾牌可以完美的抵擋博士大招,對桃子大招有更好的克製效果!眩暈狀態時武器搭配等同於黃色吸盤!缺點:被抱住就會失效,被吸盤克製。

6-小黃鴨:雙手舉起大黃鴨錘子,向前方狠狠打出一記重擊。強力傷害型武器,初始設定傷害80,講究一擊必殺!(由於新版本人物血量增加現已很難實現)缺點:前後搖時間較長。且攻擊範圍較小,適合熟練掌握操作的玩家。也可以用來草叢陰人。適合搭配恐懼盒子,冰槍,泡泡槍,吸盤,盾牌。

7-恐懼盒子:向前方投擲出一個惡搞的恐懼盒子,從而對目標造成驚嚇。大範圍無差別強控,直接砸中傷害20。搭配火葫蘆[燒烤],充氣錘,小黃鴨,煙花筒,大炮,豌豆射手(活靶子),甚至是徒手(吊打),簡直可以為所欲為。理論上可以搭配所有道具,並且作用時間最長。具體搭配何種武器視當時心情和現有的道具決定。缺點:小心盒子施展的範圍,別把自己也牽扯進去。

8-叉子:手持叉子,摁住就可以對目標施展連續快速的近距離攻擊。攻擊傷害較低,但是攻速極快。投擲速度最快的武器,投擲可以貫穿物體。完全可以當暗器使用!適配吸盤,盾牌,冰槍,泡泡槍,恐懼盒子。缺點:傷害較低,攻擊距離太近,被自拍杆完美的克製。

9-自拍杆:單手就可以揮舞的杆子,在自身範圍內進行半圓攻擊。攻擊方式靈活輕巧,可以在移動的同時進行攻擊。走位風騷,攻擊範圍比叉子大。速度一般,擊中目標具有擊退效果。可以說是克製叉子的存在,搭配吸盤,盾牌,冰槍,泡泡槍,恐懼盒子。

10-冰槍:向前方發射出小範圍的冷凍氣體,更確切的形容應該是“時間凝固冷凍噴氣發射器”,極大幅度減緩敵人行動速度和攻擊速度。甚至連扔出的道具,和發射飛行速度的都會受到影響。不僅能熄滅燃燒中的煤氣罐,還可以使水麵結冰。噴射的氣體可以穿透所有障礙物!並且對範圍內的物體都會有效。理論上可以搭配所有道具,但是敵人依然可以自由行動和攻擊,一定要小心!缺點:射程較短,這勉強算是個缺點吧。

11-煙花筒:點燃煙花筒發射出煙花炮彈,中等距離,速度緩慢。傷害非常可觀,可以直接引爆煤氣罐!一發入魂。搭配冰槍,恐懼盒子,泡泡槍,吸盤,盾牌,或者隊友抱住都行,但是隊友會受到傷害(隊友表示,要舉報你)缺點:貼身攻擊自身也會受到傷害,無配件時炮彈飛行速度緩慢。

12-豌豆槍:扣動扳機就可以一直“突突突”的機槍。中等距離,快速射擊類武器。可以進行掃射,也可以一直“突突突”進行火力壓製,直到子彈消耗完畢。(大佬們表示隻用點射)兩發可以打爆煤氣罐,搭配同煙花筒。缺點:傷害非常低(可以堆彈頭配件提升傷害),連續射擊時不容易把握射擊方向,命中率很迷。

13-拉杆箱:攻擊時往前衝刺一段距離,衝刺結束後從右往左方向橫掃一片。傷害中等,並且有擊退效果。如果得到滾輪這個浮空配件,一定要記得裝上。配合隊友抱住敵人,冰槍,泡泡槍,吸盤,盾牌。缺點:衝刺前搖時最容易受到傷害,後搖也比較大。需要一定的操作技巧。

14-充氣錘:使用前必須要充氣的錘子,充滿氣體就會連人帶錘一起浮在半空。攻擊時狠狠砸向地麵,把敵人錘扁。摁住就能持續變大,傷害也會增加。但是浮空時移動速度會變得非常慢,並且浮空時不會觸發地雷爆炸!適合草叢陰人,隊友的配合抱住或者用吸盤吸人。適合搭配:冰槍,泡泡槍,吸盤,盾牌,以及隊友的擁抱。缺點:無蓄力充氣打不出有效傷害,充滿氣體浮空,移動緩慢,簡直是個活靶子。

15-火娃的葫蘆:一個可以持續噴火的葫蘆,能夠直接點燃草叢和引爆煤氣罐。中等射程距離。傷害較低,但是可以穿透任何物體或障礙物進行攻擊。emmm(隔山打牛),攻擊被冰槍冷凍的敵人也不會消除冷凍效果。適配:隊友抱住敵人,冰槍,泡泡槍,吸盤,盾牌。缺點:被貼身攻擊時無可奈何,容易被易燃易爆物體反傷,需注意保持安全距離。

16-定時炸彈槍:發射帶有定時效果的炸彈,讀秒為零時自動爆炸!初始時間八秒,可以吸附在敵人身上,並且會顯示讀秒倒計時。傷害極高,爆炸範圍非常大。並且爆炸範圍內所有人都會受到傷害,無敵我之分。搭配:恐懼盒子。缺點:倒計時時間太長(可以堆配件解決),玩家可以利用翻滾無敵時間躲掉,可以被躲在箱子裏麵的玩家無效化。

17-樂高玩具炮:像是用積木拚接起來的一門玩具炮,向坐標位置發射出積木炮彈進行精準的轟擊。初始傷害50,子彈4發(好可憐),飛行速度較慢。射程範圍較廣,並且配備有狙擊瞄準視鏡!用它來偵查敵情是一個非常不錯的選擇,攻擊時需要一定的預判能力。擊中引燃的煤氣罐可以直接打爆,對敵人進行定點攻擊簡單粗暴。缺點:子彈隻有4發,炮彈抵達定位點時間較長,不易命中目標。

18-針筒:護士小姐姐常用裝備 |・ω・`),手持針筒對目標進行抽/補血操作。第一次攻擊為抽血效果(針筒由白色轉換成紅色),目標變小,並且造成50傷害。抽血隻對人物有效!再一次攻擊為補血效果(針筒由紅色轉換為白色),給目標補血,人物會變大,且不會造成傷害。補血對所有目標(人物,建築,場景道具)有效!針筒幾乎可以克製所有近戰武器,特別是飛撲,直線攻擊神器。搭配:冰槍,泡泡槍,吸盤,盾牌。缺點:命中範圍較小,距離較短。容易誤傷隊友,被盾牌和吸盤克製。

19-跳跳杆:踩著它就會彈跳不止。拖曳攻擊鍵瞄準敵人。攻擊時會高高躍起進行攻擊,被擊中的敵人會被壓扁。可以越過任何障礙物,並且跳起和空中的時候有無敵效果,非常輕便靈巧的幹擾神器。缺點:傷害較低,冷卻時間較長。命中率有點迷,容易踩到爆炸桶把自己弄死。

20-泡泡槍:發射出泡泡子彈把敵人困住,然後進行施暴。輔助類道具,沒有任何傷害(可以加配件變成毒氣泡泡)。可以抵擋部分飛行道具,甚至可以抵擋煙花筒的炮彈攻擊!利用敵人被泡泡困住的時間,進行額外操作。例如:鴨錘,機槍,樂高玩具炮。。。搭配:適合多數武器補刀。缺點:泡泡速度緩慢,並且容易被擊破。

21-烈焰紅唇:發射出一根嘴唇狀的導管,給隊友持續補血。輔助類道具,無法造成傷害(好吧,可以用來當磚頭投擲)。摁住攻擊鍵就能給附近的隊友補血,並且變大,增加攻擊範圍和傷害!配合:你仿佛在開玩笑。缺點:導管沒收回來的時候無法進行攻擊!也無法翻滾躲避!

22-四葉草:抓住四葉草,就能懸浮在半空中。隻要摁下攻擊鍵,就可以快速位移的神器,打不贏就跑的終極奧義。四葉草與大炮可以說是絕配,打一炮就換一個地方,讓敵方摸不著頭腦。手持四葉草在半空中不會引爆地雷!搭配:遠程武器。缺點:可行動次數隻有三次,恢複時間太長。

23-桶裝地雷:拉動搖杆就可以在原地安裝一顆地雷。雖然隻有4發(可以加配件堆數量,新版本最高數量7個),但是非常有效,令人防不勝防。隻要敵人從上麵經過就會觸發地雷爆炸,(四葉草和充氣浮空的錘子不會觸發地雷爆炸)。地雷爆炸範圍很大,爆炸範圍內無敵我之分,初始傷害50。搭配:。。。缺點:爆炸前會有短暫的提示,會被翻滾和木箱子躲掉。

★順便介紹一下空投類加強版武器★

暴力車輪:小黃鴨錘子的加強版。初始傷害100,比鴨錘多20傷害。除此之外,再無明顯差異,[後麵其他類似武器這裏就不再多做贅述了]。

拖鞋:叉子的升級版。有一定的幾率造成眩暈效果!除此之外,再無明顯差異。

鋸鰩:鹹魚的改版。無擊退效果,能對敵人造成更多的傷害。除此之外,再無明顯差異。

釣魚竿:與自拍杆基本無異,裝備[秋風掃落葉]攻擊時有光點特效

貓槍:原型參照煙花筒。子彈數8發,炮彈變成“喵”字,距離越遠傷害越高!(這個好像改了)

機槍:豌豆槍的強化版。子彈數增加到50發,比豌豆槍射程還要遠!

迫擊炮:比樂高大炮出現的時間還要早。子彈數6發,並且有無差別濺射傷害。濺射:定位點範圍之外的有效額定範圍內依然可以造成同等傷害!(以前也是競技場出現的武器,那些被迫擊炮支配的日子)簡單粗暴,比樂高大炮厲害多了。

【真正的技術】

上麵介紹的都是些比較基礎的功能,基本上撿到什麼就用什麼。武器的搭配反倒是其次的。下麵就來重點講解一些實戰中的操作技巧。[真正的技術]正所謂:新手堆數據,高手拚操作。(這裏要感謝大佬們閑的蛋疼開發係列)請不要給他們掌聲!!

輔助攻擊線:拖拽攻擊鍵攻擊或摁住不放的時候,會有一條虛線輔助,實現攻擊的準確命中。拖拽或摁住抓取鍵,也會有一條虛線輔助,可以準確的飛撲或投擲道具。這對於新人非常實用,當然真正的大佬是不需要這樣操作的。因為這個操作有個致命的缺陷,大佬不允許有這樣的失誤。舉個栗子:當你抱住爆炸桶瞄準敵人的時候是沒辦法翻滾的!(如果你能用另外一根手指我沒話說,不過那樣會很累吧)被擊破爆炸桶還沒反應過來,甚至還鬆開了投擲鍵,就會往前撲倒在地,一臉懵逼。用武器瞄準攻擊也是同樣的道理,非常的關鍵。

快速切換武器:簡稱速切,這是一個高階位的常用技巧。類似於某射擊遊戲的切槍[隻是個比喻,這麼說某些人會懂],就是利用快速點擊切換武器欄,以減少武器使用的後搖CD。方法是連續摁兩次武器欄就可以再次使用某些近戰武器。一般的老玩家都能熟練的操作,使用頻率非常高的一個進階技巧。

雙持武器流:速切的升級版,需要裝備兩個武器,甚至一個武器也行。操作要領是切換武器的同時摁攻擊鍵。建議兩根手指同時操作,甚至三指。難點在於不好掌握方向,如果配合浮空的話,可以把人一套帶走。(浮空必須要削弱)還有更多的武器搭配,大同小異,這裏就不再一一贅述了。隻需多加練習,日後一定可以橫著走。

拉杆箱無限連擊:這個操作隻能用拉杆箱來實現,並且裝備浮空配件―滾輪。方法是用拉杆箱擊中會抱住對手扔到牆上進行新一輪的攻擊。擊中―飛撲抱住摔牆―擊中―飛撲抱住―摔牆,如此反複,不出三個回合,就能結束戰鬥。非常的惡心,大佬的必備操作之一。鑒於浮空必須要削弱,也沒必要多花心思去練習了。

鹹魚吊打流:這個也是要有浮空的配件作為必備條件―翻身的欲望。以隊友抱住對手來實現,可以把人無限連擊。實在不想多做描述,還有綁腿的減距離。原地轉圈連擊,傷害非常高。這個浮空也會削弱,就不再贅述了。 百分百空手接白刃(道具):顧名思義,就是空手去接住對麵扔過來的各種道具,而且是百分百有效。這個操作是不停的摁抓取鍵,要不停的摁,但是不能摁住!(不然會釋放飛撲)當對麵的武器或者飛行道具向你扔過來的時候,就可以輕鬆的百分百接住。大佬的必備操作之一,這要感謝某位大佬閑的蛋疼之際時,發現的創作靈感。給了我們極差的遊戲體驗!

摔牆連擊流:簡單來說就是抱住對手,把他狠狠的扔到牆上摁住進行一係列摩擦!抱住人摔牆上,人或者是障礙物都可以。這個時候,對手會有短暫的僵直時間,無法進行操作。好好利用這個時間就可以為所欲為,嘿嘿嘿!舉個栗子:趁著摔牆的時間切換道具欄扔爆炸桶,切換鴨錘進行毀滅性打擊,切換自拍杆啪啪打臉,切換副武器一頓猛砸,這裏隨便提下(火葫蘆和泡泡槍可以連續扔三下)[一般的武器扔兩次就會消失]煤氣罐可以砸十二下!但是中途對手會翻滾逃走,投擲傷害非常可觀……實在是沒有武器,甚至於用王八拳一頓狂揍,亂拳打死老師傅。

翻滾撲人流:翻滾這個技能非常的實用,翻滾的時候是無敵保護的!利用這個無敵走位翻滾到對手身邊,一個飛撲(空手才能撲人)餓虎撲食。把敵人牢牢抱住,狠狠的摔到爆炸桶上麵,或者配合隊友一頓毒打。看著ta不要不要的掙紮,是不是會突然心軟呢。ps:不翻滾也可以,但是一定要有十足的把握。因為撲倒的懲罰可是有很長時間的。值得一提的是(撲倒在地,還有一個非常短暫的無敵時間,大概是0.5秒。)實在是沒有體力翻滾了,可以好好利用這個無敵時間躲避炮擊和近距離爆炸!

百分百空手接道具:這個可不是開玩笑的,是可以抓取任何再次使用的物品哦~[當然,炮彈和不可抓取的一次性物品除外]。方法是:一直不停的摁抓取/投擲道具的按鈕。記住,是不停的摁。摁住是不能施展神技的,不用刻意對準身為。任何方向都可以!簡單粗暴,把握好時機就可以做到百分百接住飛行道具。這個發明簡直是今人發指,喪心病狂。自從有了這個技巧出現,遊戲體驗極差。百分百接住對方扔過來的道具進行反擊,對萌新非常的不友好!不過偶爾用這招欺負萌新也不錯,現在基本上人人都會了,很容易模仿。

瘋狂投擲流:相信你們一定有遇到過,有些特別會苟起來的伏地魔玩家。他們經常拿著木箱子當龜殼使,360°無死角防禦,是不是經常讓你感到束手無策。遠處打不動,近身又打不過他。別著急,你先去找一個爆炸桶和一個能扔的道具,放在口袋裏。(道具欄)能扔就行,找到他的位置。先扔一個爆炸桶過去,再接著扔你手裏的另外一個道具,就可以教他做人了。不過要非常小心扔出道具的時機,如果對麵先發製人一定要及時閃避,除此之外,還要小心不定時的道具刷新點。突然刷新煤氣罐,或者對麵扔過來就GG了。

走位和操作意識

走位:技術或許可以平庸,但是走位一定要騷。競技場地圖,目前有三條進攻路線選擇。分別為左中右,中間是最短的一條直線。(一般走中路,可以兼顧左右兩路的視野。但是不要紮堆,順利的話也能最快結束戰鬥)基本上也是最先接觸的戰場。左路對應敵方右路,同理,右路對應敵方左路。隊友給力的話可以繞到敵方身後,進行迂回圍剿,或突襲形成包圍。使敵人分心,不能專心應付。開局趕路的時候,務必不要連續使用兩次翻滾。消耗完體力就會力不從心了,可以多利用速切武器攻擊或飛撲柱子場景道具的方式來實現加快趕路速度。

操作意識:關於操作,每個人的打法習慣都不一樣。最好有自己的風格,隻要手速足夠快就對了。打不贏就跑,活著比什麼都強。戰略意識要保持清醒,時刻關注小地圖的敵我坐標變化,以及視野範圍內敵人的活動。及時做出相應的戰術調整。該援助的援助,該進攻的時候進攻。該翻滾的時候翻滾,該隱藏的時候隱藏。總而言之~動作要快,姿勢要帥。後麵有想到的再慢慢補充。

注:還有一個必須要提到的內容就是——每局打敗對手結束戰鬥的時候,都可以利用各種道具給自己和隊友造成傷害積攢大招能量。但是特別要注意!不要利用對手可以造成傷害來源的道具自殘(定時炸彈,地雷,對手引燃的煤氣罐。。。諸如此類)因為對方人物雖然已經陣亡,但是依然可以累積能量,並且比你累積的計量還要多。輸出累積計量遠遠大於受傷累積計量!這也是很多小夥伴平時沒有注意到的細節。【經常看到豬隊友給別人送能量,他還以為自己賺到了,笑哭!】

苟:苟也是一種軟實力,為了獲得比賽勝利而采取的不光明手段。棲身於黑暗之中,伺機偷襲敵人。或者打遊擊策略,將敵人各個擊破。常常能把敵人心態弄崩,無計可施。為了比賽的勝利,敵人隻能拚命的搜尋,由主動權轉化成被動。此種苟術,適合處在劣勢情況的玩家。1V1的情況下,才是苟的最佳發揮時機。但是對於現在可以燃燒的草叢來說,已經極大限製了苟術的發揮空間。這點改動是非常有必要的,不然一局比賽的時間太長了可不好。

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